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作者[美]乔丹(Lucas Jordan) 著;刘凡 译
出版社清华大学出版社
出版时间2013-10
版次2
装帧平装
上书时间2024-07-08
使用iOS6游戏开发入门经典(第2版),学习为iPhone5和新iPad构建游戏app。本书以基于实践的办法,讲述如何使用iOS6SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。
《移动开发经典丛书:iOS 6 游戏开发入门经典(第2版)》开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。
主移动开发经典丛书:iOS 6 游戏开发入门经典(第2版)要内容
●提供引人入胜的用户体验
●利用核心动画来简化动画
●为动作类游戏建立逐帧动画
●用媒体类播放声音
●用UIView显示游戏素材
●与游戏中心及其他社交媒体服务集成
●用CoreData保存游戏状态
阅读《移动开发经典丛书:iOS 6 游戏开发入门经典(第2版)》后,你将掌握自上而下地创建游戏的技术,甚至开发出在苹果iTunesAppStore中备受青睐的畅销软件。
Lucas Jordan从小到大都是一名超级电脑发烧友,作为资深程序员,多年来专注于用户界面方面的研究。他曾著有JavaFX Special Effects:Taking Java RIA to the Extreme with Animation,Multimedia,and Game Elements一书。他还是Apress出版的Practical Android Projects一书的主要作者。Lucas对各种形式的移动应用程序开发感兴趣。不久前他离开了以前的工作岗位,开始追求自己的事业梦想,以ClayWare有限责任公司的名义开发应用程序。更多信息请访问http://claywaregames.com。
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