• 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
  • 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
  • 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
  • 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
  • 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
  • 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
  • 速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

速传染:揭示打造上瘾型产品的4种思维

全新正版现货

63.1 7.9折 79.9 全新

库存2件

四川成都
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者史蒂文·约翰逊 著 童玥 郑中 译 湛庐文化 出品

出版社天津科学技术出版社

ISBN9787557685744

出版时间2020-09

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价79.9元

货号29131787

上书时间2024-07-11

天涯淘书阁

五年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
正版全新
商品描述

编辑推荐】:

继《伟大创意的诞生》《助燃创新的人》后,科技界达尔文、美国前总统克林顿与英国前shou相克莱尔赞誉有加的媒体理论家史蒂文约翰逊的重磅新作。


围绕如何打造“上瘾型产品”揭示了4条思维:游戏化思维,社交思维,参与思维,系统思维。对风靡世界电子游戏、影视作品以及互联网进行了深入的横纵向对比,揭示出想要“引爆流行”,一定要通过4大思维重塑大众的认知,进而找到更多的引爆点。


格拉德威尔力荐,《时代周刊》《纽约时报》近10家媒体同频盛赞。


史蒂文·约翰逊擅长使用“远读”和“近读”视角描写创新的起源。“远读”为长变焦视角,主要揭示什么样的环境更利于伟大创意的涌现。“近读”视角,旨在深入分析思想界关键物种的思维特质,揭示个体如何成就伟大、卓尔不群。《速传染》《助燃创新的人》就是史蒂文·约翰逊关于“近读”视角的作品。


《速传染》是约翰逊“商业创新”系列中具实际价值的一本,该系列还包括《伟大创意的诞生》(Where Good Ideas Come From)、《助燃创新的人》(The Invention of Air)。


湛庐文化出品。



内容简介】:

为什么《王者荣耀》《龙与地下城》这样的电子游戏会风靡全世界,而其他游戏不行?


为什么《吐槽大会》《乘风破浪的姐姐》这些真人秀这么火,而通俗意义上的严肃类节目却常常不温不火?


为什么《西部世界》《信条》可以被全世界追捧,而绝大部分影视产品却不得不因为收视率而被砍?


为什么有的产品一出现就引爆流行,而你却总是每个产品做到死?


“引爆流行”不是“拼技术”,而是“拼思维”。关于“引爆流行”的一切思维利器,你都可以在《速传染》一书中找到。


 


《速传染》是继《伟大创意的诞生》《助燃创新的人》后,科技界的达尔文、美国前总统克林顿与英国前shou相克莱尔赞誉有加的媒体理论家史蒂文约翰逊的重磅新作。全书围绕如何打造“上瘾型产品”揭示了4条思维:游戏化思维,社交思维,参与思维,系统思维。对风靡世界电子游戏、影视作品以及互联网进行了深入的横纵向对比,揭示出想要“引爆流行”,一定要通过4大思维重塑大众的认知,进而找到更多的引爆点。


《速传染》是约翰逊“商业创新”系列中十分有实用价值的一本,该系列还包括《伟大创意的诞生》(Where Good Ideas Come From)与《助燃创新的人》(The Invention of Air)。我们生活的时代,无疑是一个创意满天飞的时代,而史蒂文·约翰逊通过他的研究,将为我们彻底揭开“上瘾型产品”的源泉。



作者简介】:

史蒂文·约翰逊


科技界的达尔文,美国前总统克林顿、英国前shou相布莱尔赞誉有加。《展望》杂志(Prospect)评出的“数字化未来十大科技思想家”之一,TED演讲人。


科技领域不可忽视的媒体理论家,善于应用“长变焦视角”解析科技趋势的进化,为科学、商业、大众生活等领域提供颇有见地的指引。曾与凯文凯利畅聊技术对创新的影响,并创立了许多深具影响力的网站。同时,还曾为《时代周刊》《连线》《纽约时报》《华尔街日报》等权威媒体撰写专栏文章。


著名科普作家,其著作多聚焦于科学、技术和创新领域,以引人入胜的观察,揭示伟大创意的起源。共著有包括《助燃创新的人》《伟大创意的诞生》《涌现》《幽灵地图》在内的8部畅销书,被译成十多种语言,在全世界广为传播,受到《史蒂夫乔布斯传》作者沃尔特•艾萨克森的力推荐。因为在书中善于使用广博的素材,描写超长的时间尺度,被读者评论为:阅读时的体验就像一边在科罗拉多大峡谷高空跳伞,一边品着拿铁咖啡。



目录】:

引言 善用认知曲线,成功引燃流行


 


*部分 调动用户4大思维,打造人人上瘾的产品


01游戏化思维:欲罢不能的电子游戏,应能给予玩家复杂问题的解决力


精妙地设置一系列必须完成的任务


奖赏回路,游戏界面设计的重中之重


探寻模式,激发玩家与游戏环境积互动


嵌套模式,让玩家一步一步有秩序的上瘾


 


02社交思维:爆火的电视节目,应能增加观众的社交智慧


多线索剧集的脑洞锤炼


隐喻暗示,隐藏信息背后的信息


激发观众自动填充细节


但观众迷恋真人秀时,他们在迷恋什么


社交思维,我们认知的营养源


情节越错综复杂,社交智慧越容易被激发


 


03参与思维:黏性高的互联网服务,应能激发用户的前倾参与


参与感,人人都可以展现自我的生活


多界面学习,不断锻炼用户的认知肌肉


网络生态,让社交互动的连接持续增强


 


04系统思维:口碑爆表的电影,应能不断升大众的认知能力 


为什么说今天*糟糕的电影也糟糕不到哪里去


一场场不断升的益智锻炼


 


第二部分 从认知破圈,流行才能不断引爆流行


05 更大的认知需求,更多的流行引爆点


流行文化驱动认知升的3大模式


更广的深度,更多的参与


重复观看的红利


睡眠者曲线与电速度的反复叠加


 


06再造用户习惯,让流行迅速扩大


社会的成熟过程,不是精神萎缩的过程


流行文化不是一场逐底竞争


成熟的认知系统才是流行制造机


 


结语 你在梯子的哪一层


延伸阅读


致谢


注释


   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

正版全新
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP