• 学通Visual Basic的24堂课
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学通Visual Basic的24堂课

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14.3 1.8折 79.8 九品

仅1件

天津宝坻
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作者高春艳

出版社"清华大学出版社

ISBN9787302256397

出版时间2011

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价79.8元

货号990093585057579010

上书时间2023-12-03

粤读二手书店

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   商品详情   

品相描述:九品
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商品描述
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内容简介:

                                          《学通Visual Basic的24堂课》以24堂课的形式,从初学者的角度出发,用科学合理的设计全面讲述了使用visual basic 6.0进行程序开发必备的知识和技能,突出学、练、用结合。内容包括走进visual basic的世界、visual basic语言基础、程序控制结构、数组、函数、过程、窗体、标准控件、activex控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、文件系统编程、图形图像技术、鼠标与键盘、网络编程、多媒体程序、sql语言基础、数据库访问控件、数据库控件、报表、企业进销存管理系统、在线考试系统和酒店客房管理系统。  《学通Visual Basic的24堂课》适合有志于从事软件开发的初学者、高等院校计算机相关专业学生和毕业生使用,也可作为软件开发人员的参考手册及高等院校的教学参考书。  《学通Visual Basic的24堂课》通过教学视频、实例训练、综合应用、项目实践、自我测试、行动指南逐步深入和强化训练等方式,并辅之以心理励志,来持续激发读者主动学习、自发学习。  《学通Visual Basic的24堂课》给出了429个小型实例,214个综合应用,6个项目案例(部分在光盘中),各类技巧、试验200余个,测试题目210个,以方便读者训练、测试和快速提升。                                   
目录:

                                        第1部分基础篇
第1堂课走进VisualBasic的世界
视频讲解:160分钟
1.1 VisualBasic概述
1.1.1 VisualBasic简述
1.1.2 VisualBasic的特点
1.2 用VisualBasic做什么
1.3 学习VisualBasic的几点建议
1.4 VisualBasic的安装与启动
1.4.1 VisualBasic6.0+SP6的安装
1.4.2 VisualBasic6.0的启动
1.5 纵览VisualBasic6.0集成开发环境
1.5.1 集成开发环境总述
1.5.2 菜单栏
1.5.3 工具栏
1.5.4 工具箱
1.5.5 工程资源管理器
1.5.6 属性窗口
1.5.7 窗体布局窗口
1.5.8 对象窗口
1.5.9 代码窗口
1.6 VisualBasic6.0的帮助系统
1.7 我的第一个VisualBasic程序
1.7.1 创建工程文件
1.7.2 设计界面
1.7.3 编写代码
1.7.4 调试运行
1.7.5 保存工程
1.7.6 编译程序
1.8 照猫画虎——基本功训练
1.8.1 基本功训练1——设置控件大小一致
1.8.2 基本功训练2——带背景的窗体
1.8.3基本功训练3——手动计数器
1.8.4 基本功训练4——设置工具栏
1.8.5 基本功训练5——显示文字
1.9 情景应用——拓展与实践
1.9.1 情景应用1——加法计算器
1.9.2 情景应用2——动起来的TextBox控件
1.9.3 情景应用3——让窗体动起来
1.9.4 情景应用4——编程实现乘法计算
1.9.5 情景应用5——特效标题
1.9.6 情景应用6——动态设置窗体标题
1.10 自我测试
1.11行动指南
1.12 成功故事 迅雷创始人——邹胜龙

第2堂课VisualBasic语言基础
视频讲解:136分钟
2.1 关键字和标识符
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 记录类型
2.2.3 枚举类型
2.3 变量
2.3.1 什么是变量
2.3.2 变量的命名
2.3.3 变量的声明
2.3.4 变量的作用域
2.3.5 静态变量
2.4 常量
2.4.1 常量的声明
2.4.2 局部常量和全局常量
2.5 运算符和表达式
2.5.1 运算符
2.5.2 表达式
2.5.3 运算符在表达式中的优先级
2.6 代码编写规则
2.6.1 对象命名规则
2.6.2 代码书写规则
2.6.3 处理关键字冲突
2.6.4 代码注释规则
2.7 照猫画虎——基本功训练
2.7.1基本功训练1——声明多个变量
2.7.2 基本功训练2——两个数相加
2.7.3 基本功训练3——判断距离2012年春节还有多少天
2.7.4 基本功训练4——比较局部变量和模块级变量
2.7.5 基本功训练5——判断输错口令次数
2.8 情景应用——拓展与实践
2.8.1 情景应用1——用户注册程序
2.8.2 情景应用2——欢迎窗体
2.8.3 情景应用3——计算圆的面积
2.8.4 情景应用4——日期提醒程序
2.8.5 情景应用5——袖珍计算器
2.8.6情景应用6——猜12月
2.9 自我测试
2.10 行动指南
2.11 成功故事 “盖茨第二”——马克?扎克伯格

