边做边学——3dsMax2014动画制作案例教程
全新正版现货
¥
26.7
7.1折
¥
37.8
全新
仅1件
作者徐丰安,张乐天 主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115387912
出版时间2015-04
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价37.8元
货号23737618
上书时间2024-07-08
商品详情
- 品相描述:全新
-
正版全新
- 商品描述
-
【作者简介】:
作者多年从事职业教育工作,有着丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可
【目录】:
第1章 初识3ds Max
1.1 动画设计概述
1.1.1
【操作目的】:
1.1.2
【操作步骤】:
1.1.3
【相关工具】:
1.2 3ds Max 2014的操作界面
1.2.1
【操作目的】:
1.2.2
【操作步骤】:
1.2.3
【相关工具】:
1.3ds Max
操作界面简介
2.标题菜单栏
3.工具栏
4.命令面板
5.工作区
6.视图控制区
7.状态栏
1.3 3ds Max 2014的坐标系
1.3.1
【操作目的】:
1.3.2
【操作步骤】:
1.3.3
【相关工具】:
坐标系统
1.4 对象的选择方式
1.4.1
【操作目的】:
1.4.2
【操作步骤】:
1.4.3
【相关工具】:
1.选择物体的基本方法
2.区域选择
3.编辑菜单选择
4.物体编辑成组
1.5 对象的变换
1.5.1
【操作目的】:
1.5.2
【操作步骤】:
1.5.3
【相关工具】:
1.移动物体
2.旋转物体
3.缩放物体
1.6 对象的复制
1.6.1
【操作目的】:
1.6.2
【操作步骤】:
1.6.3
【相关工具】:
1.复制对象的方式
2.复制对象的操作
3.镜像复制
4.间隔复制
5.阵列复制
1.7 捕捉工具
1.7.1
【操作目的】:
1.7.2
【操作步骤】:
1.7.3
【相关工具】:
1.三种捕捉工具
2.捕捉开关
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的参数设置
1.8 对齐工具
1.8.1
【操作目的】:
1.8.2
【操作步骤】:
1.8.3
【相关工具】:
1.9 撤销和重做命令
1.9.1
【操作目的】:
1.9.2
【操作步骤】:
1.9.3
【相关工具】:
1.10 物体的轴心控制
1.10.1
【操作目的】:
1.10.2
【操作步骤】:
1.10.3
【相关工具】:
1.使用轴心点
2.使用选择中心
3.使用变换坐标中心
第2章 创建基本几何体
2.1 边几
2.1.1
【案例分析】:
2.1.2
【设计理念】:
2.1.3
【操作步骤】:
2.1.4
【相关工具】:
"长方体"工具
2.1.5
【实战演练】:床凳
2.2 花箱
2.2.1
【案例分析】:
2.2.2
【设计理念】:
2.2.3
【操作步骤】:
2.2.4
【相关工具】:
"切角圆柱体"工具
2.2.5
【实战演练】:双人沙发
2.3 草地
2.3.1
【案例分析】:
2.3.2
【设计理念】:
2.3.3
【操作步骤】:
2.3.4
【实战演练】:花丛
2.4 综合演练--鸡蛋的制作
2.5 综合演练--铅笔的制作
第3章 二维图形的创建
3.1 回旋针
3.1.1
【案例分析】:
3.1.2
【设计理念】:
3.1.3
【操作步骤】:
3.1.4
【相关工具】:
"线"工具
3.1.5
【实战演练】:红酒架
3.2 网漏
3.2.1
【案例分析】:
3.2.2
【设计理念】:
3.2.3
【操作步骤】:
3.2.4
【相关工具】:
"螺旋线"工具
3.2.5
【实战演练】:螺丝钉
3.3 3D文字
3.3.1
【案例分析】:
3.3.2
【设计理念】:
3.3.3
【操作步骤】:
3.3.4
【相关工具】:
"文本"工具
3.3.5
【实战演练】:五角星
3.4 综合演练--
毛巾架的制作
3.5 综合演练--
文件架的制作
第4章 三维模型的创建
4.1 酒杯
4.1.1
【案例分析】:
4.1.2
【设计理念】:
4.1.3
【操作步骤】:
4.1.4
【相关工具】:
"车削"修改器
4.1.5
【实战演练】:瓷瓶
4.2 中式电视柜
4.2.1
【案例分析】:
4.2.2
【设计理念】:
