• UG NX 8.0工程应用精解丛书:UG NX 8.0快速入门教程(典藏版)
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UG NX 8.0工程应用精解丛书:UG NX 8.0快速入门教程(典藏版)

4.9 1.0折 49.8 八五品

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江西南昌
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作者詹迪优 编

出版社机械工业出版社

出版时间2015-01

版次6

装帧平装

上书时间2024-08-07

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 詹迪优 编
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2015-01
  • 版次 6
  • ISBN 9787111487289
  • 定价 49.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 436页
  • 字数 508千字
  • 丛书 UG NX 8.0工程应用精解丛书
【内容简介】

  《UG NX 8.0工程应用精解丛书:UG NX 8.0快速入门教程(典藏版)》是学习使用UGNX8.0软件的快速入门指南,内容包括UGNX8.0功能模块和特性概述,软件安装,系统配置与环境设置方法,二维草图的创建,零件设计,曲面设计,装配设计,工程图的制作,运动仿真,模具设计以及数控加工等。本次典藏版特对以前的版本进行了修订,优化了本书的结构,增加了大量生产一线中经典的范例、实例和案例,极大地提升了本书的价值。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的范例对UGNX8.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,通过范例讲述了一些实际产品的设计过程,能使读者较快地进入设计状态;在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,《UG NX 8.0工程应用精解丛书:UG NX 8.0快速入门教程(典藏版)》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成一般产品的设计工作,并为进一步学习高级和专业模块打下坚实的基础。《UG NX 8.0工程应用精解丛书:UG NX 8.0快速入门教程(典藏版)》内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员自学UG软件的入门教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG课程上课或上机练习教材。《UG NX 8.0工程应用精解丛书:UG NX 8.0快速入门教程(典藏版)》附视频学习光盘一张,制作了6个多小时的本书全程同步操作视频录像文件,另外还包含了本书所有的素材文件、教案文件、练习文件和范例文件。

