前言
智能科技引领新一轮经济浪潮
2016年,智能科技领域发生了很多标志性事件:增强现实(AR)游戏《口袋妖怪》在推出不到1个月的时间内下载量过亿,引爆了全球AR游戏市场;HTC(宏达电子)、Facebook(脸谱)、Samsung(三星)、Sony(索尼)等企业的诸多VR产品纷纷进入市场,业界公认的VR元年到来;《“互联网 +”人工智能三年行动实施方案》中提出,到2018年形成千亿级的人工智能市场应用规模;以“安全与陪伴”为主题的儿童智能手表市场持续火爆,继小米、小天才、百度、腾讯等企业后,华为和乐视也已入局,预示着智能穿戴(IW)进入垂直细分市场竞争阶段。一切迹象都已表明,智能科技将引领新一轮经济浪潮的到来。
AR 让世界多个维度:进入21世纪,人们对电子产品的需求是小型便携化,但同时要求多功能化,这使拥有操作系统的智能手机诞生。但因为手机屏幕较小,视觉和操作受限,人们迫切需要小型化并且功能强大的新型电子产品。AR眼镜(头显)恰恰能解决这个问题,它具有普通电子产品不具备的优势,普通电子产品的显示屏幕是有限面积的二维平面,而AR技术产品则是将三维虚拟场景融入真实世界中,画面可以根据人们的要求进行缩放,还可以将虚拟物体植入空间中进行操作和交互。目前微软HoloLens全息眼镜已经能够初步做到这一点。
随着AR技术发展进步,虚拟3D场景将更加真实和具有立体感,能达到真假难辨的程度,交互也将更加灵动和完美。这会让具有操作系统的AR眼镜逐步替代智能手机,待技术更加成熟后,甚至可能会替代计算机。
AR技术日趋完善必将带动其应用的发展。AR技术除了可以应用于游戏娱乐,还可以用于医疗、教育、军事、建筑建模、工业检测和维修、古迹复原、旅游观景等多个领域,应用十分广泛。
总之,AR技术相当于把一个虚拟世界融入现实空间中,形象地说,就是让世界多个维度。在这个维度里我们可以做很多对现实有益的事情,如果再结合AI技术,将产生1+1>2的溢出效应,比如,战斗机头盔就是AR+AI的结合体,这也可以看出“AR+”未来前景十分光明。
VR 带你进入虚拟世界:20世纪80年代以前,虚拟现实技术还主要被运用在一些高风险、不可逆的教育教学领域,并未进入大众消费领域。现如今,随着技术进步和成本降低,VR设备功能愈加完善,价格也降到能够被消费者接受。比如高端的计算机VR产品HTC Vive售价为6888元,消费级Samsung Gear VR2只售价200美元,Google(谷歌)的Cardboard更是便宜到只有几美元。这说明VR设备已经逐步在市场上普及。
虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术手段,它在多维信息空间上创建出一个逼真的虚拟环境,能使用户感受到身临其境的沉浸感,展现与环境完美融合的交互作用能力。
未来3~5年,VR的市场重点应该是游戏、视频直播等领域,VR头显的替代方向是具有游戏娱乐功能的电子消费产品。基于VR特性,内容市场应该是未来重点发展方向和争夺关键。VR头显目前存在的主要问题有延时、待机时间短、机身发热和长时间佩戴所带来的眩晕感和眼部疲劳等。随着技术进步,这些问题都将逐步得到解决,那时,VR头显将带我们进入一个逼真的虚拟世界,而在这个虚拟世界中将产生无限商机。
AI 引领智能化时代:“人工智能”(AI)一词最早公开提出是在1956年美国Dartmouth(达特茅斯)大学组织的会议上。自古以来,人类就企图用机器来代替人或动物进行劳动,比如三国时期诸葛亮发明了木牛流马来替代牛马等牲畜运输粮草。随着科学技术的进步,人工智能的概念开始出现,并迅猛发展起来。但人工智能的真正兴起还是在计算机出现后,从这时起,人类才开始真正有了一个可以模拟人类思维的现实工具。
