• 原画梦 50位游戏概念设计师的设计解析 第2卷 艺术设计 新华正版
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原画梦 50位游戏概念设计师的设计解析 第2卷 艺术设计 新华正版

游戏动漫绘画教程书,原画设计游戏概念设计。黄光剑、乔安、钟风华等50位画师参与写作。数十个设计案例,多位艺术家深入访谈,融合绘画行业问题解答。

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作者作者

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115617378

出版时间2023-08

版次1

装帧平装

开本16开

页数220页

字数421千字

定价138元

货号xhwx_1203008836

上书时间2024-01-02

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

本书卷1取得了较好的市场效果,卷2沿用了卷1的体例与产品形态;包含数十个具有学价值的实战案例,方便读者参与学;本书继续引入了肖壮悦、钟风华、黄光剑等行业大v加入;线上获取的数字资源收录了数十位艺术家的访谈,深入揭秘他们进步的心路历程;版式、外观设计、印装质量上力求进一步迎合年轻人的审美需求,达到内容和品相的升级。

目录:

 章 角设计 8

1.1 机械流角的设计流程和方 10

1.2 科幻概念设计的创作思维与技 16

1.3 《野角肖像》的创作过程 25

1.4 《系软妹子插画》绘制过程解析 29

1.5 《系少女插画》绘制过程解析 36

1.6 《二次元科幻角》的设计思维和 41

1.7 角绘制中光影与立体感的表现手1 46

1.8 角绘制中光影与立体感的表现手2 54

1.9 角绘制中的材质表现和绘制方 61

1.10 脸部绘制中光影与立体感的表现手1 67

1.11 脸部绘制中光影与立体感的表现手2 71

1.12 插画画面构图和光影布局的要点 74

1.13 写实厚涂卡牌插画的绘制流程和方 78

1.14 海报插画的创作流程和方 81

1.15 欧美写实插画的创作流程和方 87

第 2 章 场景原画 92

2.1 场景设计中的画面布局和创作思维 94

2.2 组织画面中的创作思维和绘制流程 102

2.3 绘制标准游戏建筑设定的思维与技1 107

2.4 绘制标准游戏建筑设定的思维与技2 112

2.5 场景中大海与岩石的材质表现技解析 116

2.6 系风景原画的创作技解析 121

2.7 在复杂场景中如何处理角和背景的关系 125

2.8 奇幻场景插画的创意构思和绘制 130

2.9 东方古风建筑插画的创作流程和实战解析 135

第3 章 商业插画 140

3.1 小清新风格的插画创作流程和绘制技 142

3.2 素雅风插画的创作流程和绘制技 146

3.3 古风肖像插画的创作流程和绘制技 155

3.4 油画风写生插画的绘制过程与技 159

3.5 动画角插画的创作流程与绘制方 165

3.6 角插画的绘制流程和创作要点1 170

3.7 角插画的绘制流程和创作要点2 174

3.8 古风少女插画的绘制流程和创作 177

3.9 科幻美宣插画的绘制流程和创作 185

3.10 奇幻风插画的绘制和要点 191

3.11 写实半身像插画的绘制方 194

3.12 科幻空战插画的流程解析和创作思路 199

插画赏析 205

内容简介:

这是一本由浅入深的绘画教程。全书共3章,含有36个经典案例,详细介绍了游戏美术及概念设计的技,有50余位插画师参与其中。本书内容涉及绘画基础、材质表现、概念设计、场景设计、商业插画的制作。学难度由低到高,有很强的实用。有许多知名艺术家参与编写本书,其中包括黄光剑、钟风华、肖壮悦等。一些主流培训机构也参与了本书的编写,包括xrcg学院、艺数绘等。本书适合游戏美术从业者与爱好者参学。

作者简介:

原画梦原名毛佳捷,原画梦自媒体创办者,6年游戏原画师,5年绘画老师。在创立原画梦之前任职上海环球数码部原画部组长。从小喜欢画画,参与大量项目,积累十几年丰富经验,努力多年只为一件事:让绘画变得更简单!已出版图书原画梦50位游戏插画师的绘画技集(附光盘)原画梦24天插画师带你画世界(附光盘)原画梦30天学会系插画

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