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C和指针

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作者[美]肯尼斯·里科(Kenneth Reek)

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115522689

出版时间2020-09

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价99元

货号29119327

上书时间2024-07-29

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商品描述

编辑推荐】:

1.C指针经典之作2020*版,全球畅销30余年,影响了国内外好几代程序员的C语言圣经作品,中文版累计销售14w 册; 2.此书获得了ACUU的高度评价,ACCU主席Francis Glassborow倾力推荐; 3.本书凸现指针对C的重要性,提供宝贵的提示和智慧的警告,向大家展示指针在C程序中的巨大威力; 4.本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论,通过对指针的基础知识和高特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 本书是为水平较高的C程序员和学生量身打造的,为那些需要深入理解C编程语言的人提供了以全面详尽的资源。本书对指针的基础知识和高特性进行了全面且深入的讲解与探索,确保C程序员能够将指针的强大功能融入到他们的C程序中。本书内容覆盖全面,对C编程惯用法进行了详细解释,还对C指针的一些高主题进行了深入讨论,对于高水平的学生和C程序员来说,本书是相当有价值的教程和参考资料。 本书内容: 提供了完整的背景信息,以方便读者全面理解C语言; 全面介绍了指针的内容,包括语法、有效使用指针的艺术,以及指针的常见编程惯用法; 对实现通用抽象数据结构的不同方法进行了比较; 使用简单、熟悉的写作风格来清楚解释难度较大的主题,并使用大量的插图和图表将复杂的概念进行可视化; 讨论了编程技巧、效率、可移植性和软件工程等问题,并利用“警告”的方式对一些常见的编程陷阱进行了标注; 介绍了C标准库中的每一个函数。



内容简介】:

《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 《C和指针》适合C语言初学者和初C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。



作者简介】:

Kenneth Reek是美国Rochester工业学院计算机系教授,有几十年年的C编程教学经验,并凭借《C和指针》一书获得了ACUU的高度评价。



目录】:

第 1章 快速上手 1

1.1 简介 1

1.1.1 空白和注释 4

1.1.2 预处理指令 4

1.1.3 main函数 5

1.1.4 read_column_numbers函数 8

1.1.5 rearrange函数 12

1.2 补充说明 14

1.3 编译 14

1.4 总结 15

1.5 警告的总结 15

1.6 编程提示的总结 15

1.7 问题 16

1.8 编程练习 16

第 2章 基本概念 19

2.1 环境 19

2.1.1 翻译 19

2.1.2 执行 21

2.2 词法规则 21

2.2.1 字符 22

2.2.2 注释 23

2.2.3 自由形式的源代码 23

2.2.4 标识符 24

2.2.5 程序的形式 24

2.3 程序风格 25

2.4 总结 26

2.5 警告的总结 26

2.6 编程提示的总结 26

2.7 问题 27

2.8 编程练习 28

第3章 数据 29

3.1 基本数据类型 29

3.1.1 整型家族 29

3.1.2 浮点类型 32

3.1.3 指针 33

3.2 基本声明 35

3.2.1 初始化 35

3.2.2 声明简单数组 36

3.2.3 声明指针 36

3.2.4 隐式声明 37

3.3 typedef 38

3.4 常量 38

3.5 作用域 39

3.5.1 代码块作用域 40

3.5.2 文件作用域 41

3.5.3 原型作用域 41

3.5.4 函数作用域 41

3.6 链接属性 41

3.7 存储类型 43

3.8 static关键字 44

3.9 作用域、存储类型示例 45

3.10 总结 46

3.11 警告的总结 47

3.12 编程提示的总结 47

3.13 问题 48

第4章 语句 51

4.1 空语句 51

4.2 表达式语句 51

4.3 代码块 52

4.4 if语句 52

4.5 while语句 53

4.5.1 break和continue语句 54

4.5.2 while语句的执行过程 54

4.6 for语句 55

4.7 do语句 56

4.8 switch语句 57

4.8.1 switch中的break语句 58

4.8.2 default子句 59

4.8.3 switch语句的执行过程 59

4.9 goto语句 60

4.10 总结 61

4.11 警告的总结 62

4.12 编程提示的总结 62

4.13 问题 62

4.14 编程练习 63

第5章 操作符和表达式 67

5.1 操作符 67

5.1.1 算术操作符 67

5.1.2 移位操作符 67

5.1.3 位操作符 69

5.1.4 赋值操作符 70

5.1.5 单目操作符 72

5.1.6 关系操作符 73

5.1.7 逻辑操作符 74

5.1.8 条件操作符 75

5.1.9 逗号操作符 76

5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员 77

5.2 布尔值 78

5.3 左值和右值 79

5.4 表达式求值 80

5.4.1 隐式类型转换 80

5.4.2 算术转换 80

5.4.3 操作符的属性 81

5.4.4 优先和求值的顺序 82

5.5 总结 85

5.6 警告的总结 86

5.7 编程提示的总结 86

5.8 问题 86

5.9 编程练习 88

第6章 指针 91

6.1 内存和地址 91

6.2 值和类型 92

6.3 指针变量的内容 93

6.4 间接访问操作符 94

6.5 未初始化和非法的指针 95

6.6 NULL指针 96

6.7 指针、间接访问和左值 97

6.8 指针、间接访问和变量 97

6.9 指针常量 98

6.10 指针的指针 98

6.11 指针表达式 99

6.12 实例 104

6.13 指针运算 107

6.13.1 算术运算 108

6.13.2 关系运算 110

6.14 总结 111

6.15 警告的总结 112

6.16 编程提示的总结 112

6.17 问题 112

6.18 编程练习 115

第7章 函数 117

7.1 函数定义 117

7.2 函数声明 119

7.2.1 原型 119

7.2.2 函数的缺省认定 121

7.3 函数的参数 122

7.4 ADT和黑盒 124

7.5 递归 127

7.5.1 追踪递归函数 128

7.5.2 递归与迭代 131

7.6 可变参数列表 134

7.6.1 stdarg宏 135

7.6.2 可变参数的限制 135

7.7 总结 136

7.8 警告的总结 137

7.9 编程提示的总结 137

7.10 问题 138

7.11 编程练习 138

第8章 数组 141

8.1 一维数组 141

8.1.1 数组名 141

8.1.2 下标引用 142

8.1.3 指针与下标 144

8.1.4 指针的效率 145

8.1.5 数组和指针 150

8.1.6 作为函数参数的数组名 150

8.1.7 声明数组参数 152

8.1.8 初始化 152

8.1.9 不完整的初始化 153

8.1.10 自动计算数组长度 153

8.1.11 字符数组的初始化 153

8.2 多维数组 154

8.2.1 存储顺序 154

8.2.2 数组名 155

8.2.3 下标 156

8.2.4 指向数组的指针 158

8.2.5 作为函数参数的多维数组 159

8.2.6 初始化 160

8.2.7 数组长度自动计算 162

8.3 指针数组 162

8.4 总结 165

8.5 警告的总结 166

8.6 编程提示的总结 166

8.7 问题 166

8.8 编程练习 170

第9章 字符串、字符和字节 175

9.1 字符串基础 175

9.2 字符串长度 175

9.3 不受限制的字符串函数 177

9.3.1 复制字符串 177

9.3.2 连接字符串 178

9.3.3 函数的返回值 178

9.3.4 字符串比较 178

9.4 长度受限的字符串函数 179

9.5 字符串查找基础 180

9.5.1 查找一个字符 180

9.5.2 查找任何几个字符 181

9.5.3 查找一个子串 181

9.6 高字符串查找 182

9.6.1 查找一个字符串前缀 182

9.6.2 查找标记 182

9.7 错误信息 183

9.8 字符操作 184

9.8.1 字符分类 184

9.8.2 字符转换 184

9.9 内存操作 185

9.10 总结 186

9.11 警告的总结 187

9.12 编程提示的总结 187

9.13 问题 187

9.14 编程练习 188

第 10章 结构和联合 195

10.1 结构基础知识 195

10.1.1 结构声明 195

10.1.2 结构成员 197

10.1.3 结构成员的直接访问 197

10.1.4 结构成员的间接访问 198

10.1.5 结构的自引用 198

10.1.6 不完整的声明 199

10.1.7 结构的初始化 199

10.2 结构、指针和成员 200

10.2.1 访问指针 201

10.2.2 访问结构 201

10.2.3 访问结构成员 202

10.2.4 访问嵌套的结构 203

10.2.5 访问指针成员 204

10.3 结构的存储分配 205