4.2.3
【操作步骤】:
4.2.4
【相关工具】:
1."编辑样条线"修改器
与Line
2."倒角"修改器
4.2.5
【实战演练】:相框
4.3 魔方
4.3.1
【案例分析】:
4.3.2
【设计理念】:
4.3.3
【操作步骤】:
4.3.4
【相关工具】:
1."编辑多边形"修改器
2."涡轮平滑"修改器
4.3.5
【实战演练】:晶格装饰
4.4 综合演练--
碗碟的制作
4.5 综合演练--
现代装饰挂画的制作
第5章 复合对象的创建
5.1 手机
5.1.1
【案例分析】:
5.1.2
【设计理念】:
5.1.3
【操作步骤】:
5.1.4
【相关工具】:
ProBlooean工具
5.1.5
【实战演练】:洗手盆
5.2 吸管
5.2.1
【案例分析】:
5.2.2
【设计理念】:
5.2.3
【操作步骤】:
5.2.4
【相关工具】:
"放样"工具
5.2.5
【实战演练】:鱼缸
5.3 综合演练--
装饰画的制作
5.4 综合演练--
牵牛花的制作
第6章 材质与贴图
6.1 白色瓷器质感
6.1.1
【案例分析】:
6.1.2
【设计理念】:
6.1.3
【操作步骤】:
6.1.4
【相关工具】:
1.Slate材质编辑器
与精简材质编辑器
2.材质编辑器界面
3."明暗器基本参数"
卷展栏
4."基本参数"卷展栏
5."贴图"卷展栏
6."光线跟踪"材质
6.1.5
【实战演练】:塑料质感
6.2 玻璃质感
6.2.1
【案例分析】:
6.2.2
【设计理念】:
6.2.3
【操作步骤】:
6.2.4
【相关工具】:
VRayMtl材质
6.2.5
【实战演练】:水晶装饰
6.3 多维/子对象
6.3.1
【案例分析】:
6.3.2
【设计理念】:
6.3.3
【操作步骤】:
6.3.4
【相关工具】:
1."多维/子对象"材质
2."位图"贴图
6.3.5
【实战演练】:樱桃材质
6.4 VRay灯光材质
6.4.1
【案例分析】:
6.4.2
【设计理念】:
6.4.3
【操作步骤】:
6.4.4
【相关工具】:
VR灯光材质
6.4.5
【实战演练】:发光灯罩
6.5 综合演练--木纹材质
6.6 综合演练--金属材质
第7章 灯光与摄影机
7.1 天光的应用
7.1.1
【案例分析】:
7.1.2
【设计理念】:
7.1.3
【操作步骤】:
7.1.4
【相关工具】:
"天光"工具
7.1.5
【实战演练】:创建灯光
7.2 场景布光
7.2.1
【案例分析】:
7.2.2
【设计理念】:
7.2.3
【操作步骤】:
7.2.4
【相关工具】:
1."目标平行光"工具
2.VR天空
7.2.5
【实战演练】:水边住宅
7.3 摄影机跟随
7.3.1
【案例分析】:
7.3.2
【设计理念】:
7.3.3
【操作步骤】:
7.3.4
【相关工具】:
"目标"摄影机工具
7.3.5
【实战演练】:标版文字
7.4 摄影机景深
7.4.1
【案例分析】:
7.4.2
【设计理念】:
7.4.3
【操作步骤】:
7.4.4
【相关工具】:
"VR物理摄影机"工具
7.4.5
【实战演练】:景深
7.5 综合演练--
卧室场景的布光
7.6 综合演练--
室外太阳光的创建
第8章 基础动画
8.1 摇摆的木马
8.1.1
【案例分析】:
8.1.2
【设计理念】:
8.1.3
【操作步骤】:
8.1.4
【相关工具】:
1."动画控制"工具
2.动画时间的设置
8.1.5
【实战演练】:自由的
……
第9章粒子系统与空间扭曲
第10章MassFX
第11章环境特效动画
第12章高动画设置
【内容简介】:
本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、高动画设置等。
本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
【编辑推荐】:
本书采用案例教学方法,按照学习目标-案例分析-设计理念-操作步骤-相关工具-实战演练思路编写,将职业场景引入课堂教学,激发学生的学习兴趣;然后在职场项目的驱动下,实现“做中学,做中教”的教学理念;*后有针对性地解答常见问题,并通过课后练习全方位帮助学生提升专业技能。
一本引进真实项目的软件教材
一本融入作者多年企业经验的实战书
一本做与学真正融合的教材
图表把晦涩文字变得生动有趣
案例引入把难懂的知识变得易于学习
— 没有更多了 —
正版全新
以下为对购买帮助不大的评价