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iOS和macOS性能优化

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17.1 1.7折 99 九品

仅1件

天津宝坻
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作者Marcel Weiher

出版社"电子工业出版社

ISBN9787121338144

出版时间2018

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价99元

货号1049537252096475138

上书时间2023-11-18

粤读二手书店

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   商品详情   

品相描述:九品
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商品描述
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内容简介:

                                        随着应用功能的日益增加,性能问题也逐渐浮出水面,进入我们的视野之中。本书作者Marcel Weiher在性能调优领域有着丰富的经验,在他的带领下,你将会了解如何提升CPU、内存、I/O、图像、Swift等方面的性能,如何在开发过程中定位到性能的瓶颈和问题,他同时还介绍了性能优化的编程技巧和*佳实践,从而帮助你写出更高效、更快速的代码。此外,你还将学习到定位性能问题的工具使用方法以及*佳实践,并跟随示例来学习性能优化。本书适合寻求进阶及所有对性能优化感兴趣的iOS 开发人员阅读。                                   
目录:

                                        目录 
1 CPU:原理  1 
一个简单的例子  2 
(微)基准的危险  3 
更多整数求和的方式  4 
Swift 5 
其他语言  7 
混编的力量  9 
趋势  10 
操作成本  12 
复杂度计算  14 
总结  16 
2 CPU:测量和工具  17 
命令行工具  18 
top  18 
time  19 
sample  19 
Xcode 测量工具  22 
Instruments 23 
设置和数据收集  24 
性能分析选项  25 
基本分析  27 
源代码  29 
数据挖掘I:Focus  31 
数据挖掘II:Pruning  34 
内部测量  35 
测试  36 
dtrace(dynamic tracing,动态跟踪) 37 
职责之外的优化  38 
总结  39 
3 CPU:陷阱和优化技巧  41 
数据表示  41 
基本类型  42 
字符串  45 
对象  47 
存取器  48 
公共访问(Public Access)  51 
对象创建和缓存  52 
可变性和缓存  53 
惰性求值  55 
缓存注意事项  55 
陷阱:通用(中级)表示  57 
数组和批处理  58 
字典  60 
消息传递  63 
IMP 缓存  65 
转发  67 
均匀性和优化  69 
方法 70 
陷阱:CoreFoundation  70 
多核  71 
线程(Thread)  72 
工作队列  73 
有节制地优化  74 
4 CPU 实战:XML 解析  77 
HTML 扫描器  78 
将回调映射为消息 81 
对象  83 
对象的高效性能 85 
性能评估  88 
调整  91 
优化整个组件:MAX  92 
MAX 实现  94 
总结  95 
5 内存:原理  97 
内存层次结构  97 
Mach 虚拟内存  103 
堆和栈  104 
栈分配  106 
使用malloc()进行堆分配  108 
资源管理  111 
垃圾回收  111 
Foundation 对象所有权  112 
跟踪垃圾回收  113 
自动引用计数(Automatic Reference Counting)  114 
过程式资源回收  115 
总结  115 
6 内存:测量与工具  117 
Xcode 计量表  117 
命令行工具  118 
top  118 
heap  120 
leaks 及malloc_debug  122 
代码内进行内存测量  123 
内存监测工具  124 
Leaks  124 
Allocations  125 
VM Tracker  132 
计数器与性能监测事件  133 
总结  134 
7 内存:陷阱和优化技巧  137 
引用计数  137 
避免内存泄漏  139 
Foundation 对象和基本类型对比  141 
更小的结构  143 
千禧危机  145 
压缩  145 
可清除内存  146 
内存与并发  146 
架构注意事项  147 
临时分配与对象缓存  152 
NSCache 与libcache  153 
内存映射文件  154 
madvise  157 
iOS 注意事项  158 
ARC 优化  158 
总结  161 
8 内存管理实战:FilterStream 架构  163 
UNIX 管道及过滤器  163 
面向对象的过滤器 165 
DescriptionStream  166 
消除description 中的无限递归  170 
数据流层次结构  172 
总结  173 
9 Swift  175 
Apple 所声称的Swift 性能  175 
语言特性  177 
基准代码  179 
Swift 性能评估  180 
基本性能特征  180 
集合 181 
更进一步  190 
Nginx HTTP 解析器  190 
Freddy JSON 解析器  191 
图片处理  191 
观察  192 
编译时间  193 
类型推断  193 
泛型特化  195 
全模块优化  197 
控制编译时间  197 
面向优化器编程  198 
一个足够智能的编译器  199 
优化编译器之死  201 
实用建议  203 
备用方案  204 
总结  207 
10 I/O:原理  209 
硬件  209 
硬盘驱动器  209 
固态硬盘  211 
网络  212 
操作系统  212 
抽象概念:字节流  212 
文件I/O  214 
网络栈  218 
总结  218 
11 I/O:测量与工具  221 
负形空间:top 与time  222 
信息概览:iostat 和netstat 223 
Instruments 224 
详细追踪:fs_usage  228 
总结  231 
12 I/O:陷阱和优化技巧  233 
将字节封装为NSData  233 
内存映射异常  235 
如何分块  237 
UNIXy I/O  238 
网络I/O  240 
堆叠传输  241 
限制请求  243 
数据处理  244 
异步I/O  245 
HTTP 服务  246 
序列化  250 
内存转储  251 
一个简单的XML 格式  252 
属性列表  254 
归档  256 
序列化总结  258 
CoreData  260 
批量创建和更新  261 
Fetch 和Fault 技术  263 
对象交互  266 
子集  266 
分析  267 
SQLite  267 
关系型和其他非数据库  269 
事件发布 270 
混合形式  271 
隔离存储  272 
总结  272 
13 I/O:实战  273 
iPhone 游戏字典  273 
有趣的属性列表  277 
二进制属性列表读取器  278 
懒加载  282 
避免中间代码  284 
逗号分隔值  287 
公共交通调度数据 289 
站点信息  290 
站点停靠时间检索 291 
站点停靠时间导入  292 
更快的CSV 解析  294 
对象分配  294 
Push 与Pull 的比较  296 
感兴趣的键  296 
并行  296 
总结  299 
14 图像和UI:原理  301 
响应能力  301 
软件和API  302 
Quartz 和PostScript 图像模型  305 
OpenGL 307 
Metal  307 
图形硬件加速  307 
从Quartz 到Core Animation  311 
总结  314 
15 图像和UI:测量和工具  315 
CPU 分析仪  315 
Quartz 调试  317 
Core Animation 工具  318 
当CPU 不再是问题  319 
我在测量什么  327 
总结  329 
16 图像和UI:陷阱和优化技巧  331 
陷阱  331 
优化技巧  332 
过多通信导致安装缓慢  333 
节流显示  333 
使用节流显示  335 
今日安装程序和进度报告  335 
iPhone 无法承受之重 336 
一切都是假象  338 
图像的缩放和剪切  338 
缩略图绘制  340 
如何确定没有绘制缩略图  341 
如何真的不绘制缩略图  341 
如何绘制非缩略图  342 
在iPhone 上绘制直线  344 
总结 346 
17 图像和UI:实战  347 
优美的天气应用  347 
更新  348 
探索PNG  348 
头脑风暴  350 
JPEG 数据点  350 
测量时的小错误  351 
JPNG 与JPJP 353 
优美的启动  353 
Wunderlist 3  354 
Wunderlist 2  354 
整体架构  355 
URI 与进程中REST  356 
最终一致的异步数据存储  357 
RESTOperation 队列  358 
流畅、反应灵敏的UI  359 
简评Wunderlist  361 
总结 361                                    

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