边做边学——3dsMax2010室内效果图设计案例教程
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全新
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作者程静 主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115350893
出版时间2014-06
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价38元
货号23491531
上书时间2024-07-09
商品详情
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【目录】:
第1章 初识3ds Max 2010
1.1 3ds Max 2010室内设计概述
1.室内设计综述
2.室内建模的注意事项
3.设计步骤
1.2 3ds Max 2010的操作界面
1.2.1
【操作目的】:
1.2.2
【操作步骤】:
1.2.3
【相关工具】:
1.3ds Max 2010系统界面简介
2.标题栏
3.菜单栏
4.工具栏
5.命令面板
6.工作区
7.视图控制区
8.状态栏
1.3 3ds Max 2010的坐标系统
1.3.1
【操作目的】:
1.3.2
【操作步骤】:
1.3.3
【相关工具】:
1.4 物体的选择方式
1.4.1
【操作目的】:
1.4.2
【操作步骤】:
1.4.3
【相关工具】:
1.选择物体的基本方法
2.区域选择
3.编辑菜单选择
4.物体编辑成组
1.5 物体的变换
1.5.1
【操作目的】:
1.5.2
【操作步骤】:
1.5.3
【相关工具】:
1.移动物体
2.旋转物体
3.缩放物体
1.6 物体的复制
1.6.1
【操作目的】:
1.6.2
【操作步骤】:
1.6.3
【相关工具】:
1.直接复制物体
2.利用镜像复制物体
3.利用间距复制物体
4.利用阵列复制物体
1.7 捕捉工具
1.7.1
【操作目的】:
1.7.2
【操作步骤】:
1.7.3
【相关工具】:
1.三种捕捉工具
2.位置捕捉
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的参数设置
1.8 对齐工具
1.8.1
【操作目的】:
1.8.2
【操作步骤】:
1.8.3
【相关工具】:
1.9 撤销和重做命令
1.9.1
【操作目的】:
1.9.2
【操作步骤】:
1.9.3
【相关工具】:
1.10 物体的轴心控制
1.10.1
【操作目的】:
1.10.2
【操作步骤】:
1.10.3
【相关工具】:
1.使用轴心点
2.使用选择中心
3.使用变换坐标中心
第2章 几何体的创建
2.1 圆茶几
2.1.1
【案例分析】:
2.1.2
【设计理念】:
2.1.3
【操作步骤】:
2.1.4
【相关工具】:
1.“长方体”工具
2.“圆柱体”工具
2.1.5
【实战演练】:创建方茶几
2.2 时尚圆桌
2.2.1
【案例分析】:
2.2.2
【设计理念】:
2.2.3
【操作步骤】:
2.2.4
【相关工具】:
1.“圆锥体”工具
2.“圆环”工具
2.2.5
【实战演练】:创建铁艺茶几
2.3 沙发
2.3.1
【案例分析】:
2.3.2
【设计理念】:
2.3.3
【操作步骤】:
2.3.4
【相关工具】:“切角长方体”工具
2.3.5
【实战演练】:沙发床
2.4 筒式壁灯
2.4.1
【案例分析】:
2.4.2
【设计理念】:
2.4.3
【操作步骤】:
2.4.4
【相关工具】:
1.“管状体”工具
2.“胶囊”工具
3.“切角圆柱体”工具
2.4.5
【实战演练】:储物架
2.5 综合演练——酒柜架
2.5.1
【案例分析】:
2.5.2
【设计理念】:
2.5.3
【知识要点】:
2.6 综合演练——储物方几
2.6.1
【案例分析】:
2.6.2
【设计理念】:
2.6.3
【知识要点】:
第3章 二维图形的创建
3.1 中式画框
3.1.1
【案例分析】:
3.1.2
【设计理念】:
3.1.3
【操作步骤】:
3.1.4
【相关工具】:
1.“线”工具
2.“矩形”工具
