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二维无纸动画制作

6 1.9折 32 九品

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作者陈淑姣 著

出版社高等教育出版社

出版时间2010-11

版次1

装帧平装

货号c30

上书时间2022-07-06

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 陈淑姣 著
  • 出版社 高等教育出版社
  • 出版时间 2010-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787040304923
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 162页
  • 字数 220千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《二维无纸动画制作》是国家示范性高职院校建设项目成果。《二维无纸动画制作》针对高职教育、教学需求,主要介绍了如何应用Flash软件制作出专业级的无纸动画片,内容深入浅出、以点带面,以掌握技能为中心进行全书的结构设计。《二维无纸动画制作》共6章,具体内容包括:二维无纸动画的概述、目前使用较多的几种制作无纸动画的软件介绍、二维无纸动画基础理论和生产流程、利用运动规律进行镜头动作的制作、Flash动画制作技巧、专业级动画片的制作、动画工作者所必须具备的素质及相关行业标准等。
全书利用真实案例分析讲解,结构严谨,图文并茂,有较强的科学性、实用性和可操作性。《二维无纸动画制作》可作为高等院校动画艺术设计类专业培养高等应用型、技能型人才的教学用书,并可作为动画行业技术人员的专业参考书及培训用书,也可作为动画爱好者的有益读物。
【目录】
第1章二维无纸动画
1.1动画的历史
1.2二维无纸动画的兴起
1.3动画的制作流程

第2章二维动画软件
2.1ToonBoom系列软件
2.2Retas!PRO/HD软件
2.3AnimeStudioPRO/MOHO软件
2.4Toonz软件
2.5Flash软件

第3章Flash无纸动画制作基础
3.1Flash无纸动画生产流程
3.2镜头动作设计的关键概念
3.3镜头合成的主要概念

第4章开始创建动画
4.1弹性
4.2曲线
4.3重量和惯性
4.4预备动作
4.5行走
4.6跑、跳

第5章迈向专业化
5.1如何制作动态分镜头剧本
5.2绘制背景和建立素材库
5.3使用素材库及组建镜头
5.4使用“推、拉、摇、移”创建运动镜头
5.5创建复杂运动
5.6添加常见特效
5.7与声音的配合
5.8输出无纸动画影片

第6章成为一名动画人
6.1职业素质
6.2行业标准
6.3动画行业岗位及岗位要求
参考书目
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