• 故事思维 管理实务 (美)安妮特·西蒙斯 新华正版
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故事思维 管理实务 (美)安妮特·西蒙斯 新华正版

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作者(美)安妮特·西蒙斯

出版社九州出版社

ISBN9787522524412

出版时间2023-04

版次1

装帧平装

开本32

页数368页

字数228千字

定价62元

货号xhwx_1203250726

上书时间2024-04-23

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商品描述
主编:

数字时代,你每点开一篇文章、一个,都是一个个故事。柏拉图曾说:“谁会讲故事,谁控制了世界,谁拥有了整个世界。”故事可以吸引眼球,故事可以触动人心,故事可以创造力量,学会讲故事,你能够说服任何人。
人类天生喜欢信息,任何信息都可以讲成故事,通过故事传递的信息具有强大的感染力和影响力。在复杂的现实世界中,不是谁掌握的道理多,人们会跟随,而是谁的故事讲得好听,人们选择听谁的。掌握故事思维,你掌握了影响他人、解决问题的关键技能。

目录:

序 言  i 
导 言  v 
 章 每个人都应该学会讲的 6 个故事  1 
“相信我”的故事  5 
三倍提升你的可信任度  8 
“我是谁”的故事  12 
“我为何而来”的故事  16 
“愿景”的故事  19 
“授人以渔”的故事  22 
“通过行动体现价值观”的故事  25 
“我知道你们在想什么”的故事  30 
第 2 章 何谓故事  35 
直白的令人畏惧  39
故事可以创造力量  41 
人们之所以追随你,是因为你“讲真话”  43 
有时间、地点、人物为背景,事实才能成为真理  46 
意义建构  48 
改变别人的人生,从修改别人的故事开始  51 
规章是死的,故事是活的  53 
在别人的大脑里装一个软件  56 
换位思,换个角度讲故事  60 
第 3 章 授人以鱼,故事授人以渔  65 
没有好故事,宁可不说话  72 
人们是坚持理,这本身是不理的  74 
故事胜于事实的 10 种状况  76 
故事给事实以生命  99 
模糊的智慧  101 
第 4 章 如何讲好一个故事  103 
头语言只能起到 15% 的作用  109 
手势可以作画,可以说话  110 
用表情传达情感  112 
善用身体语言,是做好你自己  115 
让人们听到、闻到、尝到你的故事  117 
细节决定成败  119
创造虚拟现实  120 
沉默是情绪和感觉的扩音器  125 
你的语气出你的真情实感  127 
第 5 章 故事的心理影响  131 
以不影响的姿态去影响  137 
故事之饵  138 
触动我,看着我,感受我  140 
你的故事有“人情味”吗?  142 
好故事让人悲喜交集  144 
欲说服,先说通  146 
转变想法的心理过程  149 
如何在别人的脑海里烙印  152 
催眠、、故事  156 
植入记忆的方法  160 
第 6 章 金句还是宏大史诗?  163 
对错不重要,情感才重要  169 
情感不是用来分析的  172 
未被说服的人将发起  174 
永无结尾的故事  176 
他们为什么会反对你  178 
重新定义“天”  179
你眼中的自己和别人眼中的你  182 
激发“正能量”  184 
让听众的自尊沉睡  186 
投入感情才能获取影响力  187 
故事都是个人的  188 
坚持一下  190 
第 7 章 影响不情愿、不关心和不积极人群  193 
你不是英雄,别人也不是反派  199 
恐吓、羞辱于事无补  200 
把“他们”变成“我们”  203 
讲故事永远不会失败  204 
用故事搞定 6 种难缠的人  206 
第 8 章 聆听的力量  223 
只有聆听才能得到  228 
用聆听争夺话语权  231 
聆听让你们亲如兄弟  233 
“关注”是现代社会宝贵的资源  236 
聆听未来的故事  238 
聆听不是博弈,允许他人的故事“毫无道理”  239 
聆听让你更聪明  241
第 9 章 讲故事者该做的和不该做的  245 
慎用故事的魔力  249 
不要自视高人一等  251 
不要让听众觉得无趣  254 
不要吓唬听众,也不要让他们有负罪感  259 
引诱你的听众  261 
利用人与听众沟通  263 
让听众感受到希望  266 
0 章 讲故事的人的常  271 
一个好故事足以改造一个组织  276 
问责故事悄然瓦解组织的团结  278 
所谓是你相信的故事  282 
歪曲故事是一种艺术  283 
故事家和恶棍之间隔着一层窗户纸  285 
一个故事家常的练  287 
活出你的故事  292 
1 章 故事和科技的双重力量  295 
道德关注圈:谁的人生重要  299 
故事的社会影响  300 
数字时代讲故事的道德  301 
故事仍然是和背景的基础  303
定义故事:重要情感经历  305 
故事模板  306 
用户体验故事:作为(角),我想(如何),以便(原因)  315 
把心放在故事中  318 
保留盾  318 
质疑指标  321 
保护想象  323 
2 章 故事的寓意  327 
意义创造者  331 
作为竞争优势的诚信  333 
品牌故事:基于可靠行为的信任  335 
建立信任的蓝图  336 
狮子、稻草人和铁皮人的道德难题  339 
讲故事的真理  340 
故事讲述者的魔法学校  344 
讲故事大行动  346 
致 谢  347

内容简介:

人类简史作者尤瓦尔赫拉利有个观点,人类之所以能统治地球,不是因为脑容量,也不是因为会用工具和生火,而是因为:会讲故事。会讲故事,让人类有了大规模协作的可能。
本书是将故事思维应用于商界的一人安妮特西蒙斯的奠基之作,风靡全球二十余载。她开创地提出商界沟通中常用的六大故事原型,并详细阐释了在何种场景、如何讲述这些故事:从获取投资人信任到赢得商业合同,从团队建设到营销活动的开展,讲透用故事提升个人在商界影响力的方方面面。
根据普林斯顿大学的研究成果,一个会讲故事的人实际上是把想法、思想和情感植入听众的大脑。讲好一个故事,可以赋予冰冷的数据和残酷的事实更多的情绪价值,可以触及有心机、态度强硬、立场敌对的人内心深处的柔软所在。说故事并非与生俱来的天赋,是可以学和逐步提高的思维模式。
安妮特西蒙斯曾在微软公司、美国航空航天局等大型机构开展过培训,以大量亲身经历的事例为依托,从商业活动的每个细微之处出发,详细讲述实战型的说故事。翻开本书,马上成为三分钟能讲好一个故事的沟通高手!

作者简介:

安妮特 西蒙斯 (ante immon),级故事大师,曾创办美国团体程序咨询公司,致力于提高商业或非营利机构的团队建设及整体协调水,曾服务的客户包括美国航空航天局(naa)、美国国税局(ir)、微软公司等。曾出版你的团队需要一个会讲故事的人等故事思维相关书,本书是其公认的奠基之作。

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