20世纪90年代,互联网的兴起使人工智能技术从对单个智能主体研究开始转向基于网络环境下的分布式人工智能研究。此后,人工智能得到了前所未有的发展,无人机、无人驾驶汽车、防爆机器人、工业机器人、扫地机器人、机器人玩具、语音识别、指纹识别、虹膜识别、分析检索工具、专家决策系统等各类应用层出不穷。
中国也越来越重视人工智能发展,“人工智能”一词首次出现在“十三五”规划纲要草案中,在“科技创新2030——重大项目”专栏中,智能制造和机器人成为九个重大工程之一。
人工智能发展到今天,已经能够利用计算机等技术模拟出人类的部分智能,甚至在某些方面超越人本身所具有的能力,但综合来看,尚未有人工智能设备能从根本上完成图灵测试,现有的人工智能还不完全具备人的思考能力。但从目前来看,仅仅模拟人类部分智能的人工智能应用市场前景已经十分可观。随着技术水平的进一步发展和完善,其应用将更加广泛,AI将引领人们进入全面智能化的时代。
IW 使科幻成为现实:随着信息技术的高速发展,智能穿戴产品也迅速兴起,在工业、医疗、健康、军事、教育、娱乐等诸多领域都有广泛应用,也越来越受到各种企业的重视。
目前市场上智能穿戴产品以手表和手环为主,根据市场研究机构Gartner发布的最新报告,预计2016年全球可穿戴电子设备销量将增长18.4%,达到2.746亿部,实现销售收入287亿美元,其中115亿美元将来自智能手表产品。
不容忽视的是,智能首饰和智能服饰等其他智能穿戴产品也越来越受到人们的关注,如能防强光且监测运动的智能眼镜,具备隐蔽性求救功能的智能戒指,电池续航两年的防久坐智能腰带,将电子元件“编织”到纤维中的智能夹克等。
IW 的应用发展大多时候需要借助云计算、移动互联网与大数据来进行,并且越来越专业,越来越细化。例如,为运动健身群体提供运动数据分析,并针对性地给出健身锻炼计划;在医疗保健方面则根据慢性病监测的数据给病人诊断结果与用药建议;给儿童群体提供定位和报警等功能;为老年群体提供医疗生理监测和异常报警功能;为女性群体提供隐蔽性报警和计算生理周期等。这些必将会促进像Fitbit和GARMIN(佳明)等专业化智能穿戴企业的出现和壮大。总之,随着技术进步,智能穿戴将更加智能化,很多在科幻电影中出现过的智能穿戴产品将逐步成为现实。
科幻电影往往昭示着下一个时代的技术发展方向。《星际迷航》中全息面板对舰船的控制、《黑客帝国》中虚拟与现实的转换、《星球大战》中的机器人BB-8、《蜘蛛侠》中的智能衣服等,这些都让人印象深刻。如今,这些技术和应用已经不仅仅存在于电影之中,而是正在逐步得到实现。就像工业革命让机器取代人力,互联网连接了世界一样,智能科技也正在引领新一轮经济浪潮的到来,让世界变得更加智能和充满科幻气息。
这个改变将给传统行业带来深刻变革,同时也将产生一些新的行业和商业机会,如何成为新一轮经济浪潮中的弄潮儿,是摆在每一个行业和每一个从业人员面前的新课题。本书分析介绍了现在智能科技变革所处的阶段和形势,对一些行业领域的趋势发展进行了判断和预测,希望能让读者从中得到启发,在新一轮经济浪潮和商业变革中抓住机会,取得成功。
导语摘要
智能科技时代来临,你做好准备了吗?
在各种智能产品层出不穷的今天,你真的了解它们吗?
面对AR、VR、AI、IW这些智能科技领域,你还在迟疑纠结吗?
