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渲染王3dsMax三维特效动画实战剖析

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作者来阳

出版社清华大学出版社

ISBN9787302556336

出版时间2020-08

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价79元

货号29121405

上书时间2023-05-17

龙香书城

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   商品详情   

品相描述:全新
正版全新
商品描述

编辑推荐】:

3ds Max三维特效动画案例类经典图书。3ds Max   Phoenix FD制作三维特效动画。案例包括火焰燃烧、龙卷风特效、破碎飞溅。游艇浪花、爆炸特效、水果炸裂、液体动画等。



内容简介】:

《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。



作者简介】:

生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。
Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。
曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。
曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。
现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程



目录】:

第1章  三维特效动画概述


1.1  三维特效动画内涵  ···················1


1.2  三维特效动画的应用  ················5


1.2.1  影视特效  ·····························5


1.2.2  建筑表现  ·····························6


1.2.3  栏目包装  ·····························6


1.2.4  游戏动画  ·····························7


1.3  我们身边的特效镜头  ················8


1.3.1  液体特效  ·····························8


1.3.2  烟雾特效  ·····························8


1.3.3  燃烧特效  ·····························9


 


第2章  火焰燃烧特效动画技术


2.1  效果展示·······························10


2.2  动画场景分析  ·······················10


2.3  制作火焰燃烧动画  ···············12


2.3.1  制作火焰发射装置  ········12


2.3.2  为火焰动画添加力学  ·····19


2.3.3  火焰的渲染设置  ············21


2.3.4  为火焰添加粒子细节  ·····23


技术专题:如何获取正版的Phoenix  FD和


VRay软件  ·······················27


2.4  渲染设置······································28


 


第3章  龙卷风特效动画技术


3.1  效果展示···················································31


3.2  场景单位设置  ···········································31


3.3  制作龙卷风动画  ········································32


3.3.1  创建龙卷风发射器  ·····························32


技术专题:如何更改视口的背景色  ·············41


3.3.2  调整龙卷风的细节  ·····························42


3.3.3  制作龙卷风移动动画  ·························47


3.4  渲染设置···················································50


3.4.1  设置灯光和摄影机  ·····························50


3.4.2  渲染输出  ·············································52


 


第4章  倒牛奶特效动画技术


4.1  效果展示······························57


4.2  动画场景分析  ······················57


4.3  制作牛奶倾倒动画  ··············59


4.3.1  设置液体发射  ················59


4.3.2  设置液体动画  ················63


技术专题:为液体设置初始发射方向  ·········69


4.4  渲染设置···················································70


 


第5章  第5章  破碎飞溅特效动画技术


5.1  效果展示·································72


5.2  动画场景分析  ·························72


5.3  制作杯子破碎动画  ················74


5.3.1  制作杯子破碎效果  ·········74


5.3.2  使用MassFX动力学系统制作杯子


破碎动

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