【目录】
前言

本书导读

第1章UGNX8.0概述和安装 1

1.1UG产品设计的一般过程 1

1.2UGNX8.0各模块简介 2

1.3UGNX8.0软件的特点 5

1.4UGNX8.0的安装 7

1.4.1安装要求 7

1.4.2安装前的准备 7

1.4.3安装的一般过程 8

第2章UGNX8.0工作界面与基本设置 11

2.1创建用户工作文件目录 11

2.2启动UGNX8.0软件 11

2.3UGNX8.0工作界面 12

2.3.1用户界面简介 12

2.3.2用户界面的定制 14

2.4鼠标的操作 18

2.5UGNX8.0软件的参数设置 18

2.5.1“对象”首选项 19

2.5.2“用户界面”首选项 20

2.5.3“选择”首选项 20

第3章二维草图设计 22

3.1草图环境中的关键术语 22

3.2进入与退出草图环境 22

3.3坐标系的介绍 25

3.4草图环境的设置 27

3.5草图环境中的下拉菜单 28

3.6草图的绘制 31

3.6.1草图绘制概述 31

3.6.2“草图工具”工具条“绘制”部分简介 32

3.6.3UG草图新功能介绍 33

3.6.4绘制直线 33

3.6.5绘制圆弧 34

3.6.6绘制圆 35

3.6.7绘制圆角 35

3.6.8绘制倒斜角 36

3.6.9绘制矩形 37

3.6.10绘制轮廓线 38

3.6.11绘制派生直线 39

3.6.12样条曲线 40

3.6.13点的绘制及“点”对话框 41

3.7草图的编辑 43

3.7.1直线的操纵 43

3.7.2圆的操纵 43

3.7.3圆弧的操纵 43

3.7.4样条曲线的操纵 44

3.7.5制作拐角 44

3.7.6删除对象 45

3.7.7复制/粘贴对象 45

3.7.8快速修剪 46

3.7.9快速延伸 46

3.7.10镜像 46

3.7.11偏置曲线 48

3.7.12编辑定义截面 49

3.7.13交点 50

3.7.14相交曲线 51

3.7.15投影曲线 52

3.8草图的约束 53

3.8.1草图约束概述 53

3.8.2“草图工具”工具条“约束”部分简介 53

3.8.3添加几何约束 56

3.8.4添加尺寸约束 57

3.9修改草图约束 61

3.9.1显示所有约束 61

3.9.2显示/移除约束 61

3.9.3约束的备选解 62

3.9.4移动尺寸 63

3.9.5修改单个尺寸值 63

3.9.6修改多个尺寸值 64

3.9.7动画尺寸 65

3.9.8转换至/自参考对象 66

3.10草图的管理 67

3.10.1定向视图到草图 67

3.10.2定向视图到模型 67

3.10.3重新附着 68

3.10.4创建定位尺寸 68

3.10.5延迟计算与评估草图 68

3.10.6更新模型 68

3.11草图范例 69

3.11.1草图范例1 69

3.11.2草图范例2 70

3.11.3草图范例3 72

3.11.4草图范例4 73

3.11.5草图范例5 73

3.11.6草图范例6 73

3.11.7草图范例7 74

3.11.8草图范例8 74

3.12习题 75

第4章零件设计 76

4.1UGNX8.0文件的操作 76

4.1.1新建文件 76

4.1.2文件保存 77

4.1.3打开文件 77

4.1.4关闭部件和退出UGNX8.0 78

4.2体素 79

4.2.1基本体素 79

4.2.2在基础体素上添加其他体素 88

4.3布尔操作 90

4.3.1布尔操作概述 90

4.3.2布尔求和操作 90

4.3.3布尔求差操作 91

4.3.4布尔求交操作 91

4.3.5布尔出错消息 92

4.4拉伸特征 92

4.4.1拉伸特征简述 92

4.4.2创建基础拉伸特征 93

4.4.3添加其他特征 97

4.5回转特征 99

4.5.1回转特征简述 99

4.5.2矢量 101

4.5.3创建回转特征的一般过程 102

4.6倒斜角 103

4.7边倒圆 104

4.8UGNX8.0的部件导航器 106

4.8.1部件导航器概述 107

4.8.2部件导航器界面简介 107

4.8.3部件导航器的作用与操作 109

4.9对象操作 111

4.9.1控制对象模型的显示 111

4.9.2删除对象 113

4.9.3隐藏与显示对象 114

4.9.4编辑对象的显示 115

4.9.5分类选择 115

4.9.6对象的视图布局 116

4.9.7全屏显示 117

4.10UGNX8.0中图层的使用 117

4.10.1图层的基本概念 117

4.10.2设置图层 118

4.10.3视图中的可见图层 121

4.10.4移动至图层 121

4.10.5复制至图层 122

4.11常用的基准特征 123

4.11.1基准平面 123

4.11.2基准轴 125

4.11.3基准坐标系 127

4.12孔 130

4.13螺纹 132

4.14拔模 134

4.15抽壳 137

4.16特征的编辑 139

4.16.1编辑参数 139

4.16.2特征重排序 140

4.16.3特征的抑制与取消抑制 141

4.17扫掠特征 142

4.18凸台 143

4.19腔体 144

4.20垫块 148

4.21键槽 149

4.22槽 152

4.23三角形加强筋(肋) 154

4.24缩放 155

4.25模型的关联复制 157

4.25.1抽取体 157

4.25.2对特征形成图样 159

4.25.3镜像特征 162

4.25.4实例几何体 162

4.26特征的变换 164

4.26.1比例变换 164

4.26.2通过一直线作镜像 167

4.26.3变换命令中的矩形阵列 168

4.26.4变换命令中的环形阵列 169

4.27范例1──基座 170

4.28范例2──蝶形螺母 178

4.29范例3──塑料挂钩 181

4.30范例4──茶杯 181

4.31范例5──传呼机固定套 182

4.32范例6──凳子 182

4.33范例7──笔帽 182

4.34范例8──塑料垫片 183

4.35范例9──支架 183

4.36范例10──涡轮 183

4.37范例11──箱壳 184

4.38范例12──机械手固定鳄板 184

4.39范例13──齿轮 184

4.40范例14──下控制臂 185

4.41习题 185

第5章曲面设计 189

5.1曲面设计概述 189

5.2曲线的创建与编辑 189

5.2.1基本空间曲线 189

5.2.2曲线的镜像复制 193

5.2.3曲线的修剪 193

