软件工程与UML案例解析
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八五品
仅1件
作者何晓蓉 著
出版社中国铁道出版社
出版时间2010-04
版次1
装帧平装
货号9787113108809
上书时间2024-08-03
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
何晓蓉 著
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出版社
中国铁道出版社
-
出版时间
2010-04
-
版次
1
-
ISBN
9787113108809
-
定价
29.00元
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装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
255页
-
字数
409千字
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正文语种
简体中文
-
丛书
全国高等职业院校计算机教育规划教材
- 【内容简介】
-
《全国高等职业院校计算机教育规划教材·软件工程与UML案例解析》正文共分9章,主要内容包括第1章概述,主要介绍软件工程及软件工程的目标、过程和原则、UML等方面的问题和基本概念,并对作为全书案例的软件项目作了简要描述;第2章软件项目管理,主要介绍项目管理的概念、组成部分以及工期的计算公式、WBS等基本知识,项目的时间、资源和成本计划的编制与监控管理,以及用MicrosoftProject项目管理软件来管理与跟踪这些计划;第3章软件系统开发方法,主要介绍软件生命周期及传统的生命周期模型、传统软件开发方法与面向对象软件开发技术、RUP统一软件开发过程、敏捷软件开发技术等方面的问题及基本概念;第4章建立用例模型,主要介绍建立用例模型的过程及相关知识,包括需求获取、分析需求、用例在需求分析中的使用、识别参与者、确定用例、用例的粒度、用例间的关系、用例描述和用例建模等方面的内容;第5章建立分析模型,主要介绍建立分析模型的过程及相关知识,包括对象、类和对象、类的UML表示,确定关键抽象,类之间的关系及其UML表示,建立领域模型,分布模式的选择与应用,构建分析类,职责分配,定义类属性,分析模型等方面的知识;第6章数据库建模,主要介绍建立数据库模型的过程及相关知识,包括从业务需求创建数据模型的流程,定义数据需求,定义概念模型,设计逻辑数据模型,设计物理数据模型,数据模型的优化与发布等方面的内容;第7章建立设计模型,主要介绍建立系统设计模型的过程及相关知识,包括设计模式的选择与应用,定义设计类,设计类,设计类问的关系,活动图,状态图,设计模型顺序图,设计模型的分包,逻辑视图到构件视图的映射等方面的内容;第8章系统架构设计,主要介绍系统架构的设计过程及相关知识,包括业务架构及业务架构的分析,软件架构及软件架构的设计,软件架构与框架的区别,软件架构的“4+1”视图模型,组件图,部署图等方面的内容;第9章软件测试,主要介绍软件测试的基本概念、测试方法和测试过程等方面的知识。
- 【目录】
-
第1章概述
1.1软件工程
1.1.1软件工程的定义
1.1.2软件工程的目标
1.1.3软件工程过程
1.1.4软件工程的原则
1.2UML简介
1.3案例描述
总结
思考与练习
第2章软件项目管理
2.1项目管理概述
2.1.1项目管理定义
2.1.2项目管理的组成部分
2.1.3工期的计算公式
2.1.4WBS
2.2MicrosoftProject项目管理软件的使用
2.2.1编制项目计划
2.2.2编制项目的时间计划
2.2.3编制项目的资源计划
2.2.4编制项目的成本计划
2.2.5项目监控管理
总结
思考与练习
第3章软件系统开发方法
3.1软件开发生命周期
3.2软件开发模型
3.2.1瀑布模型
3.2.2演化模型
3.2.3螺旋模型
3.2.4增量模型
3.3传统软件开发方法
3.4面向对象软件开发技术
3.4.1面向对象的基本概念
3.4.2面向对象的开发
3.5RUP统一软件开发过程
3.5.1RUP的生命周期
3.5.2RUP的核心工作流程
3.6敏捷软件开发技术
3.6.1敏捷开发技术基本概念
3.6.2极限编程
总结
思考与练习
第4章建立用例模型
4.1需求获取
4.2分析需求
4.3用例在需求分析中的使用
4.4识别参与者
4.5确定用例
4.6用例的粒度
4.7用例间的关系
4.8用例描述
4.9用例建模
总结
思考与练习
第5章建立分析模型
5.1对象、类和对象、类的UML表示
5.2确定关键抽象
5.3类之间的关系及其UML表示
5.3.1关联
5.3.2依赖
5.3.3泛化
5.3.4聚合
5.3.5组合
5.4建立领域模型
5.5分布模式的选择与应用
5.6构建分析类
5.7交互图
5.7.1顺序图
5.7.2协作图
5.8职责分配
5.9定义类的属性
5.10分析模型
总结
思考与练习
第6章数据库建模
6.1从业务需求创建数据模型的流程
6.2定义数据需求
6.3定义概念模型
6.4设计逻辑数据模型
6.5设计物理数据模型
6.6数据模型的优化与发布
总结
思考与练习
第7章建立设计模型
7.1设计模式的选择与应用
7.1.1Facade(门面)模式
7.1.2Adapter(适配器)模式
7.1.3Factory(工厂)模式
7.2构建设计类
7.2.1从分析类生成设计类
7.2.2确定类的大小
7.3详细设计类
7.3.1设计公用类
7.3.2设计类接口
7.3.3设计属性和操作
7.4设计类间关系
7.4.1设计继承
7.4.2设计聚合/组合
7.4.3设计关联
7.5活动图
7.6状态图
7.7设计模型顺序图
7.8设计模型的分包
7.9逻辑视图到构件视图的映射
总结
思考与练习
第8章系统架构设计
8.1业务架构
8.2业务架构分析
8.2.1客户服务系统业务架构分析
8.2.2客户服务系统子模块划分
8.3软件架构
8.4软件架构设计
8.5软件架构与框架
8.6软件架构的“4+1”视图模型
8.7组件图
8.8部署图
总结
思考与练习
第9章软件测试
9.1基本概念
9.1.1软件测试的必要性
9.1.2软件测试的目的
9.1.3软件缺陷定义
9.1.4测试用例
9.1.5软件测试的原则
9.2测试方法
9.2.1白盒测试
9.2.2黑盒测试
9.3测试过程
9.3.1软件测试过程模型介绍
9.3.2单元测试
9.3.3集成测试
9.3.4确认测试
9.3.5系统测试
9.3.6验收测试
总结
思考与练习
附录A用户界面设计
A.1UI设计师的工作
A.2用户界面的设计原则
A.3用户界面的设计流程
A.4客户服务系统界面设计
附录BJava语言的编码规范
B.1导言
B.2格式
B.3命名规则
B.4变量
B.5注释
B.6编码
附录C软件工程文档
c.1用户需求说明书模板
c.2软件需求规格说明书模板
C.3概要设计说明书模板
C.4软件设计说明书模板
参考文献
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