第3堂课程序控制结构
视频讲解:189分钟
3.1 顺序结构
3.1.1 赋值语句
3.1.2 数据的输入
3.1.3 数据的输出
3.2 选择结构
3.2.1 单分支If…Then语句
3.2.2 双分支If…Then…Else语句
3.2.3 If语句的嵌套
3.2.4 多分支If…Then…ElseIf语句
3.2.5 SelectCase语句
3.2.6 IIf函数
3.3 循环结构
3.3.1 For…Next循环语句
3.3.2 ForEach…Next循环语句
3.3.3 Do…Loop循环语句
3.3.4 多重循环
3.4 其他辅助控制语句
3.4.1 跳转语句GoTo
3.4.2 复用语句With…EndWith
3.4.3 退出语句Exit
3.4.4 结束语句End
3.5 照猫画虎——基本功训练
3.5.1 基本功训练1——用Print语句打印工资数据
3.5.2 基本功训练2——用If语句求Y的值
3.5.3 基本功训练3——用For…Next语句求解整数n的阶乘
3.5.4 基本功训练4——用DoWhile…Loop语句输出数字0~9
3.6 情景应用——拓展与实践
3.6.1 情景应用1——用户登录
3.6.2 情景应用2——小游戏“石头剪子布”
3.6.3 情景应用3——兑换零钱
3.6.4 情景应用4——计算最大公约数和最小公倍数
3.6.5 情景应用5——判断闰年
3.7 自我测试
3.8 行动指南
3.9 成功故事 3D王国的开创者——约翰?沃克

第4堂课数组
视频讲解:173分钟
4.1 数组的概述
4.1.1 数组的概念
4.1.2 数组与简单变量的区别
4.1.3 数组的分类
4.2 静态数组
4.2.1 静态数组的声明和使用
4.2.2 一维数组
4.2.3 二维数组
4.2.4 多维数组
4.3 动态数组
4.3.1 动态数组的声明
4.3.2 动态数组的使用
4.3.3 数组的清除
4.4 控件数组
4.4.1 控件数组的概念
4.4.2 控件数组的创建
4.4.3 控件数组的使用
4.4.4 加载和删除控件数组中的控件
4.5 数组相关函数及语句
4.5.1 使用Array函数创建数组
4.5.2 使用UBound和LBound函数获取数组上、下标
4.5.3 使用Split函数生成一维字符串数组
4.5.4 使用OptionBase语句声明数组下标最大值
4.6 照猫画虎——基本功训练
4.6.1 基本功训练1——输出数组各个元素的值
4.6.2基本功训练2——使用Split函数分隔明日公司网址
4.6.3 基本功训练3——插入新的数组元素
4.6.4 基本功训练4——动态添加CommandButton控件的数组元素
4.6.5 基本功训练5——查找数组中指定元素的索引值
4.7 情景应用——拓展与实践
4.7.1 情景应用1——利用数组随机抽取幸运观众
4.7.2 情景应用2——统计文字段落数
4.7.3 情景应用3——制作彩虹标签
4.7.4 情景应用4——模拟投币结果
4.7.5情景应用5——成绩排名
4.8 自我测试
4.9 行动指南
4.10 成功故事 暴雪公司的领航者——迈克?莫汉

第5堂课函数
视频讲解:148分钟
5.1 字符串函数
5.1.1 获取字符长度(Len函数)
5.1.2 取左(右)面指定个数的字符
(Left和Right函数)
5.1.3 截取字符串(Mid函数)
5.1.4 获取字符出现的位置(InStr和InStrRev函数)
5.1.5 去除空格(Trim、RTrim和LTrim函数)
5.1.6 将字符串转换为大(小)写(UCase和LCase函数)
5.2 数学函数
5.2.1求绝对值(Abs函数)
5.2.2 求平方根(Sqr函数)
5.2.3 e的n次方(Exp函数)
5.2.4 求自然对数(Log函数)
5.2.5 返回符号(Sgn函数)
5.2.6 取整(Int和Fix函数)
5.3 判断函数
5.3.1 判断是否为数组(IsArray函数)
5.3.2 判断是否为Null(IsNull函数)
5.3.3 判断是否为数字(IsNumeric函数)
5.4 类型转换函数
5.4.1 Str函数(转换为字符型)
5.4.2 Val函数(转换为数值型)
5.4.3 Asc函数(转换为AscII)
5.4.4 Chr函数(转换为字符)
5.5 日期和时间函数
5.5.1 Date、Now、Time函数
5.5.2 Weekday函数
5.5.3 Year、Month、Day函数
5.5.4 Hour、Minute、Second函数
5.6 随机函数
5.6.1 初始化随机数(Randomize函数)
5.6.2 生成随机数(Rnd函数)
5.7 格式化函数
5.8 照猫画虎——基本功训练
5.8.1 基本功训练1——获取当前日期与指定日期差的绝对值
5.8.2基本功训练2——获取任意小数的整数位
5.8.3 基本功训练3——将文本框中的数字转换为带有分节符的数字
5.8.4 基本功训练4——二进制与十六进制转换
5.8.5 基本功训练5——四舍五入程序
5.9情景应用——拓展与实践
5.9.1 情景应用1——获取汉字拼音简码
5.9.2 情景应用2——婚礼上的谎言
5.9.3 情景应用3——身份号15位转18位
5.9.4 情景应用4——幸运抽奖
5.9.5 情景应用5——猜数字
5.10 自我测试
5.11 行动指南
5.12 成功故事 因特网的点火人——马克?安德森

