• 零基础学软件ui设计 图形图像
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零基础学软件ui设计 图形图像

理论知识与作案例相结合,紧抓软件ui设计热点,案例+源文件+微视频+ppt课件

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作者作者

出版社清华大学出版社

ISBN9787302564720

出版时间2021-02

版次1

装帧平装

开本32开

页数320页

字数235千字

定价59.8元

货号xhwx_1202295830

上书时间2021-12-19

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正版特价新书
商品描述
主编:

"读者对象:零基础学软件ui设计适合ui设计爱好者、想进入软件ui设计领域的读者朋友,以及设计专业的大中专学生阅读,同时对专业设计人士也有很高的参价值本书特点:从零开始学软件ui设计。掌握软件ui设计的流程和技巧。紧抓软件ui设计热点案例。从基础知识到实用技能作,形成了完善的课程体系。全面讲解应用软件ui和app软件ui的设计要点。本书还提供了书中所有案例的相关素材、源文件、教学微视频和本书ppt课件。"

目录:

章 了解软件ui设计

1.1 初识软件ui设计

1.1.1 ui设计的概念

1.1.2 软件ui设计

1.1.3 网页ui设计和软件ui设计的区别

1.2 软件界面的设计分类

1.2.1 windows应用软件界面

1.2.2 移动端app软件界面

1.2.3 web应用软件界面

1.2.4 网页界面

1.2.5 游戏软件界面

1.3 软件界面的设计流程

1.3.1 需求分析

1.3.2 设计分析

1.3.3 调研验证

1.3.4 方案改进

1.3.5 用户验证

1.4 软件界面设计的则

1.4.1 在实现功能的框架下设计

1.4.2 层次结构清晰

1.4.3 一致和标准化

1.4.4 给予足够的视觉反馈

1.5 软件界面的设计要求

1.5.1 图像元素布局合理

1.5.2 避视觉噪声和混乱

1.5.3 保持界面干净整洁

1.5.4 避歧义

1.5.5 消除视觉附加工作

1.5.6 界面要美观优雅

1.6 软件界面的设计趋势

1.6.1 半扁化设计

1.6.2 毛玻璃质感

1.6.3 浅风格设计

1.6.4 深风格设计

1.7 软件界面的配设计

1.7.1 调的一致

1.7.2 彩属差距小

1.7.3 彩选择符合人眼惯

1.7.4 使用彩分类界面功能

1.7.5 配设计便于阅读

1.7.6 控制彩的使用数量

1.7.7 多种方案可供选择

1.8 举一反三——分析音乐软件主界面

1.9 本章小结

第2章 软件界面的基础构成元素

2.1 软件界面中的视觉识别元素

2.1.1 软件按钮

2.1.2 软件图标

2.1.3 软件菜单

2.1.4 软件标签

2.1.5 软件滚动条

2.1.6 软件状态栏

2.1.7 软件框架

2.2 文字元素设计

2.2.1 建立视觉层级

2.2.2 添加交互元素

2.3 按钮元素设计

2.3.1 软件按钮

2.3.2 按钮设计原则

2.4 图标元素设计

2.4.1 软件图标的概念

2.4.2 图标的常用格式

2.4.3 图标设计原则

2.5 软件进度条元素设计

2.5.1 进度条概述

2.5.2 形式和使用场景

2.5.3 提升进度条品质的方

2.6 软件菜单元素设计

2.6.1 软件菜单概述

2.6.2 软件菜单的重要

2.7 工具栏元素设计

2.8 举一反三——设计制作非典型软件菜单

2.9 本章小结

第3章 和启动界面设计

3.1 了解界面设计

3.1.1 的流程界面

3.1.2 设计表现与用户体验

3.2 关于软件启动界面

3.3 软件启动界面的作用

3.3.1 显示软件信息

3.3.2 载入所需文件

3.3.3 加深品牌效应

3.4 软件启动界面的设计原则

3.4.1 以人为本

3.4.2 简单清楚

3.4.3 美观大方

3.4.4 以用户为中心

3.5 软件启动界面的设计要求

3.5.1 内容显示清晰

3.5.2 界有安全感

3.5.3 虑用户体验

3.5.4 合理的启动时间

3.6 软件启动界面的设计技巧

3.7 举一反三——设计制作一款app引导页

3.8 本章小结

第4章 应用软件界面的新颖设计

4.1 初识应用软件界面设计

4.1.1 应用软件界面的概念

4.1.2 应用软件界面的设计内容

4.1.3 应用软件界面的设计要点

4.1.4 应用软件界面的设计原则

4.2 软件皮肤设计

4.3 web软件界面设计

4.3.1 web软件界面概述

4.3.2 web软件界面设计原则

4.4 游戏软件界面设计

4.4.1 游戏ui设计的概念

4.4.2 游戏软件界面设计原则

4.5 举一反三——设计制作“天气助手”界面

4.6 本章小结

第5章 app软件界面设计

5.1 了解移动端app软件

5.1.1 app软件的由来

5.1.2 app软件的概念

5.2 移动端作系统

5.2.1 android系统

5.2.2 ios

5.3 移动端设备屏幕尺寸

5.3.1 android手机屏幕尺寸

5.3.2 ios手机屏幕尺寸

5.4 app软件界面布局

5.4.1 android系统软件布局

5.4.2 ios软件布局

5.5 app软件界面的设计特点和流程

5.5.1 app软件界面的设计特点

5.5.2 app软件界面的设计流程

5.6 移动端智能设备的界面设计

5.6.1 关于智能手表

5.6.2 车载系统界面设计

5.6.3 智能电视界面设计

5.7 举一反三——制作app版本更新弹出框

5.8 本章小结

内容简介:

现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系益密切。软件ui是用户与机器设备进行交互的台,因此人们对各种类型的软件ui的要求越来越高,使软件ui设计行业得以飞展。零基础学软件ui设计应广大软件ui设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件ui。零基础学软件ui设计共分为5章,内容分别为了解软件ui设计、软件界面的基础构成元素、设计和启动界面、应用软件界面的新颖设计和app软件界面设计。零基础学软件ui设计主要根据读者学的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学者虑,也让不同程度的读者更有针对地学,强化自己的弱项,并有效帮助软件ui设计爱好者提高作速度与效率。零基础学软件ui结构清晰,内容有针对,实例精美实用,适合大部分软件ui设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。另外,零基础学软件ui还书中所有案例的素材、源文件、教学微视频和ppt课件,用于扩充书中的细节内容,方便读者学和参。

作者简介:

王东霞,从事建设多年,有丰富的ui设计经验,能够完成软件ui、游戏ui和ui多种ui界面的设计工作,并有丰富的教学经历,曾为多所大学和企业进行了专业培训。

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