• 游戏剧本怎么写 图形图像 ()佐佐木智广 新华正版
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游戏剧本怎么写 图形图像 ()佐佐木智广 新华正版

游戏策划和编剧新手的入门指南 讲解游戏剧本的构建之 细数游戏剧本中的那些“套路”

28.9 4.9折 59 全新

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作者()佐佐木智广

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115484338

出版时间2018-08

版次1

装帧平装

开本32开

页数277页

字数258千字

定价59元

货号xhwx_1201746886

上书时间2023-12-25

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

  
序章 体验开发现场


0-1 创作情节


0-2 遵从策划书


0-3 充实情节——序破急


0-4 前辈的精神论


0-5 剧本是写给开发人员看的


0-6 剧本是给开发人员的信息


0-7 游戏剧本的格式


部分 游戏剧本的主要成分


章 主题与故事


1-1 游戏剧本的创作流程


1-2 主题


1-3 故事


1-4 主题与故事


1-5 如何表现主题


第2章 角


2-1 角


2-2 角设定


2-3 角设定实例


第3章 角的定位


3-1 角的定位


3-2 与游戏系统有直接关联的定位


3-3 与主人公对立的定位


3-4 与主人公同阵营的定位


3-5 让故事产生变化的定位


3-6 补充和强化故事的定位


3-7 将角设定与故事关联起来


3-8 根据角创作故事


第4章 世界


4-1 世界


4-2 创建什么样的世界


4-3 世界与角、故事的关系


第2部分 结构


第5章 结构的基础


5-1 什么是结构


5-2 结构的种类


专栏


第6章 结构的要素


6-1 开端


6-2 通往的过程


6-3 


6-4 结局


专栏


第7章 好结构与坏结构


7-1 为什么需要结构


7-2 要虑听者的回应


7-3 实现高表现力结构的要点


专栏


第8章 选项


8-1 选项


8-2 选项的种类


8-3 选项与世界


8-4 设计选项的要点


8-5 选项的出现时机


8-6 标志


专栏


第9章 让结构更有趣


9-1 在开端吸引玩家


9-2 前置准备不能写成说明文


9-3 场景序列


9-4 其他


专栏


第3部分 文本


0章 文本的基础


10-1 文本


10-2 台词


10-3 旁白


10-4 指示


1章 外观与台词


11-1 创作时顾及外观


11-2 台词的基本


11-3 利用台词展示信息


11-4 写好台词的要点


后记


内容简介:

佐佐木智广著的游戏剧本怎么写从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。

作者简介:

佐佐木智广,1972年出生于本京都,后于本立命馆大学国际关系学院。入职游戏公司后,创作了超两百万套的角扮演游戏的剧本,借此机会从公司辞职并成为了自由编剧。目前仍然承担着保密义务,所以无公开具体是哪一部游戏的剧本,甚是苦恼。在游戏专修学院任教“实践型角概论”课程,遭到教务白眼,却深受们的喜爱。同期建立了话剧团,负责剧本编写和导演。该话剧团演出的剧目在英国和中国台湾地区大受,在本不得而知。

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