• 计算机科学概论(英文版·原书第7版)
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计算机科学概论(英文版·原书第7版)

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作者[美]内尔·黛尔(Nell Dale) [美]约翰·路易斯(John Lewis)

出版社机械工业出版社

ISBN9787111666745

出版时间2020-10

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价99元

货号29147580

上书时间2024-07-26

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商品描述

作者】:内尔·黛尔(Nell Dale) 计算机科学领域广受推崇的教育家。在得克萨斯大学奥斯汀分校执教的二十多年中,她编写了四十多本计算机科学方面的本科生教材。她于得克萨斯大学奥斯汀分校获得了硕士学位和计算机科学博士学位。由于在计算机科学领域做出了卓越贡献,她于1996年获得了ACM SIGCSE计算机科学教育杰出贡献奖,于2001年获得了ACM Karl Karlston杰出教师奖。她于2010年被选为ACM会士。约翰·路易斯(John Lewis) 计算机科学领域的教育家和作家。他编写的Java软件及程序设计教材十分畅销。他于弗吉尼亚理工大学获得博士学位,并曾在维拉诺瓦大学计算机科学系执教14年,现任教于弗吉尼亚理工大学。执教期间,他获奖无数,包括大学卓越教学奖和Goff杰出教学奖。他的研究兴趣包括面向对象技术、多媒体和软件工程。                
内容】:本书从信息层开始,历经硬件层、程序设计层、操作系统层、应用层和通信层,深入剖析了计算系统的每个分层,*后讨论了计算的限制。此外,正文中插入了大量的名人传记、历史点评、道德问题和新的技术发展信息,有助于你进一步了解计算机科学。每章后面都附带有大量的练习,可以帮助你即时重温并掌握这一章所讲述的内容。 本书是计算机科学导论课程的理想教材,对于想要了解计算机科学概况的非专业人员,本书也是一个很好的选择。                
目录】:出版者的话
前言
部分 基础篇
第1章 全景图  3
1.1 计算系统  4
计算系统的分层  4
抽象  6
1.2 计算的历史  9
计算硬件简史  9
计算软件简史  19
预言 25
1.3 计算工具与计算学科  26
计算的基本思想  27
小结  28
道德问题:数字鸿沟  30
关键术语  31
练习  31
思考题  33
第二部分 信息层
第2章 二进制数值与记数系统  35
2.1 数字与计算  36
2.2 位置记数法  36
二进制、八进制和十六进制  38
其他记数系统中的运算  41
以2的幂为基数的记数系统  42
将十进制数转换成其他数制的数  44
二进制数值与计算机  45
小结  48
道德问题:FISA法庭  49
关键术语  49
练习  50
思考题  53
第3章 数据表示法  55
3.1 数据与计算机  56
模拟数据与数字数据  57
二进制表示法  59
3.2 数字数据表示法  61
负数表示法  61
实数表示法  65
3.3 文本表示法  68
ASCII字符集  69
Unicode字符集  70
文本压缩  71
3.4 音频数据表示法  77
音频格式  79
MP3音频格式  79
3.5 图像与图形表示法  80
颜色表示法  80
数字化图像与图形  82
图形的矢量表示法  83
3.6 视频表示法  84
视频编译码器  84
小结  85
道德问题:Snowden事件的影响  86
关键术语  86
练习  87
思考题  91
第三部分 硬件层
第4章 门和电路  93
4.1 计算机和电学  94
4.2 门  96
非门  96
与门  97
或门  98
异或门  98
与非门和或非门  99
门处理回顾  100
具有更多输入的门  101
4.3 门的构造  101
晶体管  102
4.4 电路  104
组合电路  104
加法器  108
多路复用器  110
4.5 存储器电路  111
4.6 集成电路  112
4.7 CPU芯片  113
小结  113
道德问题:道德规范  114
关键术语  116
练习  116
思考题  119
第5章 计算部件  121
5.1 独立的计算机部件  122
5.2 存储程序的概念  126
冯·诺伊曼体系结构  128
读取–执行周期  132
RAM和ROM  134
二存储设备  135
触摸屏  139
5.3 嵌入式系统  141
5.4 并行体系结构  142
并行计算  142
并行硬件分类  144
小结  145
道德问题:隐私是否已经是过去时?  146
关键术语  146
练习  147
思考题  149
第四部分 程序设计层
第6章 低程序设计语言与伪代码  151
6.1 计算机操作  152
6.2 机器语言  152
Pep/9:一台虚拟机  153
Pep/9的输入/输出  159