3.1.5
【实战演练】:创建文件架
3.2 果盘
3.2.1
【案例分析】:
3.2.2
【设计理念】:
3.2.3
【操作步骤】:
3.2.4
【相关工具】:“圆”工具
3.2.5
【实战演练】:碗碟架
3.3 卡通挂表
3.3.1
【案例分析】:
3.3.2
【设计理念】:
3.3.3
【操作步骤】:
3.3.4
【相关工具】:
1.“圆环”工具
2.“弧”工具
3.“螺旋线”工具
4.“文本”工具
5.“星形”工具
3.3.5
【实战演练】:地灯
3.4 综合演练——红酒架
3.4.1
【案例分析】:
3.4.2
【设计理念】:
3.4.3
【知识要点】:
3.5 综合演练——烛台
3.5.1
【案例分析】:
3.5.2
【设计理念】:
3.5.3
【知识要点】:
第4章 三维模型的创建
4.1 吧椅
4.1.1
【案例分析】:
4.1.2
【设计理念】:
4.1.3
【操作步骤】:
4.1.4
【相关工具】:
1.“编辑样条线”修改器
2.“挤出”修改器
3.“倒角”修改器
4.“锥化”修改器
4.1.5
【实战演练】:创建低柜
4.2 盘子
4.2.1
【案例分析】:
4.2.2
【设计理念】:
4.2.3
【操作步骤】:
4.2.4
【相关工具】:“可编辑多边形”
1.认识“可编辑多边形”
2.“编辑顶点”卷展栏
3.“编辑边”卷展栏
4.“编辑边界”卷展栏
5.“编辑多边形”卷展栏
6.“编辑元素”卷展栏
7.“编辑几何体”卷展栏
8.“选择”卷展栏
9.“细分曲面”卷展栏
10.“壳”修改器
4.2.5
【实战演练】:创建咖啡杯
4.3 高脚杯
4.3.1
【案例分析】:
4.3.2
【设计理念】:
4.3.3
【操作步骤】:
4.3.4
【相关工具】:“车削”修改器
4.3.5
【实战演练】:香水瓶
4.4 沙漏
4.4.1
【案例分析】:
4.4.2
【设计理念】:
4.4.3
【操作步骤】:
4.4.4
【相关工具】:
1.“弯曲”修改器
2.“涡轮平滑”修改器
4.4.5
【实战演练】:螺旋楼梯
4.5 综合演练——杯子架
4.5.1
【案例分析】:
4.5.2
【设计理念】:
4.5.3
【知识要点】:
4.6 综合演练——电视柜
4.6.1
【案例分析】:
4.6.2
【设计理念】:
4.6.3
【知识要点】:
第5章 复合对象的创建
5.1 洗手盆
5.1.1
【案例分析】:
5.1.2
【设计理念】:
5.1.3
【操作步骤】:
5.1.4
【相关工具】:“ProBoolean”工具
1.“拾取布尔对象”卷展栏
2.“参数”卷展栏
5.1.5
【实战演练】:创建刀盒
5.2 窗帘
5.2.1
【案例分析】:
5.2.2
【设计理念】:
5.2.3
【操作步骤】:
5.2.4
【相关工具】:“放样”工具
5.2.5
【实战演练】:创建桌布
5.3 哑铃
5.3.1
【案例分析】:
5.3.2
【设计理念】:
5.3.3
【操作步骤】:
5.3.4
【相关工具】:“连接”工具
1.“拾取操作对象”卷展栏
2.“参数”卷展栏
5.3.5
【实战演练】:制作牙膏
5.4 综合演练——时尚凳
5.4.1
【案例分析】:
5.4.2
【设计理念】:
5.4.3
【知识要点】:
5.5 综合演练——菜篮
5.5.1
【案例分析】:
5.5.2
【设计理念】:
5.5.3
【知识要点】:
第6章 几何体的形体变化
6.1 单人沙发
6.1.1
【案例分析】:
6.1.2
【设计理念】:
6.1.3
【操作步骤】:
6.1.4
【相关工具】:“FFD(长方体)”修改器
6.1.5
【实战演练】:创建沙发靠背
6.2 金元宝
6.2.1
【案例分析】:
6.2.2
【设计理念】:
6.2.3
【操作步骤】:
6.2.4
【相关工具】:NURBS
6.2.5
【实战演练】:创建花瓶
6.3 综合演练——创建苹果
6.3.1
【案例分析】:
6.3.2
【设计理念】:
6.3.3
【知识要点】:
6.4 综合演练——创建坐便器
6.4.1
【案例分析】:
6.4.2
【设计理念】:
6.4.3
【知识要点】:
第7章 材质和纹理贴图
7.1 钢管材质的设置
7.1.1
【案例分析】:
7.1.2
【设计理念】:
7.1.3
【操作步骤】:
7.1.4
【相关工具】:
