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网页飞花FLASH 4

8 1.7折 46 八五品

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河北衡水
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作者祈新 冯新宇

出版社人民邮电出版社

出版时间2000-03

版次1

装帧平装

货号16-2-6

上书时间2023-07-03

云轩书院

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品相描述:八五品
商品描述
有水渍
图书标准信息
  • 作者 祈新 冯新宇
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2000-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787115084095
  • 定价 46.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
【内容简介】
全书内容分为3个部分,共有10章,全面涵盖了FLash技术的方方面面。第1章到第4章介绍FLash4软件的入门知识和基本的操作方法,也可以作为FLash4的快速参考使用。第5章到第8章属于FLash4的中级内容,包括Action、函数、编程、FSCommand等内容,这些内容是制作好一个交互动画的关键。第9章包括了十几个精彩的实例,涉及到FLash4动画的几个基本内容,通过循序渐进的讲解,能帮助读者了解动画制作的方方面面,开阔思路,真正进入自由发挥的境界第10章则是一些网上的FLash资源。
【目录】
第一章  让Flash照亮你的网页

Flash从头说起

为什么选择Flash

兼容性

矢量图形

简洁紧凑且与HTML紧密结合

新颖直观

单独播放并能弹性扩展

易于执行

神兵利器Flash4

MP3的声音输出

功能强劲的Action

文字域和表单

改进的界面和功能

使用Flash4的软硬件环境

制作Flash4动画的最低配置

播放Flash动画的最低配置

安装和启动Flash4

本章小结

第二章  理解Flash4

寻找切入点

FLASH的基本概念和术语

位图和矢量图

fla文件和swt文件

Scene、和Movoe、Stage

Object、Symbol和Instance

Image、movie Clip与Button

Timeline、Frame、Keyframe、BlankKeyframe和Layer

内插变化和动画序列

本章小结

第三章  Flash操作界面全接触

Flash4的桌面组件

菜单栏

工作空间

主要菜单快速参考

File菜单

Edit菜单

View菜单

Insert菜单

Modify菜单

Control菜单

Libraries菜单

Window菜单

Help菜单

工作环境的设置

使用工具面板

快捷工具条

使用Instance Properties面板

使用Library面板

使用Stage面板

使用Inspector面板

使用Time Line面板构筑你的动画

Time line 面板的概览

如何运用Layer

如何运用Frame

改变Time line 的显示方式

添加动听的声音

将声音添入到动画中去

设置和编辑声音

测试你的动画

使用Controller

 使用带宽分布图

动画的出版

Flash 动画出版概况

优化动画

选择不同的格式

在网页上出版动画

以位图格式出版动画

预览动画

使用Dreamweaver2在网页中插入动画

第四章  创建和使用图形

Flash4中关于绘图的基本概念

Group和Ungronp、Break、Apart

用线条分割图形

用填充裁减图形

绘制基本图形

绘图工具箱

选取图形

线条

椭圆

矩形

文字

进行涂抹和填充

色彩的设置

使用涂抹和填充工具

其他工具

图形对象的编辑和排列

关于中心点

图形的变形

修改的变形

多个图形的放置

本章小结

第五章  制作闪亮的动画

Flash的动画

序列动画

内插动画

符号的创建

如何创建符号

符号的属性

Motion变化的运用

物体的平移

帧属性面板的作用

物体的放大与淡出

符号的旋转与颜色的渐变

设定物体移动的轨迹

设定多个物体沿同一路径进行运动

Mask的运用

如何对多层进行Mask

Shape变形的运用

利用Shape进行一般的变形

利用Shape Hints控制复杂的变形

本章小结

第六章  活学活用Actions (1)

Actions 在哪里

Actions的命令介绍

Go To 命令

On Mouse 命令

Play命令

Stop命令

Toggle High Quality命令

Stop All Sounds命令和在动画中插入声音

Get URL命令

FS Cornmand命令

Load/Unload Movie命令

Tell Target 命令

If Frame is Loaded命令

本章小结

第七章  活学活用Actions(2)

Flash 的运算符号和功能函数介绍

Set Variable命令

If 命令

Loop命令

Dupilcate/Rernove Movie Clip命令

Drag Movie Clip命令

Call命令

Trace命令

Comment命令

关于电影夹子的路径

本章小结

第八章  FS Command 介绍

FS Command的用途

FS Command的使用环境

FS Command的工作方式和格式

一个小例子

运用Flash Methods的格式

一个例子

Flash Methods函数大全

两个Flash文件之间的相互控制

本章小结

第九章  闪电出击!精彩实例荟萃

水波字

水波字的构成

制作符号

制作水波字

将影片内容搬到影片夹中

本例小结

弹出式层叠菜单

弹出式层叠菜单的原理

制作符号

制作弹出式层叠菜单

本例小结

制作洋葱皮效果

要制作的效果和思路分析

制作过程

本例小结

全方位导航位图

初步思考

制作符号

制作全方位导航地图

本例小结

在动画中使用背景音乐

我们将要达到的效果

如何实现呢?

本例小结

制作文字滚动效果

制作原理

制作符号

加入主控程序

本例小结

精确百人比的Loading制作

初步思考

制作相关的符号

把进度条加进我们的动画中

本例小结

魔法鼠标

实现的效果和基本思路

绘制五角星

制作魔法鼠标

本例小结

全屏播放的有关概念

撑满浏览器窗口

去掉滚动条

实现全屏播放

本例小结

制作Flash动态时钟

制作思路

在Flash中的制作过程

添加脚本代码

本例小结

贪吃蛇游戏

游戏效果与制作思路

制作符号与初始工作

加入Actions

本例小结

一个物理模型

制作效果和制作思路

前期准备

加入Actions

本章小结

第十章  互联网上的Flash

官方网站

国外技术网站

Flash相关论坛

关于我们

附录

“接招”问题解
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