本书是主讲如何使用中文版3ds Max 的技术。全书共分为15章含初识3ds Max 、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富括本书所有案例的 工程文件、图文件和教学,本书所有内容均采用中文版3ds Max 行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
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