1.认识“材质编辑器”
2.“明暗器基本参数”卷展栏
3.“基本参数”卷展栏
4.“贴图”卷展栏
7.1.5
【实战演练】:石材材质的设置
7.2 天鹅绒布纹材质的设置
7.2.1
【案例分析】:
7.2.2
【设计理念】:
7.2.3
【操作步骤】:
7.2.4
【相关工具】:
1.VRay“基本参数”卷展栏
2.“衰减”贴图
7.2.5
【实战演练】:有光泽油漆材质
7.3 软塑料材质的设置
7.3.1
【案例分析】:
7.3.2
【设计理念】:
7.3.3
【操作步骤】:
7.3.4
【相关工具】:
1.“反射”组
2.“多维/子对象”材质
7.3.5
【实战演练】:不锈钢材质的设置
7.4 皮革材质的设置
7.4.1
【案例分析】:
7.4.2
【设计理念】:
7.4.3
【操作步骤】:
7.4.4
【相关工具】:
“凹凸”贴图
7.4.5
【实战演练】:毛巾材质的设置
7.5 玻璃、红酒材质的设置
7.5.1
【案例分析】:
7.5.2
【设计理念】:
7.5.3
【操作步骤】:
1.红酒材质的设置
2.玻璃材质的设置
7.5.4
【相关工具】:
“折射”组
7.5.5
【实战演练】:普通玻璃材质
7.6 综合演练——沙发绒布材质
7.6.1
【案例分析】:
7.6.2
【设计理念】:
7.6.3
【知识要点】:
7.7 综合演练——水材质的设置
7.7.1
【案例分析】:
7.7.2
【设计理念】:
7.7.3
【知识要点】:
第8章 摄影机和灯光的应用
8.1 静物——欧式沙发
8.1.1
【案例分析】:
8.1.2
【设计理念】:
8.1.3
【操作步骤】:
1.在视口中创建摄影机
2.创建灯光
8.1.4
【相关工具】:
1.“目标聚光灯”工具
2.“天光”工具
8.1.5
【实战演练】:静物——抽纸
8.2 静物——开酒器
8.2.1
【案例分析】:
8.2.2
【设计理念】:
8.2.3
【操作步骤】:
1.创建摄影机
2.创建灯光
8.2.4
【相关工具】:
1.“目标摄影机”工具
2.“VRay阴影参数”卷展栏
8.2.5
【实战演练】:静物——杠铃
8.3 Web灯光的创建——筒灯
8.3.1
【案例分析】:
8.3.2
【设计理念】:
8.3.3
【操作步骤】:
8.3.4
【相关工具】:
1.“目标灯光”工具
2.“泛光灯”工具
8.3.5
【实战演练】:落地灯光效
8.4 室内灯光的创建——会议室
8.4.1
【案例分析】:
8.4.2
【设计理念】:
8.4.3
【操作步骤】:
8.4.4
【相关工具】:VR灯光
8.4.5
【实战演练】:室内灯光的创建——日景效果
8.5 综合演练——双人沙发
8.5.1
【案例分析】:
8.5.2
【设计理念】:
8.5.3
【知识要点】:
8.6 综合演练——休息区
8.6.1
【案例分析】:
8.6.2
【设计理念】:
8.6.3
【知识要点】:
第9章 渲染与特效
9.1 渲染效果图——会议室
9.1.1
【案例分析】:
9.1.2
【设计理念】:
9.1.3
【操作步骤】:
1.渲染草图
2.设置光照贴图
3.设置终渲染
9.1.4
【相关工具】:
1.V-Ray渲染器设置参数
2.V-Ray帧缓冲区
9.1.5
【实战演练】:渲染效果图——日景效果
9.2 蜡烛燃烧的效果
9.2.1
【案例分析】:
9.2.2
【设计理念】:
9.2.3
【操作步骤】:
9.2.4
【相关工具】:
1.大气装置
2.“环境和效果”面板
3.火效果
9.2.5
【实战演练】:燃烧的壁炉篝火
9.3 VRay卡通效果
9.3.1
【案例分析】:
9.3.2
【设计理念】:
9.3.3
【操作步骤】:
9.3.4
【相关工具】:VRay卡通
9.3.5
【实战演练】:卡通房子
9.4 综合演练——卡通坦克
9.4.1
【案例分析】:
9.4.2
【设计理念】:
9.4.3
【知识要点】:
9.5 综合演练——休息区渲染
9.5.1
【案例分析】:
9.5.2
【设计理念】:
9.5.3
【知识要点】:
第10章 综合设计实训
10.1 室内效果图——书房设计
10.1.1
【项目背景及要求】:
1.客户需求
2.设计要求
10.1.2
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