《智能+(AR\VR\AI\IW正在颠覆每个行业的新商业浪潮)》作者赵亚洲从智能科技领域的市场现状入手,对其中的四个热门领域(AR、VR、AI、IW)市场进行了全面的总结和分析,深入浅出地为读者解读了每个领域的市场重点,并对其未来发展趋势给出了不同的前景预测,为读者进入商用智能科技领域提供了有力的帮助。
作者简介
赵亚洲,AMT(证券代码:833132,“管理+IT”咨询)事业合伙人,北京科技大学硕士,IT领域资深分析师。在中国电子材料协会、易观国际任职期间有过国家电子信息规划和高级分析师的工作经历,在《21世纪经济报道》《中国电子报》《商业时代》《软件世界》等媒体上发表过IT领域署名文章,曾在CeBIT Asia(亚洲信息及通信技术展览会)等大型会议上演讲,参与和主导了一百多个各类投资、规划和调研项目,内容涉及电子信息、现代农业、新能源、节能环保等多个产业,拥有丰富的理论基础和实战经验。
目录
推荐序 /IX
序 言:智能科技引领新一轮经济浪潮 /XII
第一篇 AR 让世界多个维度
第一章 AR 终端——营造虚拟和现实交织的新场景 /003
AR 眼镜(头显)——电子通信设备的未来 /003
Microsoft HoloLens——从二维到三维的革新 /004
Magic Leap——奇迹创造者 /006
Meta——雄心壮志的追赶者 /009
Google——并未成功的探索者 /011
DAQRI——工业应用先行者 /013
第二章 AR 应用——提升效率、效益和效果 /015
AR 改变工业固有模式 /015
AR 让医学指导直观高效 /019
AR 使教育立体生动 /021
AR 令娱乐充满魔力 /024
AR 购物体验虚拟乐趣 /028
AR 旅游聚焦主题公园及服务导航 /031
AR 虚拟建筑和家装的逼真展示 /033
AR 帮助博物馆重现历史 /036
第三章 AR 市场——内容和行业应用是重点 /039
全球 AR 市场预期 /039
中国 AR 市场预期 /040
AR 颠覆传统儿童消费市场 /040
AR 为旅游市场增添活力 /041
AR 促生新的广告模式 /042
AR 游戏——市场里的下一个蓝海 /043
AR 改善购物体验 /044
AR 眼镜市场发展增速明显 /044
第四章 AR 趋势——硬件升级和融合发展是方向 /046
未来 2~3 年 AR 应用仍将以智能手机和平板电脑为主 /046
AR 软件和技术发展将带动硬件市场提档升级 /047
AR+AI 产品将产生典型协同效应 /047
AR 眼镜会成为下一代重要电子终端 /048
第二篇 VR 带你进入虚拟世界
第五章 VR 终端——构建虚拟世界中沉浸式体验 /051
VR 头盔——未来重要电子终端 /051
Samsung Gear VR——专为 Galaxy 手机设计的 VR 产品 /053
HTC Vive——计算机 VR 领域的佼佼者 /054
Oculus Rift—— Facebook 旗下计算机 VR 先锋 /056
Sony PlayStation VR——PS4 的 VR 功能拓展 /057
Google Cardboard——简易的手机 VR 推广者 /059
暴风魔镜——好奇者的新玩具 /060
大朋 M2——VR 一体机领域的尝试 /062
LeVR COOL1——乐视进军 VR 领域 /063
荣耀 VR——华为 V8 手机适配的 VR 产品 /064
VR 领域并购——苹果公司的 VR 布局 /066
第六章 VR 应用——全景、虚拟和交互是特色 /068
VR 游戏的大众化尚需时间 /068
VR 直播即将迎来爆发点 /072
VR 短视频发展提速明显 /076
VR 社交软件前景广阔 /080
VR 教育缓步发展 /082
VR 房地产初见端倪 /085
VR 旅游带来全新视听体验 /089
VR 在医学治疗方面成果显著 /092
VR 已应用于军事训练和战争模拟 /094
第七章 VR 市场——游戏、直播和广告临近爆发点 /097
全球 VR 市场预期 /097
中国 VR 市场预期 /098
VR 游戏从移动 VR 开始起步 /099
VR 直播持续升温发展 /102
VR 影视有望成为划时代产品 /106
VR 广告已成为新的发力点 /107
VR 购物普及尚需时日 /108
VR 社交模式即将兴起 /108
VR 教育紧跟欧美市场 /109
VR 房地产已崭露头角 /110
第八章 VR 趋势——VR 终端和平台争夺是焦点 /111
VR 消费级市场增长先于行业应用市场增长 /111
VR 市场短期内焦点在终端和平台 /112
移动 VR 终将成为最大终端市场 /113
VR 内容产业发展需要相关技术支持 /114
集成 VR 和 AR 功能一体的产品未来可期 /114
第三篇 AI 引领智能化时代
第九章 AI 产品及应用——让人类生产和生活更智能化 /119
AI 技术——在模拟中追求超越人的智能 /119
智能语音——识别语音语义的智能化操作 /121
视觉识别——深度学习基础上的判别和测量 /130
智能专家系统——基于认知技术的人工智能运用 /136
智能机器人——正取代人类充当不同角色 /142
无人驾驶汽车——正从半自动过渡到无人驾驶 /154
航拍无人机——中国目前处于全球领先位置 /160
智能家居——平台处在试水和布局阶段 /166
第十章 AI 市场——小企业也有机会抢占市场 /171
全球 AI 市场预期 /171
中国 AI 市场预期 /171
中国智能语音市场发展迅速 /172
视觉识别市场潜力无限 /173
中国医疗和养老领域急需智能专家系统 /174
2020 年前中国的无人驾驶以半自动驾驶为主 /176
航拍无人机 +VR 技术在旅游市场前景广阔 /177
服务类机器人市场瞄准儿童、老年人和残疾人 /178
中国智能家居市场核心在争夺统一平台中心位置 /178
第十一章 AI 趋势——技术突破和市场潜力发掘是成功关键 /180
AI 引起国内外企业巨头重视且融资增长显著 /180
我国相关政策支持 AI 市场发展 /180
AI 在教育、养老、医疗等领域机会明显 /181
中国无人驾驶市场发展还需规范化 /182
中国智能家居市场标准和接口需统一 /182
AI 技术发展不能忽视法律和伦理问题 /183
第四篇 IW 使科幻成为现实
第十二章 IW 产品及应用——方便随身的智能助手 /187
IW 技术——不断进步促使产品推陈出新 /187
智能手表和手环——追求健康和时尚的新风潮 /188
智能眼镜——注重防护功能和运动健康监测 /201
智能珠宝——赋予珠宝更多价值与功能 /203
智能腰带——强调续航时间和健康提醒 /206
智能服饰——市场兴起尚需实现技术突破 /207
第十三章 IW 市场——医疗健康和养生养老潜力大 /210
全球 IW 市场预期 /210
中国 IW 市场预期 /211
2020 年前运动健康领域仍是 IW 最大应用市场 /212
IW 医疗市场发展依赖于技术进步 /212
中国 IW 儿童市场保持高速增长势头 /214
IW 将为中国养生养老服务作出贡献 /215
智能首饰在女性市场拥有发展潜力 /216
第十四章 IW 趋势——多功能化和专业化成为两大方向 /218
智能化成为日常穿戴产品重要发展趋势 /218
短期内智能手表和手环市场依然巨大 /218
智能眼镜、首饰、服饰等已展现市场机会 /219
智能服装发展依靠技术进步 /219
科幻电影中的 IW 产品逐渐变为现实 /220
结语:抓住智能化商业浪潮中的发展机会 /221
内容摘要
未来的商业将走向何方?商用智能科技是正在到来的新商业浪潮。
《智能+——AR、VR、AI、IW正在颠覆每个行业的新商业浪潮》一书逐一讲透AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、AI(人工智能)、IW(智能穿戴)等诸多*新商业科技热点,对智能科技四个主要领域(AR、VR、AI、IW)的产品和市场进行了比较全面的介绍和分析,并对每个领域的市场重点及未来发展趋势给出了相应的前景预测,给读者提供更多的专业参考和指导。让读者拥抱商用智能科技时代,实现人类生活的大跨越!
主编推荐
智能科技时代来临,你做好准备了吗?
在各种智能产品层出不穷的今天,你真的了解它们吗?
面对AR、VR、AI、IW这些智能科技领域,你还在迟疑纠结吗?