10.4 作为函数参数的结构 206

10.5 位段 209

10.6 联合 211

10.6.1 变体记录 212

10.6.2 联合的初始化 213

10.7 总结 214

10.8 警告的总结 214

10.9 编程提示的总结 214

10.10 问题 215

10.11 编程练习 217

第 11章 动态内存分配 221

11.1 为什么使用动态内存分配 221

11.2 malloc和free 221

11.3 calloc和realloc 222

11.4 使用动态分配的内存 223

11.5 常见的动态内存错误 223

11.6 内存分配实例 226

11.7 总结 231

11.8 警告的总结 232

11.9 编程提示的总结 232

11.10 问题 232

11.11 编程练习 233

第 12章 使用结构和指针 235

12.1 链表 235

12.2 单链表 235

12.2.1 在单链表中插入 236

12.2.2 其他链表操作 245

12.3 双链表 245

12.3.1 在双链表中插入 246

12.3.2 其他链表操作 253

12.4 总结 253

12.5 警告的总结 254

12.6 编程提示的总结 254

12.7 问题 254

12.8 编程练习 255

第 13章 高指针话题 257

13.1 进一步探讨指向指针的指针 257

13.2 高声明 258

13.3 函数指针 260

13.3.1 回调函数 261

13.3.2 转移表 263

13.4 命令行参数 265

13.4.1 传递命令行参数 265

13.4.2 处理命令行参数 266

13.5 字符串常量 269

13.6 总结 271

13.7 警告的总结 272

13.8 编程提示的总结 272

13.9 问题 272

13.10 编程练习 275

第 14章 预处理器 279

14.1 预定义符号 279

14.2 #define 279

14.2.1 宏 281

14.2.2 #define替换 282

14.2.3 宏与函数 283

14.2.4 带副作用的宏参数 284

14.2.5 命名约定 285

14.2.6 #undef 285

14.2.7 命令行定义 285

14.3 条件编译 286

14.3.1 是否被定义 287

14.3.2 嵌套指令 288

14.4 文件包含 288

14.4.1 函数库文件包含 289

14.4.2 本地文件包含 289

14.4.3 嵌套文件包含 290

14.5 其他指令 291

14.6 总结 292

14.7 警告的总结 293

14.8 编程提示的总结 293

14.9 问题 293

14.10 编程练习 295

第 15章 输入/输出函数 297

15.1 错误报告 297

15.2 终止执行 298

15.3 标准I/O函数库 298

15.4 ANSI I/O概念 299

15.4.1 流 299

15.4.2 文件 300

15.4.3 标准I/O常量 300

15.5 流I/O总览 301

15.6 打开流 302

15.7 关闭流 303

15.8 字符I/O 304

15.8.1 字符I/O宏 305

15.8.2 撤销字符I/O 305

15.9 未格式化的行I/O 306

15.10 格式化的行I/O 308

15.10.1 scanf家族 308

15.10.2 scanf格式代码 308

15.10.3 printf家族 312

15.10.4 printf格式代码 312

15.11 二进制I/O 316

15.12 刷新和定位函数 316

15.13 改变缓冲方式 318

15.14 流错误函数 319

15.15 临时文件 319

15.16 文件操纵函数 319

15.17 总结 320

15.18 警告的总结 321

15.19 编程提示的总结 322

15.20 问题 322

15.21 编程练习 323

第 16章 标准函数库 327

16.1 整型函数 327

16.1.1 算术  327

16.1.2 随机数 328

16.1.3 字符串转换  329

16.2 浮点型函数 329

16.2.1 三角函数  330

16.2.2 双曲函数  330

16.2.3 对数和指数函数  330

16.2.4 浮点表示形式  331

16.2.5 幂  331

16.2.6 底数、顶数、值和余数  331

16.2.7 字符串转换  332

16.3 日期和时间函数 332

16.3.1 处理器时间  332

16.3.2 当天时间  332

16.3.3 日期和时间的转换  333

16.4 非本地跳转  335

16.4.1 实例 336

16.4.2 何时使用非本地跳转 337

16.5 信号 338

16.5.1 信号名  338

16.5.2 处理信号  339

16.5.3 信号处理函数 340

16.6 打印可变参数列表  341

16.7 执行环境 342

16.7.1 终止执行  342

16.7.2 断言 342

16.7.3 环境  343

16.7.4 执行系统命令  343

16.7.5 排序和查找 344

16.8 locale 346

16.8.1 数值和货币格式  346

16.8.2 字符串和locale  348

16.8.3 改变locale的效果 349

16.9 总结 349

16.10 警告的总结 350

16.11 编程提示的总结 351

16.12 问题 351

16.13 编程练习 352

第 17章 经典抽象数据类型 355

17.1 内存分配 355

17.2 堆栈 355

17.2.1 堆栈接口 356

17.2.2 实现堆栈 356

17.3 队列 364

17.3.1 队列接口 364

17.3.2 实现队列 365

17.4 树 369

17.4.1 在二叉搜索树中插入 370

17.4.2 从二叉搜索树删除节点 370

17.4.3 在二叉搜索树中查找 371

17.4.4 树的遍历 371

17.4.5 二叉搜索树接口 372

17.4.6 实现二叉搜索树 373

17.5 实现的改进 379

17.5.1 拥有超过一个的堆栈 379

17.5.2 拥有超过一种的类型 380

17.5.3 名字冲突 380

17.5.4 标准函数库的ADT 381

17.6 总结 383

17.7 警告的总结 384

17.8 编程提示的总结 384

17.9 问题 384

17.10 编程练习 385

第 18章 运行时环境 387

18.1 判断运行时环境 387

18.1.1 测试程序 387

18.1.2 静态变量和初始化 390

18.1.3 堆栈帧 391

18.1.4 寄存器变量 391

18.1.5 外部标识符的长度 393

18.1.6 判断堆栈帧布局 393

18.1.7 表达式的副作用 398

18.2 C和汇编语言的接口 399

18.3 运行时效率 400

18.4 总结 402

18.5 警告的总结 403

18.6 编程提示的总结 403

18.7 问题 403

18.8 编程练习 403

附录 部分问题和编程练习的答案 405


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