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电子竞技发展史 大中专高职建筑

电子竞技运动与管理专业规划教材

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作者作者

出版社机械工业出版社

ISBN9787111638544

出版时间2019-11

版次1

装帧平装

开本16开

页数166页

字数227千字

定价39元

货号xhwx_1201988873

上书时间2021-12-07

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

部分 世界电子竞技发展史
章 世界电子竞技的起源与发展
节 电子游戏的萌芽与发展
第二节 电子竞技概念的形成
第三节 层出不穷的电子竞技赛事
第四节 电子竞技职业俱乐部的诞生
第二章 韩国电子竞技
节 韩国电子竞技的发展
第二节 韩国电子竞技的发展原因与局限
第三章 欧美电子竞技
节 欧美电子竞技的发展
第二节 《dota》的诞生
第三节 风靡全球的moba游戏
第四节 方赛事的崛起
第二部分 中国电子竞技发展史
第四章 中国电子竞技的兴起
节 中国电子竞技的萌芽
第二节 电子竞技游戏走入国人视野
第三节 国际赛事踏入国门
第四节 首届wcg的两枚
第五节 中国电子竞技职业化历程
第六节 走进电视的电子竞技
第五章 中国电子竞技在夹缝中生存
节 中国电子竞技的艰难前行
第二节 数字电视与网络电视直播
第三节 中国职业电子竞技俱乐部破土而出
第四节 自强不息的电子竞技选手
第五节 游戏对战台大发展
第六节 第三方赛事遍地开花
第七节 游戏寿命与网络游戏的冲击
第六章 中国电子竞技的飞展
节 “解说+”模式的出现与发展
第二节 《dota》地图的局限与电子竞技游戏外挂
第三节 百家争鸣的moba游戏
第四节 群雄并起的电子竞技俱乐部
第五节 电子竞技直播台的发展
第六节 资本进入电子竞技产业
第七节 高校联赛持续升温
第八节 《荣耀》的爆发
第九节 电子竞技娱乐化内容涌现
第十节 电子竞技相关政策
第三部分 电子竞技未来的发展
第七章 电子竞技未来的发展方向
参文献

内容简介:

本书为电子竞技运动与管理专业规划教材系列丛书之一。全书分三大部分,第壹部分为世界电子竞技发展史,包括世界电子竞技的起源与发展、韩国电子竞技和欧美电子竞技;第二部分为中国电子竞技发展史,包括中国电子竞技的兴起、中国电子竞技在夹缝中生存、中国电子竞技的飞展;第三部分为电子竞技未来的发展。全书展现了电子竞技运动的发展过程,帮助读者全面认识电子竞技运动。本书可作为高等院校、技师院校、培训院校电子竞技运动与管理专业的教材,也可作为电子竞技相关运营、管理等人员的参用书。

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