第6堂课过程
视频讲解:121分钟
6.1 认识过程
6.2 事件过程
6.2.1 建立事件过程
6.2.2 调用事件过程
6.3 子过程(Sub过程)
6.3.1 建立子过程
6.3.2 调用子过程
6.3.3 调用其他模块中的子过程
6.4 函数过程(Function过程)
6.4.1 建立函数过程
6.4.2 调用函数过程
6.4.3 函数过程与子过程的区别
6.5 参数的传递
6.5.1 认识参数
6.5.2 按值和按地址传递参数
6.5.3 数组参数
6.5.4 对象参数
6.6 嵌套过程
6.7 递归过程
6.8 属性过程(Property过程)
6.8.1 使用属性过程建立类的属性
6.8.2使用类属性
6.8.3只读属性和对象属性
6.9 工程中的模块
6.9.1 窗体模块
6.9.2标准模块
6.9.3 类模块
6.9.4 标准模块与类模块的区别
6.10 过程的作用域
6.11 照猫画虎——基本功训练
6.11.1 基本功训练1——获取“明日科技”字符串长度
6.11.2 基本功训练2——用递归计算50年后存款的总金额
6.11.3 基本功训练3——创建改变窗体颜色的过程
6.11.4 基本功训练4——计算平方根
6.11.5 基本功训练5——创建静态过程限制密码尝试次数
6.12 情景应用——拓展与实践
6.12.1 情景应用1——利用递归实现求最大公约数
6.12.2 情景应用2——判断闰年
6.12.3 情景应用3——计算水果的加权平均值
6.12.4 情景应用4——十进制转换为其他进制
6.12.5 情景应用5——输出杨辉三角
6.13 自我测试
6.14 行动指南
6.15 成功故事 微型博客Twitter创始人——埃文?威廉姆斯

第2部分提高篇
第7堂课窗体
视频讲解:181分钟
7.1 窗体概述
7.1.1 窗体的结构
7.1.2 模式窗体和无模式窗体
7.1.3 SDI窗体和MDI窗体
7.2 窗体的属性
7.2.1名称(Name属性)
7.2.2 标题(Caption属性)
7.2.3图标(Icon属性)
7.2.4 背景(Picture属性)
7.2.5 边框样式(BorderStyle属性)
7.3 窗体的事件
7.3.1 单击和双击(Click/DbClick)事件
7.3.2 载入和卸载(Load/QueryUnload/Unload)事件
7.3.3 初始化(Initialize)事件
7.3.4活动性(Activate/Deactivate)事件
7.3.5焦点(GotFocus/LostFocus)事件
7.3.6 重绘(Paint)事件
7.3.7 调整大小(Resize)事件
7.4 窗体事件的生命周期
7.5 窗体的方法
7.5.1加载窗体(Load方法)
7.5.2 卸载窗体(Unload方法)
7.5.3显示窗体(Show方法)
7.5.4 隐藏窗体(Hide方法)
7.5.5 移动窗体(Move方法)
7.5.6 清除窗体(Cls方法)
7.5.7 在窗体上显示文本(Print方法)
7.5.8 打印窗体(PrintForm方法)
7.6MDI窗体
7.6.1 MDI窗体概述
7.6.2MDI窗体的创建
7.6.3 在MDI窗体中添加控件
7.6.4 MDI子窗体(MDIChild属性)
7.6.5MDI窗体的特点
7.7 照猫画虎——基本功训练
7.7.1 基本功训练1——改变窗体的背景颜色
7.7.2 基本功训练2——创建没有图标的固定窗体
7.7.3 基本功训练3——退出程序的提示对话框
7.7.4 基本功训练4——控件随窗体大小而改变
7.7.5 基本功训练5——屏幕自适应窗体
7.8 情景应用——拓展与实践
7.8.1 情景应用1——程序启动界面
7.8.2 情景应用2——闪烁的警告窗体
7.8.3 情景应用3——窗体背景平铺
7.8.4 情景应用4——窗体抖动
7.8.5 情景应用5——登录窗体
7.9 自我测试
7.10 行动指南
7.11成功故事 玩出传奇——世界第一人称射击游戏之父

第8堂课标准控件
视频讲解:178分钟
8.1 控件概述
8.1.1 控件的作用
8.1.2 控件?

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