5.2.4曲线的偏置 195

5.2.5面中的偏置曲线 196

5.2.6曲线的投影 197

5.2.7曲线的桥接 198

5.2.8曲线特性分析 199

5.3一般曲面创建 200

5.3.1有界平面 200

5.3.2创建拉伸和回转曲面 201

5.3.3创建扫掠曲面 203

5.3.4创建网格曲面 203

5.3.5曲面的特性分析 210

5.4曲面的偏置 212

5.4.1偏置曲面 213

5.4.2偏置面 213

5.5曲面的复制 214

5.5.1曲面的直接复制 214

5.5.2曲面的抽取复制 214

5.6曲面的修剪 216

5.6.1修剪片体 216

5.6.2分割面 217

5.7曲面的延伸 218

5.8曲面倒圆角 219

5.8.1边倒圆 219

5.8.2面倒圆 220

5.9曲面的缝合 221

5.10面的实体化 222

5.10.1封闭曲面的实体化 222

5.10.2开放曲面的加厚 223

5.11曲面设计综合范例1——鼠标盖的设计 226

5.12曲面设计综合范例2——电吹风的设计 234

5.13曲面设计综合范例3——玩具车身的设计 247

5.14曲面设计综合范例4——订书机盖的设计 248

5.15曲面设计综合范例5——饮料瓶的设计 248

5.16曲面设计综合范例6——肥皂盒的设计 248

5.17曲面设计综合范例7——座椅的设计 249

5.18曲面设计综合范例8——咖啡壶的设计 249

5.19曲面设计综合范例9——勺子的设计 249

5.20曲面设计综合范例10——遥控器控制面板的设计 250

5.21曲面设计综合范例11——异型环装饰曲面造型的设计 250

5.22曲面设计综合范例12——把手的设计 250

5.23习题 251

第6章装配设计 255

6.1装配概述 255

6.2装配环境中的下拉菜单及工具条 256

6.3装配导航器 259

6.3.1功能概述 259

6.3.2预览面板和相关性面板 261

6.4组件的装配约束说明 261

6.4.1“装配约束”对话框 261

6.4.2“接触对齐”约束 263

6.4.3“距离”约束 264

6.4.4“角度”约束 264

6.4.5“固定”约束 265

6.5装配的一般过程 265

6.5.1概述 265

6.5.2添加第一个部件 265

6.5.3添加第二个部件 267

6.5.4引用集 268

6.6 部件的阵列 269

6.6.1部件的“从实例特征”阵列 269

6.6.2部件的“线性”阵列 270

6.6.3部件的“圆形”阵列 271

6.7编辑装配体中的部件 272

6.8爆炸图 273

6.8.1爆炸图工具条 273

6.8.2新建爆炸图 274

6.8.3编辑爆炸图 275

6.9简化装配 277

6.9.1简化装配概述 277

6.9.2简化装配操作 278

6.10多截面动态剖 280

6.11模型的外观处理 281

6.12综合范例1 285

6.13综合范例2 290

6.14综合范例3 290

6.15综合范例4 291

第7章模型的测量与分析 292

7.1模型的测量 292

7.1.1测量距离 292

7.1.2测量角度 294

7.1.3测量面积及周长 295

7.1.4测量最小半径 296

7.2模型的基本分析 297

7.2.1模型的质量属性分析 297

7.2.2模型的偏差分析 297

7.2.3模型的几何对象检查 299

7.2.4装配干涉检查 300

第8章工程图设计 302

8.1工程图概述 302

8.1.1工程图的组成 303

8.1.2工程图环境中的下拉菜单与工具条 304

8.1.3部件导航器 307

8.2工程图参数预设置 308

8.2.1工程图参数设置 308

8.2.2原点参数设置 309

8.2.3注释参数设置 309

8.2.4剖切线参数设置 310

8.2.5视图参数设置 311

8.2.6标记参数设置 312

8.3图样管理 313

8.3.1新建工程图 313

8.3.2编辑已存图样 314

8.4视图的创建与编辑 314

8.4.1基本视图 314

8.4.2局部放大图 316

8.4.3全剖视图 318

8.4.4半剖视图 319

8.4.5旋转剖视图 319

8.4.6阶梯剖视图 320

8.4.7局部剖视图 321

8.4.8显示与更新视图 323

8.4.9对齐视图 323

8.4.10编辑视图 325

8.5标注与符号 327

8.5.1尺寸标注 327

8.5.2注释编辑器 329

8.5.3中心线 331

8.5.4表面粗糙度符号 331

8.5.5标识符号 333

8.5.6自定义符号 334

8.6综合范例1 335

8.7综合范例2 342

8.8综合范例3 343

8.9习题 343

第9章运动仿真 346

9.1概述 346

9.1.1机构运动仿真流程 346

9.1.2进入运动仿真模块 346

9.1.3运动仿真模块中的菜单及按钮 346

9.2连杆和运动副 349

9.2.1连杆 349

9.2.2运动副 351

9.3创建解算方案 354

9.4运动分析 356

9.4.1动画 356

9.4.2图表 357

9.4.3填充电子表格 358

9.5运动仿真范例 359

第10章模具设计 360

10.1概述 360

10.2使用UGNX软件进行模具设计的基本过程 360

10.2.1初始化项目 361

10.2.2模具坐标系 363

10.2.3设置收缩率 364

10.2.4创建模具工件 365

10.2.5模具分型 365

10.3模具工具 371

10.3.1概述 371

10.3.2创建方块 371

10.3.3分割实体 373

10.3.4实体修补 374

10.3.5边缘修补 375

10.3.6修剪区域修补 376

10.3.7扩大曲面 377

10.3.8拆分面 378

10.4具有复杂外形的模具设计 381

第11章数控加工 382

11.1数控加工的一般过程 382

11.1.1UGNX数控加工流程 382

11.1.2进入加工环境 382

11.1.3NC操作 383

11.1.4创建工序 391

11.1.5生成刀具轨迹并仿真 399

11.1.6后处理 401

11.2铣削加工 402

11.2.1深度加工轮廓铣 402

11.2.2表面铣 407

11.2.3轮廓区域铣 415

11.3加工综合范例 41
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