6.3 一个程序实例  159
Pep/9模拟器  160
另一个机器语言实例  162
6.4 汇编语言  163
Pep/9汇编语言  164
数字数据、分支、标签  166
汇编语言中的循环  170
6.5 表达算法  171
伪代码的功能  171
执行伪代码算法  175
写伪代码算法  177
翻译伪代码算法  180
6.6 测试  182
小结  183
道德问题:软件盗版  185
关键术语  186
练习  186
思考题  189
第7章 问题求解与算法设计  191
7.1 如何解决问题  192
提出问题  193
寻找熟悉的情况  193
分治法  194
算法  194
计算机问题求解过程  196
方法总结  197
测试算法  198
7.2 有简单变量的算法  199
带有选择的算法  199
带有循环的算法  200
7.3 复杂变量  206
数组  206
记录  207
7.4 搜索算法  208
顺序搜索  208
有序数组中的顺序搜索  209
二分检索  212
7.5 排序  214
选择排序  215
冒泡排序  218
插入排序  220
7.6 递归算法  221
子程序语句  221
递归阶乘  223
递归二分检索  224
快速排序  224
7.7 几个重要思想  228
信息隐蔽  228
抽象  229
事物命名  230
测试  231
小结  231
道德问题:开源软件  232
关键术语  234
练习  234
思考题  239
第8章 抽象数据类型与子程序  241
8.1 抽象数据类型  242
8.2 栈  242
8.3 队列  243
8.4 列表  244
8.5 树  247
二叉树  247
二叉检索树  249
其他操作  255
8.6 图  256
创建图  258
图算法  259
8.7 子程序  265
参数传递  266
值参与引用参数  268
小结  271
道德问题:工作场所监视  273
关键术语  274
练习  274
思考题  279
第9章 面向对象设计与高程序设计语言  281
9.1 面向对象方法  282
面向对象  282
设计方法  283
示例  286
9.2 翻译过程  291
编译器  292
解释器  292
9.3 程序设计语言范型  295
命令式范型  295
声明式范型  296
9.4 高程序设计语言的功能性  298
布尔表达式  299
数据归类  301
输入/输出结构  305
控制结构  307
9.5 面向对象语言的功能性  313
封装  313
类  314
继承  316
多态  317
9.6 过程设计与面向对象设计的区别  318
小结  319
道德问题:恶作剧与诈骗  321
关键术语  322
练习  323
思考题  327
第五部分 操作系统层
第10章 操作系统  329
10.1 操作系统的角色  330
内存、进程与CPU管理  332
批处理  333
分时  334
其他OS要素  335
10.2 内存管理  336
单块内存管理  338
分区内存管理  339
页式内存管理  341
10.3 进程管理  344
进程状态  344
进程控制块  345
10.4 CPU调度  346
先到先服务  347
短作业优先  348
轮询法  348
小结  350
道德问题:医疗隐私—健康保险携带与责任法案(HIPAA)  352
关键术语  353
练习  354
思考题  359
第11章 文件系统和目录  361
11.1 文件系统  362
文本文件和二进制文件  362
文件类型  363
文件操作  365
文件访问  366
文件保护  367
11.2 目录  368
目录树  369
路径名  371
11.3 磁盘调度  373
先到先服务磁盘调度法  375
短寻道时间优先磁盘调度法  375
SCAN磁盘调度法  376
小结  378
道德问题:选择加入和选择退出  380
关键术语  381
练习  381
思考题  385
第六部分 应用层
第12章 信息系统  387
12.1 信息管理  388
12.2 电子制表软件  389
电子数据表公式  391
循环引用  396
电子数据表分析  397
12.3 数据库管理系统  399
关系模型  399
关系  403
结构化查询语言  404
数据库设计  405
12.4 电子商务  407
12.5 大数据  408
小结  409
道德问题:政治与网络  411
关键术语  413
练习  413
思考题  417
第13章 人工智能  419
13.1 思维机  420
图灵测试  421
AI问题的各个方面  423
13.2 知识表示  423
语义网  425
检索树  427
13.3 专家系统  430
13.4 神经网络  432
生物神经网络  432
人工神经网络  433
13.5 自然语言处理  435
语音合成  437
语音识别  438
自然语言理解  439
13.6 机器人学  440
感知–规划–执行范型  441
包孕体系结构  441
物理部件  443
小结  445
