娱乐化营销
¥
9.75
2.5折
¥
39
全新
库存3件
作者来罡 著
出版社浙江大学出版社
出版时间2017-09
版次1
装帧平装
上书时间2024-12-09
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
来罡 著
-
出版社
浙江大学出版社
-
出版时间
2017-09
-
版次
1
-
ISBN
9787308172233
-
定价
39.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
208页
- 【内容简介】
-
进入移动互联网时代,泛娱乐化日益消解着经济、文化、学术、教育、体育等领域,在这个时代,一旦披上娱乐的外衣,任何事物就变得柔软而亲切,即使不少人心忧娱乐盛行世风日下,但是娱乐是一种直指人心的情怀,娱乐就是娱乐,有它自身完整的生态,一切高尚的赞美与卑劣的指摘都与它自身无关。
娱乐化营销,解构了传统营销规律中的条条框框,改变了我们的营销格局,在这个体验经济时代,以消费者的娱乐体验作为价值基础的娱乐营销,对塑造企业和品牌形象,促进销售有着重要的作用,娱乐营销有时尚性、人性化、互动性和情感性等特点,既隐蔽又锐利。
本书从娱乐的本源入手,层层剖析娱乐在人类生活史的意义与作用,并通过丰富的现实案例,深入解读娱乐在营销领域所产生的化学反应。从概念阐述到理论分析,结合大量的鲜活案例,具有极高理论高度和现实指导意义,值得所有营销人借鉴参考。
- 【作者简介】
-
来罡,著名娱乐营销专家,社会化媒体营销专家,杭州星推网络科技股份有限公司创始人,他和他的团队曾为国内200多档娱乐项目进行策划推广。马拉松大满贯六星跑者,并著有畅销小说《缘来爱情不加V》。
- 【目录】
-
序言:娱乐重构商业规则
第一章 娱乐,点中人性的死穴
劳动源自娱乐
娱乐是生活的一部分
草根网红的崛起
缺少娱乐的世界会怎样
第二章 4C已死,4I崛起!
4C已死!
4I来了!
打造4I模型
第三章 娱乐也是生产力
每家成功的公司都爱玩
物质经济的小时代:买的不是商品是体验
娱乐化思维:互联网思维的另类演绎
娱乐营销,我们是玩真的!
没有微信你会跑马拉松吗?
第四章 系统至上
营销,不止娱乐这么简单!
与娱乐有关的三个问题
线上线下联动,打造闭环
一点投放,多点传播
跨界万岁:只有想不到,没有不可能
第五章 内容为王
自制IP的商业原力
优秀的产品经理都是段子手
网红为什么这么红?
“烧脑”的综艺有力量
没有粉丝的企业家没有未来
第六章 碎片化传播
时间碎了,信息爆棚,拿什么抓住眼球?
三秒内不能吸引用户,你就败了
注意力碎片化,体验一定要完整
小众即大众:不可能讨所有人喜欢
第七章 大数据+
广告已死?
审时度势大数据
用数据看透人性
第八章 娱乐营销,未来靠什么赢?
一切行业都有娱乐元素
精英PK草根
未来,改变社会的可能就是一部剧
娱乐联手科技,谁是敌手?
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价