• 3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法 第2版
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3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法 第2版

未阅

3 九品

仅1件

上海嘉定
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作者时代印象 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2017-06

版次02

装帧平装

货号A一69一22

上书时间2021-02-24

慧杰书店

八年老店
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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 时代印象 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2017-06
  • 版次 02
  • ISBN 9787115460882
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 356页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。
《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为14章,第1章告诉读者“如何使效果图画面更生动”;第2章系统讲解了VRay的渲染技术;第3~14章通过12个精彩的案例来诠释室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。
《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》配套的学习资源包括所有案例的素材、源文件和视频教学录像,另外超值赠送超过2500个高精度单体模型文件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的参考书。请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay m3.2 for 3ds Max 2014进行编写。
【目录】
第1章  如何使自己的效果图画面更生动  31
1.1  概述32
1.2  灯光与色彩32
1.2.1  色彩的基调32
1.2.2  色彩的对比32
1.2.3  色彩在室内设计中的运用33
1.3  材质的搭配35
1.3.1  办公空间的材质35
1.3.2  家居空间的材质35
1.3.3  展示空间的材质36
1.4  相机的角度——构图36
1.5  根据场景选择最有魅力的时间段37
1.6  效果图的设计风格38
1.7  效果图是设计师意志的体现39
1.8  本章小结40
第2章  VRay基本功能与使用技巧详解  41
2.1  VRay渲染器的功能特征42
2.2  VRay的灯光42
2.2.1  VRay灯光42
2.2.2  VRay太阳46
2.2.3  VRay天空49
2.2.4  VRay太阳与VRay天空关联50
2.2.5  VRay阴影类型51
2.3  VRay材质52
2.3.1  VRayMtl52
2.3.2  VRay2SidedMtl(VRay双面材质)57
2.3.3  VRay混合材质57
2.3.4  VRay灯光材质58
2.3.5  VRay材质包裹器59
2.3.6  VRay覆盖材质59
2.3.7  VRay程序贴图60
2.4  VRay毛皮64
2.4.1  VRay毛皮的参数64
2.4.2  VRay毛皮的运用65
2.5  VRay置换模式66
2.6  VRay的相机67
2.6.1  VRay穹顶摄影机67
2.6.2  VRay物理摄影机68
2.7  VRay渲染设置70
2.7.1  授权70
2.7.2  关于VRay70
2.7.3  VRay帧缓冲区70
2.7.4  全局开关71
2.7.5  图像采样器(抗锯齿)72
2.7.6  全局照明73
2.7.7  发光图74
2.7.8  BF算法77
2.7.9  灯光缓存78
2.7.10  焦散80
2.7.11  环境81
2.7.12  全局确定性蒙特卡洛82
2.7.13  颜色贴图82
2.7.14  摄影机84
2.7.15  默认置换84
2.8  本章小结84
第3章  现代风格厨房——半敞开式空间日光效果 85
3.1  渲染空间简介86
3.2  创建摄影机及检查模型86
3.2.1  创建摄影机86
3.2.2  检查模型87
3.3  设置材质89
3.3.1  磨砂花纹玻璃材质89
3.3.2  地板材质91
3.3.3  墙面杉木材质92
3.3.4  台面石材材质93
3.3.5  白砖墙面材质94
3.3.6  竹篮材质95
3.3.7  木制椅材质95
3.3.8  顶面石材材质96
3.3.9  橱柜面板材质96
3.3.10  拉丝不锈钢材质97
3.4  布置灯光97
3.4.1  测试参数的设置97
3.4.2  光源的分析与设置98
3.4.3  设置渲染参数103
