Android应用开发揭秘
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九品
库存5件
作者杨丰盛
出版社"机械工业出版社
ISBN9787111291954
出版时间2010
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价69元
货号958403112018640897
上书时间2023-11-18
商品详情
- 品相描述:九品
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- 商品描述
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内容简介:
国内第一本基于Android2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!《Android应用开发揭秘》内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C,C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
目录:
前言
第一部分准备篇
第1章Android开发简介
1.1Android基本概念
1.1.1Android简介
1.1.2Android的系统构架
1.1.3Android应用程序框架
1.2OMS介绍
1.2.1OPhone介绍
1.2.2Widget介绍
1.3小结
第2章Android开发环境搭建
2.1Android开发准备工作
2.2开发包及其工具的安装和
配置
2.2.1安装JDK和配置Java开发
环境
2.2.2Eclipse的安装与汉化
2.2.3SDK和ADT的安装和
配置
2.3创建第一个Android项目——HeUoAndroid
2.3.1创建HelloAndroid项目
2.3.2运行HelloAndroid及模拟器的使用
2.3.3调试HelloAndroid
2.4小结
第二部分基础篇
第3章Android程序设计基础
3.1Android程序框架
3.1.1Android项目目录结构
3.1.2Android应用解析
3.2Android的生命周期
3.3Android程序U设计
3.4小结
第4章用户界面开发
4.1用户界面开发详解
4.1.1用户界面简介
4.1.2事件处理
4.2常用控件应用
4.2.1文本框(Textiew)
4.2.2列表(ListView)
4.2.3提示(T0ast)
4.2.4编辑框(EditText)
4.2.5单项选择(RadioGroup、RadioButton
4.2.6多项选择(CheckBox)
4.2.7下拉列表(Spinner)
4.2.8自动提示(AutoComplete.TextⅥew)
4.2.9日期和时间(DatePicker、TimePicker)
4.2.10按钮(Button)
4.2.1l菜单(Menu)
4.2.12对话框(Dialog)
4.2.13图片视图(ImageView)
4.2.14带图标的按钮(ImageButton)
4.2.15拖动效果(Gallery)
4.2.16切换图片(hmgeSwilcher)
4.2.17网格视图(GridView)
4.2.18卷轴视图(ScrollView)
4.2.19进度条(ProgressBar)
4.2.20拖动条(SeekBar)
4.2.21状态栏提示(Notification、NotificationManager)
4.2.22对话框中的进度条(ProgressDialog)
4.3界面布局
4.3.1垂直线性布局
4.3.2水平线性布局
4.3.3.相对布局(RelativeLayout)
4.3.4表单布局(TableLayout)
4.3.5切换卡(TabWidget)
4,4小结
第5章Android游戏开发
5.1Android游戏开发框架
5.1.1View类开发框架
5.1.2SurfaceView类开发框架
5.2Graphics类开发
5.5.1Paint和Color类介绍
5.2.2Canvas类介绍
5.2.3几何图形绘制
5.2.4字符串绘制
5.2.5图像绘制
5.2.6图像旋转
5.2.7图像缩放
5.2.8图像像素操作
5.2.9Shader类介绍
5.2.10双缓冲技术
5.2.11全屏显示
5.2.12获得屏幕属性
5.3动画实现
5.3.1Tween动画
5.3.2Frame动画
5.3.3GIF动画播放
5.4小结
第6章Android数据存储
6.1Android数据存储初探
6.2数据存储之SharedPreferences
6.3数据存储之Files
6.4数据存储之Network
6.5Android数据库编程
6.5.1SQLite简介
6.5.2SQLite编程详解
6.5.3SQLiteOpenHelper应用
6.6数据共享(ContentProviders)
6.7小结
第7章多媒体开发
7.1多媒体开发详解
7.1.1OpenCore
7.1.2MediaPlayer
7.1.3MediaRecorder
7.2播放音乐
7.3播放视频
7.4录制歌曲
7.5相机设置
7.6闹钟设置
7.7铃声设置
7.8小结
第8章网络与通信
8.1网络通信基础
8.1.1无线网络技术
8.1.2Android网络基础
8.2HTTP通信
8.2.1HttpURLConnection接口
8.2.2HttpClient接口
8.2.3实时更新
8.3Socket通信
8.3.1Socket基础
8.3.2Socket应用(简易聊天室)
8.4网络通信的中文乱码问题
8.5WebKit应用
8.5.1WebKjt概述
8.5.2WebView浏览网页
8.5.3WebView与Javascript
8.6WtFi介绍
8.7蓝牙
8.8小结
第9章Android特色开发
9.1传感器
9.2语音识别
9.3GoogleMap
9.3.1GoogleMap概述
9.3.2准备工作
9.3.3GoogleMapAPI的使用
9.3.4定位系统
9.4桌面组件
9.4.1快捷方式
9.4.2实时文件夹
9.4.3Widget开发
9.5账户管理
9.6小结
第三部分实例篇
第10章Android应用开发
实例
10.1情境模式
10.2文件管理器
10.3通讯录
10.4音乐播放器
10.5天气预报
10.6个人地图
10.7Widget日历
10.8小结
第11章Android游戏开发实例
11.1手机游戏开发简介
11.2游戏框架设计
11.3地图设计
11.4主角设计
11.5图层管理器
11.6游戏音效
11.7游戏存档
11.8小结
第四部分高级篇
第12章AndroidOpenGL开发
基础
12.1OpenGL简介
12.2多边形
12.3颜色
12.4旋转
12.53D空间
12.6纹理映射
12.7光照和事件
12.8混合
12.9小结
第13章AndroidOpenGL综合
应用
13.1移动图像
13.2.3D世界
13.3飘动的旗帜
13.4显示列表
13.5雾
13.6粒子系统
13.7蒙版
13.8变形
13.9小结
第14章游戏引擎实现
14.1游戏引擎介绍
14.1.1什么是引擎
14.1.2引擎的进化
14.1.3常见的游戏引擎
14.1.4Android游戏引擎
14.2游戏引擎结构
14.2.1游戏引擎原理
14.2.2游戏引擎定位
14.2.3游戏引擎框架
14.3游戏引擎设计
14.3.1游戏引擎结构和功能
设计
14.3.2游戏引擎设计注意事项
14.4游戏引擎实现
14.4.1Activity类实现
14.4.2流程控制和线程
14.4.3游戏对象与对象管理
14.4.4图形引擎
14.4.5物理引擎
14.4.6事件模块
14.4.7工具模块
14.4.8脚本引擎、音效模块、网络
模块
14.5小结
第15章优化技术
15.1优化的基本知识
15.1.1如何书写出优秀代码
15.1.2编程规范
15.2程序性能测试
15.2.1计算性能测试
15.2.2内存消耗测试
15.3初级优化
15.4高级优化
15.5Android高效开发
15.6AndroidUI优化
15.7其他优化
15.7.1zipalign
15.7.2图片优化
15.8小结
第五部分扩展篇
第16章AndroidNDK开发
16.1AndroidNDK简介
16.2安装和配置NDK开发环境
16.2.1系统和软件需求
16.2.2NDK开发环境搭建
16.2.3编译第一个NDK程序
16.3AndroidNDK开发
16.3.1JNI接口设计
16.3.2使用C\C++实现本地
方法
16.3.3Android.mk实现
16.3.4Application.mk实现
16.3.5编译C\C++代码
16.4AndroidNDK中使用0penGL
16.5小结
第17章Android脚本环境
17.1Android脚本环境简介
17.2Android脚本环境安装
17.3如何编写Android脚本程序
17.4小结
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