道德问题:shou次公开发行  447
关键术语  448
练习  448
思考题  451
第14章 模拟、图形学、游戏和其他应用  453
14.1 什么是模拟  454
复杂系统  454
模型  455
构造模型  455
14.2 特殊模型  457
排队系统  457
气象模型  461
计算生物学  466
其他模型  467
必要的计算能力  467
14.3 计算机图形学  468
光的工作原理  470
物体形状  472
光模拟  472
复杂对象的建模  474
让物体动起来  480
14.4 游戏  482
游戏的历史  483
创建虚拟世界  484
游戏设计与开发  485
游戏编程  486
小结  487
道德问题:游戏成瘾  489
关键术语  490
练习  490
思考题  493
第七部分 通信层
第15章 网络  495
15.1 连网  496
网络的类型  497
Internet连接  500
包交换  502
15.2 开放式系统与协议  504
开放式系统  504
网络协议  505
TCP/IP  506
高层协议  507
MIME类型  508
防火墙  509
15.3 网络地址  510
域名系统  511
谁控制因特网  514
15.4 云计算  515
15.5 区块链  516
小结  517
道德问题:社交网络的影响  519
关键术语  520
练习  521
思考题  523
第16章 万维网  525
16.1 Web简介  526
搜索引擎  527
即时消息  528
博客  529
cookie  530
Web分析  530
16.2 HTML和CSS  531
基本的HTML元素  535
标记的属性  536
关于CSS的更多内容  537
更多HTML5的元素  540
16.3 交互式网页  541
Java小程序  541
Java服务器页  542
16.4 XML  543
16.5 社交网络演化  547
小结  548
道德问题:赌博与互联网  551
关键术语  552
练习  552
思考题  555
第17章 计算机安全  557
17.1 各安全  558
信息安全  558
17.2 阻止未授权访问  560
密码  561
验证码  563
指纹分析  564
17.3 恶意代码  565
杀毒软件  566
安全攻击  567
17.4 密码学  569
17.5 保护你的在线信息  572
共同的责任  574
安全与可移动设备  574
维基解密  575
小结  578
道德问题:博客和新闻  580
关键术语  581
练习  582
思考题  585
网上资料
术语表
参考文献
索引
CONTENTS 
1 Laying the Groundwork  . . . . . . . . . . . . .2 
Chapter 1The Big Picture  3 
1.1 Computing Systems  4

Layers of a Computing System  4

Abstraction  6 
1.2 The History of Computing  9

A Brief History of Computing Hardware  9

A Brief History of Computing Software  19

Predictions  25 
1.3 Computing as a Tool and a.Discipline  26

The Big Ideas of Computing   27 
Summary  28

Ethical Issues: Digital Divide  30

Key Terms  31

Exercises  31

Thought Questions  33 
2 The Information Layer  . . . . . . . . . . . . .34 
Chapter 2Binary Values and Number Systems  35 
2.1 Numbers and Computing  36 
2.2 Positional Notation  36

Binary, Octal, and Hexadecimal  38

Arithmetic in Other Bases  41

Power-of-2 Number Systems  42

Converting from Base 10 to Other Bases  44

Binary Values and Computers  45 
 Summary  48

Ethical Issues: The FISA Court  49

Key Terms  49

Exercises  50 
Thought Questions  53 
Chapter 3 Data Representation  55 
3.1 Data and Computers  56

Analog and Digital Data  57

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