3.5  Photoshop后期处理104
3.6  本章小结110
第4章  现代风格卫生间——封闭空间柔和光线效果111
4.1  渲染空间简介112
4.2  创建摄影机112
4.3  设置材质113
4.3.1  深色地砖及墙砖材质114
4.3.2  浅色砖材质114
4.3.3  白色扣板吊顶材质115
4.3.4  花片砖材质116
4.3.5  不锈钢水龙头材质116
4.3.6  台盆柜花纹材质116
4.3.7  大理石材质117
4.3.8  毛巾和地毯材质117
4.4  布置灯光118
4.4.1  设置测试参数119
4.4.2  设置主光源119
4.4.3  设定最终出图参数122
4.5  Photoshop后期处理122
4.6  本章小结126
第5章  白色调卫生间——柔和日光效果 127
5.1  渲染空间简介128
5.2  创建摄影机及检查模型128
5.2.1  创建摄影机128
5.2.2  检查模型129
5.3  设置材质130
5.3.1  白色墙砖材质131
5.3.2  不锈钢材质131
5.3.3  毛巾材质131
5.3.4  地毯毛发材质132
5.3.5  地砖材质133
5.3.6  油清漆木纹材质133
5.3.7  白漆材质134
5.3.8  浴缸材质134
5.3.9  水材质135
5.4  布置灯光并渲染出图135
5.4.1  设置测试参数135
5.4.2  设置灯光136
5.4.3  设置最终渲染参数141
5.5  Photoshop后期处理142
5.6  本章小结144
第6章  简约风格卧室——叠光技巧 145
6.1 渲染空间简介146
6.2  创建摄影机及检查模型146
6.2.1  创建摄影机146
6.2.2  检查模型147
6.3  设置材质148
6.3.1  地板材质148
6.3.2  深色核桃木清水面板材质149
6.3.3  浅色松木清水面板材质150
6.3.4  床垫材质150
6.3.5  抱枕材质151
6.3.6  棉毯材质151
6.3.7  纱帘材质152
6.3.8  金属漆材质152
6.3.9  磨砂不锈钢材质153
6.4  布置灯光并渲染出图153
6.4.1  设置测试参数153
6.4.2  设置灯光154
6.4.3  设置最终出图参数157
6.5  Photoshop后期处理158
6.6  本章小结162
第7章  现代风格卧室——夜景效果 163
7.1 渲染空间简介164
7.2  创建摄影机及检查模型164
7.2.1  浅色砖材质164
7.2.2 模型的检查165
7.3  设置材质166
7.3.1  乳胶漆材质167
7.3.2  玻璃材质167
7.3.3  陶瓷马赛克材质168
7.3.4  墙纸材质169
7.3.5  地毯材质169
7.3.6  坐垫材质170
7.3.7  白色陶瓷材质170
7.3.8  大理石材质171
7.3.9  黑色雕花玻璃材质171
7.3.10  花瓶材质172
7.4  灯光的布置172
7.4.1  设置测试参数172
7.4.2  设置光源173
7.4.3  设置最终渲染参数176
7.5  Photoshop后期处理177
7.6  本章小结180
第8章  现代风格客厅——AO技术(1) 181
8.1  渲染空间简介182
8.2  创建摄影机及检查模型182
8.2.1  创建摄影机182
8.2.2  检查模型183
8.3  设置材质184
8.3.1  地板材质185
8.3.2  白色油漆材质186
8.3.3  抱枕材质186
8.3.4  不锈钢材质187
8.3.5  地毯材质187
8.3.6  玻璃材质188
8.3.7  室外木地板材质188
8.3.8  绿色陶瓷材质189
8.4  灯光的布置189
8.4.1  测试参数设置189
8.4.2  设置灯光190
8.4.3  设置最终参数192
8.5  Photoshop后期处理194
8.6  技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(1) 197
8.6.1  什么是Ambient Occlusion197
8.6.2  为什么要使用Ambient Occlusion198
8.6.3  Ambient Occlusion脚本的安装198
8.7  本章小结200
第9章  现代风格客厅——多视角布光方法 201
9.1  渲染空间简介202
9.2  创建摄影机及检查模型202
9.2.1  创建摄影机202
9.2.2  检查模型是否漏光203
9.3  设置材质204
9.3.1  地面材质205
9.3.2  乳胶漆材质205
9.3.3  电视背景墙材质206
9.3.4  白色混水材质207
9.3.5  古铜材质207
9.3.6  纱帘材质208
9.3.7  不锈钢材质208
9.3.8  墙纸材质208
9.3.9  水晶材质209
9.4  布置灯光209
9.4.1  设置测试参数209
9.4.2  设置主光源210
9.4.3  设置辅助光源212
9.4.4  渲染出图215
9.5  Photoshop后期处理216
9.6  多视角布光方式222
9.6.1  创建多个摄影机222
9.6.2  多视角布光222
9.7  本章小结226
第10章  休闲厅——阳光表现  227
10.1  渲染空间简介228
10.2  创建摄影机和检查模型228
