二维手绘动画制作 大中专理科计算机 梁恩瑞 编 新华正版
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67
全新
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作者梁恩瑞 编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302423164
出版时间2016-01
版次1
装帧平装
开本16
页数180页
字数318千字
定价67元
货号xhwx_1203182116
上书时间2024-12-17
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
- 商品描述
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目录:
章 二维动画概论
节 动画概述
第二节 二维动画的传统制作方法
第三节 二维动画的新型制作样式
第二章 动画角与场景
节 美术风格
第二节 动画角
第三节 动画场景
第三章 动画的绘制
节 动画绘制基础
第二节 原画和动画
第三节 中间线与中间画的绘制
第四章 运动力学
节 加速度和减速度
第二节 惯运动
第三节 弹运动
第四节 曲线运动
第五节 动作的基本
第六节 动作的停顿
第五章 人的头部动作
节 人物的眨眼
第二节 人的头部转面
第三节 人的表情和形
第六章 人物的走路、跑步和跳跃
节 人物运动的四个概念
第二节 人物走路的基本特点
第三节 人物走路的绘制步骤
第四节 不同心情的走路绘制
第五节 不同类型人物走路的特点
第六节 人物跑步和跳跃
第七章 动物的运动规律
节 四足动物的走路特征
第二节 四足动物的基本走路、奔跑
第三节 四足动物的不同的走路、跑步规律
第四节 其他动物的运动规律
第八章 自然现象的运动规律
节 风
第二节 火
第三节 水
第四节 雨
第五节 雪
第六节 雷电
第七节 烟
第九章 二维动画后期合成
节 retas软件介绍
第二节 traceman作
第三节 paintman上
附录
参文献
内容简介:
二维手绘动画制作以课堂为台,以创作为目的,系统地介绍了二维手绘动画制作的过程。全书内容共分为9章。一~三章介绍了二维动画的制作样式、角场景的设计、原动画的绘制等内容。第四~八章主要阐述了动画运动的,人的头部动作及人j的走、跑、跳的动作,动物的运动及自然现象的运动规律。第九章讲述了二维动画的后期合成技术。除了讲述传统手绘动画的制作方法外,在各章还加入了许多软件的制作方法,使全书更具实用。
全书通过提供翔实的实物资料,图文并茂、合理生动地表现角动作的技术,避了大篇空谈理论的做法。立足于动画企业的制作标准,适应现代课堂的需求。力争让每位学员都能学到实用的动画技术,为动画创作打下良好的基础。
二维手绘动画制作内容丰富实用、深入浅出,既可作为本科和高职高专的动画以及数字媒体相关专业的教材,又可作为相关从业人员、研究人员和动画设计与制作人员及动画爱好者的入门教材。
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