• 二维手绘动画制作 大中专理科计算机 梁恩瑞 编 新华正版
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二维手绘动画制作 大中专理科计算机 梁恩瑞 编 新华正版

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作者梁恩瑞 编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302423164

出版时间2016-01

版次1

装帧平装

开本16

页数180页

字数318千字

定价67元

货号xhwx_1203182116

上书时间2024-12-17

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

章 二维动画概论

节 动画概述

第二节 二维动画的传统制作方法

第三节 二维动画的新型制作样式

第二章 动画角与场景

节 美术风格

第二节 动画角

第三节 动画场景

第三章 动画的绘制

节 动画绘制基础

第二节 原画和动画

第三节 中间线与中间画的绘制

第四章 运动力学

节 加速度和减速度

第二节 惯运动

第三节 弹运动

第四节 曲线运动

第五节 动作的基本

第六节 动作的停顿

第五章 人的头部动作

节 人物的眨眼

第二节 人的头部转面

第三节 人的表情和形

第六章 人物的走路、跑步和跳跃

节 人物运动的四个概念

第二节 人物走路的基本特点

第三节 人物走路的绘制步骤

第四节 不同心情的走路绘制

第五节 不同类型人物走路的特点

第六节 人物跑步和跳跃

第七章 动物的运动规律

节 四足动物的走路特征

第二节 四足动物的基本走路、奔跑

第三节 四足动物的不同的走路、跑步规律

第四节 其他动物的运动规律

第八章 自然现象的运动规律

节 风

第二节 火

第三节 水

第四节 雨

第五节 雪

第六节 雷电

第七节 烟

第九章 二维动画后期合成

节 retas软件介绍

第二节 traceman作

第三节 paintman上

附录

参文献

内容简介:

二维手绘动画制作以课堂为台,以创作为目的,系统地介绍了二维手绘动画制作的过程。全书内容共分为9章。一~三章介绍了二维动画的制作样式、角场景的设计、原动画的绘制等内容。第四~八章主要阐述了动画运动的,人的头部动作及人j的走、跑、跳的动作,动物的运动及自然现象的运动规律。第九章讲述了二维动画的后期合成技术。除了讲述传统手绘动画的制作方法外,在各章还加入了许多软件的制作方法,使全书更具实用。
全书通过提供翔实的实物资料,图文并茂、合理生动地表现角动作的技术,避了大篇空谈理论的做法。立足于动画企业的制作标准,适应现代课堂的需求。力争让每位学员都能学到实用的动画技术,为动画创作打下良好的基础。
二维手绘动画制作内容丰富实用、深入浅出,既可作为本科和高职高专的动画以及数字媒体相关专业的教材,又可作为相关从业人员、研究人员和动画设计与制作人员及动画爱好者的入门教材。

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