本书作者从智能科技领域的市场现状入手,对其中的四个热门领域(AR、VR、AI、IW)市场进行了全面的总结和分析,深入浅出地为读者解读了每个领域的市场重点,并对其未来发展趋势给出了不同的前景预测,为读者进入商用智能科技领域提供了有力的帮助。
精彩内容
第五章VR终端——构建虚拟世界中沉浸式体验VR头盔——未来重要电子终端20世纪80年代以前,虚拟现实技术主要被运用在一些高风险、不可逆的教学或科研领域,并未进入大众消费阶层。直到20世纪80年代末,VPLResearch公司推出了第一台商用头戴设备Eyephone,并提出VR(即虚拟现实,VirtualReality)的概念,虚拟现实才被大众广泛认识。这之后,很多商家都推出了类似
的虚拟现实穿戴设备,如:Virtualresearch在1991年推出了Flight头盔,售价7500美元;LiquidImage在1993年推出了MRG2头盔,售价6800美元。这些产品由于价格等原因,并未大规模推广普及。
现如今,随着技术进步和成本降低,VR设备的功
能愈加完善,价格也降到能够被行业使用者和有消费能力的IT爱好者所接受的程度。比如三星的GearVR2仅售价200美元,虽然这款产品目前只能和三星部分型号的智能手机搭配使用,而且在性能上还有很多缺陷,但还是受到许多消费者的青睐。
VR装备能在虚拟场景中进行交互操作,用途很广泛,既可以应用到视频内容、视频直播、游戏等消费领域,也可以用于医疗保健、教育、军事等专业领域
,因此,受到很多企业和资本投资商的关注。2014年3月,Facebook以20亿美元收购了虚拟现实技术厂商OculusVR。2015年时有200多家VC(风险投资或创业投资公司)对VR行业进行投资,金额超过35亿美元。
虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等,它在多维信息空间上创建出一个虚拟的信息环境,使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完美的交互作用能力,并有助于用户启发构思。
AR是追求虚拟融于现实,VR则是强调完全虚拟的环境,VR和AR的追求方向并不一致,但有很多市场需
求是重叠的,存在竞争关系。比如在教育领域,既可以在现实中虚拟事物进行辅助教学,也可以在完全虚拟化的环境中进行教学工作,这种市场重合使VR和AR企业的竞争愈加激烈起来。而市场争夺的关键是用户体验,首先是影像的逼真程度,其次是交互能力,以及对环境的要求和对人体健康的影响等。
VR的优势是,在环境营造方面可以尽情地勾勒虚拟空间,可以创造一些现实中不具备的环境或者比较难遇到的环境;它的缺点是因为需要完全封闭环境,所以不能兼顾现实,容易出现安全问题。AR的优势在于不用完全沉浸在虚拟环境中,可以同时兼顾虚拟和现实;缺点在于环境是基于现实存在的,所以相对来说会降低人们的感官体验。因此,AR和VR既有竞争,同时也存在着互补的关系,未来一定是共存的局面,不存在一方完全替代另一方的情况。
未来3~5年,VR的市场重点应该是游戏、视频直播等,VR穿戴设备替代方向是各种游戏设备和消费电子产品。Samsung、Facebook、Sony、HTC等知名厂
商都已经推出了相应的产品,而更多资本和企业则把关注点放在了基于穿戴设备平台基础上的各类应用。
基于VR的这种特性,内容市场应该是其未来重要发展方向和争夺目标。
SamsungGearVR——专为Galaxy手机设计的VR产品
2014年9月,在IFA(德国柏林消费电子展览会)上,三星发布了虚拟现实穿戴设备GearVR(如图5.1),该设备是三星和Oculus共同合作开发的产品。
GearVR并不是一款单独使用的VR眼镜,它需要
将手机放在其中作为显示屏。GearVR1是和GalaxyNote4手机配套的设备,在2015年5月份,三星发布了适配GalaxyS6和S6Edge手机的GearVR2,价格在199.99美元。2015年11月,三星又推出了适配GalaxyNote5、GalaxyS6、GalaxyS6Edge及GalaxyS6Edge+四款手机的消费版GearVR3,价格只需要99美元。而三星最新版的VR眼镜又增加了适配GalaxyS7和GalaxyS7Edge手机的选项。
GearVR产品经过几次演变,其产品性能在逐步提升。除了产品变得越来越轻外,舒适性和耐久性也
有了很大的提高,触摸感觉更好,增加了边使用边充电的新功能。但是,这款产品也有一些缺点——是它只能和三星部分手机产品配对使用,覆盖面较窄,这应该跟三星的市场定位有关。目前,SamsungGearVR系列产品在国内主要购物网站均有销售,价格也比较亲民。
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