10.2.1  创建摄影机228
10.2.2  检查模型229
10.3  设置材质230
10.3.1  天花材质230
10.3.2  玻璃材质230
10.3.3  木纹材质231
10.3.4  墙身马赛克材质232
10.3.5  地砖材质232
10.3.6  布纹沙发材质232
10.3.7  柜门灰镜材质233
10.3.8  大吊灯金属材质233
10.3.9  小吊灯不锈钢材质233
10.4  灯光的设置234
10.4.1  主光的设置234
10.4.2  辅助光的设置236
10.4.3  最终渲染参数的设置238
10.5  Photoshop后期处理239
10.6  本章小结246
第11章 现代中式客厅——夜景效果  247
11.1  渲染空间简介248
11.2  单面建模248
11.2.1  导入AutoCAD文件248
11.2.2  快速建立墙体249
11.3  创建摄影机及检查模型250
11.3.1  创建摄影机250
11.3.2  检查模型251
11.4  设置材质252
11.4.1  墙面材质252
11.4.2  地面材质252
11.4.3  清水装饰材质253
14.4.4  沙发布艺材质253
11.5  布置灯光253
11.5.1  布置灯光253
11.5.2  渲染出图257
11.6  Photoshop后期处理258
11.7  本章小结260
第12章  古典中式餐厅——上午与黄昏效果 261
12.1  渲染空间简介262
12.2  创建摄影机及检查模型262
12.2.1  创建摄影机262
12.2.2  模型的检查263
12.3  设置材质264
12.3.1  地板材质265
12.3.2  木质桌椅材质266
12.3.3  黄色涂料材质266
12.3.4  窗帘材质267
12.3.5  玻璃吊灯材质267
12.3.6  木质横梁材质267
12.3.7  黄昏效果下的木质横梁材质268
12.3.8  绿色植物材质268
12.3.9  木质屏风材质268
12.3.10  黄昏效果下的木制屏风材质269
12.3.11  沙发布纹材质270
12.3.12  上午效果的外景材质270
12.3.13  黄昏效果的外景材质270
12.4  灯光的布置271
12.4.1  测试参数设置271
12.4.2  上午效果灯光设置271
12.4.3  黄昏效果灯光设置(视角一)275
12.4.4  黄昏效果灯光设置(视角二)279
12.5  Photoshop后期处理283
12.5.1  上午气氛后期处理(视角一)283
12.5.2  上午气氛后期处理(视角二)287
12.5.3  黄昏气氛后期处理(视角一)290
12.5.4  黄昏气氛后期处理(视角二)294
12.6  本章小结298
第13章  豪华欧式客厅——多视角连续渲染技巧 299
13.1  渲染空间简介300
13.2  创建摄影机及检查模型300
13.2.1  创建摄影机300
13.2.2  检查模型302
13.3  设置材质303
13.3.1  地面材质303
13.3.2  电视背景洞石材质303
13.3.3  石柱大理石材质304
13.3.4  沙发皮纹材质304
13.3.5  墙纸材质305
13.3.6  磨砂金与亮光金材质305
13.4  灯光的布置306
13.4.1  设置测试参数306
13.4.2  设置灯光306
13.4.3  设置渲染参数313
13.5  Photoshop后期处理314
13.5.1  豪华欧式客厅(视角一)314
13.5.2  豪华欧式客厅(视角二)318
13.6  实用渲染出图技术——多视角连续渲染设置技巧321
13.6.1  设置光子源文件321
13.6.2  设置并保存成品图预设值323
13.7  本章小结324
第14章  北欧风格餐厅日景与夜景表现——AO技术(2) 325
14.1  渲染空间简介326
14.2  创建摄影机及检查模型326
14.2.1  创建摄影机326
14.2.2  检查模型328
14.3  设置材质329
14.3.1  地砖材质329
14.3.2  黄色肌理漆材质329
14.3.3  砖墙材质330
14.3.4  木纹材质330
14.3.5  户外地板材质331
14.3.6  户外椅子材质331
14.3.7  户外墙砖材质331
14.3.8  瓷罐材质332
14.3.9  金属材质332
14.3.10  黄铜材质332
14.4  灯光的布置332
14.4.1  设置测试渲染参数333
14.4.2  下午阳光效果的灯光设置333
14.4.3  夜晚月光效果的灯光设置337
14.5  Photoshop后期处理343
14.5.1  下午阳光效果后期处理(视角一)343
14.5.2  下午阳光效果后期处理(视角二)346
14.5.3  夜晚月光效果后期处理(视角一)348
14.5.4  夜晚月光效果后期处理(视角二)351
14.6  技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(2)353
14.6.1  通过VRayDirt材质来实现AO353
14.6.2  AO的渲染设置354
14.6.3  AO的合成使用方法355
14.7  本章小结356
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