• 动画彩 大中专理科计算机
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动画彩 大中专理科计算机

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作者作者

出版社清华大学出版社

ISBN9787302552291

出版时间2020-07

版次1

装帧平装

开本16开

页数192页

字数270千字

定价69.8元

货号xhwx_1202114165

上书时间2021-12-10

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

"由于对动画彩理论研究的匮乏,在程度上影响了该专业学生在彩层面表现作品的能力。针对目前动画彩的教学现状,以及对相关教材的察后发现,当下部分动画彩教学及教程存在如下待解决的问题。理论和实际联系不紧密。具体来说,动画彩的教学、教材不应仅从彩构成理论入手,应该针对动画视觉领域的实际问题和具体应用入手,帮助学生确立动画的视觉彩思逻辑。教学用图不以影视动画为主。例如,在一些动画彩的教材中,本应以讲解动画彩为目的,却过多地采用了影视动画作品以外的图像照片,如彩构成作业、彩静物绘画作业、商业设计等。虽然这些范例都是彩设计的具体应用,但动画本身的特异,使动画彩在系统理论上区别于设计艺术的用方。在动画彩知识上,只提出分析结果,没有技巧和实际作方。这样使读者在具体绘制上,没有动画彩的具体方可寻,难以作,缺乏完整的方论和实技巧。只讲彩不讲光线。在一部动画片中,彩和光线是相互作用的。例如,在二维动画中的光线是绘制出来的,也具有彩和体量;在三维动画制作中,光线可以调、调质、调量。所以目前动画彩书籍只讲光线不讲彩,其知识结构是不完整的。针对上述动画教学中的常见问题,以及基于动画制作流程及其艺术形式的特殊,本书将动画中的彩语言单独剥离出来,由浅入深、循序渐进、系统化地讲解其在动画视觉领域的功能意义和知识要点。本书的内容属于基础理论拓展、方论、理论应用的方向,突出体现在技上对影视动画视觉效果的进行了针对地剖析,具备很强的教学实用。"

目录:

章 动画彩基础

1.1动画彩概论 2

1.2动画彩的功能 3

1.2.1从广义角度 4

1.2.2从生理角度 4

1.2.3从心理角度 4

1.2.4从制作角度 4

1.2.5从造型角度 4

1.2.6从剧情角度 5

1.2.7从风格角度 5

1.3彩创作的意义 7

1.3.1彩是审美诉求的产物 7

1.3.2艺术发展的必然趋向 13

1.4彩的质与彩组合 14

1.4.1原 14

1.4.2间 15

1.4.3复 15

1.4.4同类 15

1.4.5邻近 16

1.4.6三组 16

1.4.7互补 16

1.4.8分离互补 16

1.4.9光与彩 17

1.4.10物体的颜 17

1.4.11基于计算机的绘图和动画 17

1.5彩的三要素 18

1.6彩体系与立体 21

1.6.1彩体系 21

1.6.2立体的概念 21

1.6.3立体的用途 22

1.6.4彩体系的分类 23

第2章 彩感受与彩对比

2.1彩的生理感受 30

2.1.1人的立体视觉 30

2.1.2彩的生理错觉 31

2.2感觉恒常 32

2.2.1明度恒常 32

2.2.2大小恒常 33

2.2.3的恒常 33

2.2.4感觉恒常的条件 34

2.2.5视觉的阈值 34

2.3彩与感觉 35

2.3.1彩的进退和胀缩感 35

2.3.2彩的轻重和软硬感 37

2.3.3彩的华丽感与朴素感 38

2.3.4彩的积极感与消极感 40

2.4彩的对比 41

2.4.1什么是彩对比 41

2.4.2同时对比 42

2.4.3连续对比 43

2.5彩对比的分类与感受 43

2.5.1明度对比为主构成的调 43

2.5.2纯度对比为主构成的调 46

2.5.3相对比为主构成的调 47

2.5.4冷暖对比为主构成的调 48

2.5.5面积对比为主构成的调 48

2.6彩的混合 49

2.6.1彩的正混合 49

2.6.2彩的负混合 50

2.6.3彩的中混合 51

第3章 彩情绪与彩格

3.1彩的情绪与联想 54

3.1.1彩的具体联想 54

3.1.2彩的抽象联想 55

3.2不同相的情绪及联想 55

3.2.1红 55

3.2.2橙 56

3.2.3黄 56

3.2.4黄绿 56

3.2.5绿 57

3.2.6青 57

3.2.7蓝 57

3.2.8蓝紫 58

3.2.9紫 58

3.2.10品红 58

3.2.11白 59

3.2.12黑 59

3.2.13灰 59

3.3客观彩与主观彩 60

3.3.1客观彩 60

3.3.2主观彩 60

3.4彩与现象 62

3.4.1彩的地域表现 62

3.4.2彩的时代特征 66

第4章 彩在影视动画中的应用

4.1辅助造型 70

4.1.1角彩 70

4.1.2道具彩 79

4.1.3场景彩 82

4.2刻画人物的格和心理 86

4.3渲染特定的环境和气氛 87

4.4象征与暗示 88

4.4.1彩象征的种类 88

4.4.2不同象征及作用 88

4.5协调作品的叙事节奏 91

4.6构成作品的基调传达作者的观念 92

4.7控制画面的美学特征,决定整体风格 93

4.7.1美术风格的概念 93

4.7.2美术风格的把握 95

第5章 彩与光线的协调统一

5.1光的基本概念 98

5.1.1光的定义 98

5.1.2光谱 99

5.1.3温 99

5.1.4对比度 99

5.1.5照度 100

5.2光线的视觉生理特 100

5.3光影响感知的方式 100

5.4光线的类型 101

5.4.1照明元素 101

5.4.2布光的质感 103

5.5光源的方向 104

5.5.1顺光照明 104

5.5.2侧光照明 104

5.5.3顶光照明 105

5.5.4逆光照明 105

5.6彩匹配恰当的光线、光源与照明 106

5.6.1室外光 106

5.6.2室内光 112

5.6.3聚光、反射和投影 117

5.6.4光线的传导 121

5.7影视动画作品中对光线的设计要点 129

5.7.1确定用光的目的 129

5.7.2确定用光的风格 130

5.7.3照明控制要得当 133

5.8充分注意主光的形式 134

第6章 动画彩设计的具体步骤

6.1动画彩设计的流程概述 138

6.2绘制彩脚本 139

6.3确定彩风格 142

6.3.1确定基本和主 142

6.3.2选取恰当的基本相 143

6.3.3选取恰当的系 143

6.4为动画设计恰当的基本调 149

6.5设定恰当的彩组合类型 159

6.5.1什么是动画彩组合类型 159

6.5.2八种动画彩的组合类型 160

6.6动画彩的局部调整与技巧 167

6.6.1调整彩节奏 168

6.6.2选择合适的域 170

6.6.3彩分离及应用 171

6.6.4影调分离及应用 175

6.6.5灰调的处理和应用 176

6.6.6善用单和强调 177

内容简介:

动画彩针对影视动画自身语言的特点,把彩的渊源、基础知识、彩科学、技应用、彩心理、彩情绪、彩应用等对创作影响的众多方面进行了梳理,讲解动画彩在动画视觉领域的功能意义和知识要点。全书共分6章,分别为动画彩基础、彩感受与彩对比、彩情绪与彩格、彩在影视动画中的应用、彩与光线的协调统一、动画彩设计的具体步骤,通过这些内容,向读者展示了一套动画的“择方”,这套彩设计方可以使读者更快、更准确地构建自己的彩风格。动画彩不仅适用于高等院校动画、游戏设计等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学试的人员。

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