• scratch3少儿交互式游戏编程一本通 人工智能 新华正版
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scratch3少儿交互式游戏编程一本通 人工智能 新华正版

将scratch编程与学英语合二为一 编游戏学英语,掌握编程逻辑加强英语练 全彩印刷+附赠+群答疑

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作者作者

出版社机械工业出版社

ISBN9787111656807

出版时间2020-08

版次1

装帧平装

开本16开

页数232页

定价79.8元

货号xhwx_1202110222

上书时间2023-12-25

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

少儿编程和少儿英语的结合

目录:

前言

如何获取学资源

章认识scratch

scratch在线版10

scratch离线版11

下载scratch离线版安装文件11

安装scratch离线版13

scratch的界面构成14

菜单栏14

标签栏15

选项卡15

“代码”选项卡15

“造型”/“背景”选项卡20

“声音”选项卡22

舞台区23

角列表24

添加角库中的角24

添加自定义的角24

绘制角25

删除角26

舞台设置区26

积木块的基本作27

添加/删除积木块27

添加积木块27

删除积木块28

复制积木块29

组合积木块30

拆分/插入积木块31

拆分积木块31

插入积木块32

作品的保存与打开34

第2章鼠标触发——数一数

设计思路36

设置数字的初始位置和大小36

设置鼠标单击触发的作36

根据鼠标单击的对象显示特定角37

步骤详解38

第3章触发——动画小故事

设计思路50

利用控制角的行为50

角间的互动对话51

当角触碰时隐藏角52

步骤详解53

第4章人工智能——小小翻译员

设计思路75

选择翻译模式75

翻译输入的内容并输出翻译结果76

选择继续或返回77

步骤详解78

第5章的秘密——多彩花园

设计思路103

切换角造型并朗读单词103

设置条件判断对错104

步骤详解105

第6章控时间——开心打字母

设计思路135

即将开始和分数统计135

让气球出现并上升136

判断气球是否碰到舞台很好137

判断是否打中气球138

步骤详解138

第7章列表的运用——猜猜它是谁

设计思路166

将动物名称添加到列表166

根据列表匹配动物图片167

根据显示的角造型作答168

判断回答的正误169

步骤详解170

第8章键盘的交互——趣味捡苹果

设计思路192

让字母出现192

将造型编号加入列表193

对列表中的造型编号进行排序194

判断捡苹果顺序的正误195

步骤详解196

内容简介:

本书以图形化编程工具scratch为环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式方式完成程序的编写。全书共8章。章主要讲解scratch的工作界面和基本作。第2~8章详细讲解7款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发数一数”“触发动画小故事”“人工智能小小翻译员”“的秘密多彩花园”“控时间开心打字母”“列表的运用猜猜它是谁”“键盘的交互趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的用书或课程设计的参资料,以及中小学教师提高信息化水的参资料。

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