三维动画建模基础 建筑教材
建筑教材 新华书店全新正版书籍
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全新
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作者作者
出版社中国建筑工业出版社
ISBN9787112166794
出版时间2014-07
版次1
装帧平装
开本16开
页数150页
字数100千字
定价58元
货号xhwx_1200959313
上书时间2021-11-26
商品详情
- 品相描述:全新
-
正版特价新书
- 商品描述
-
目录:
序
前言
章计算机图形和cg动画电影简介
1.1技术与艺术的辩证统一
1.2计算机图形
1.3cg动画电影生产流程
1.4基本的动画电影概念
1.5模型在电影中的应用
第2章maya工作界面和基础作
2.1了解maya20ll
2.2maya基本界面元素
2.3视窗作
2.4工具应用
2.5常用的物体编辑方和管理手段
2.6实时训练题
第3章polygon多边形建模
……
内容简介:
动画建模是三维动画专业的基础课程。顾杰编著的三维动画建模基础以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际作能力,涵盖了maya初、不错的建模技巧和从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深,将三维动画的制作技术与动画产业紧密地联系在一起,能够使读者直接进入标准化动画任务和项目的制作,也是作者多年来实施项目驱动教学改革的成果。内容共分为六章,通过手表、风蛇、甲壳虫汽车、人头到奖杯、老式电话等实例制作的全过程,轻松学和掌握polygon多边形建模、nurbs曲面建模、细分建模三大建模技术的模型创建流程与步骤、编辑工具、菜单命令、属性功能与参数的使用方等,能够在学建模时不至于枯燥乏味,领悟物体造型的意趣性和真实性。通过靠前外名家作品赏析,提高三维造型设计的审美鉴赏能力和创造能力,为将来做一名很好的模型师打下良好的基础。本书可作为动画专业院校的教材,同时也可作为动画设计及制作人员学的参用书。
作者简介:
顾杰:河南周人,天津职业技术师范大学动画专业讲师,中国图像图形学学会会员,2006年于吉林艺术学院动画学院,2011年于同济大学数字多媒体与艺术专业在职,获硕士。主讲三维动画基础、角动画、三维动画、动画广告等课程。主编走进maya世界:模型卷、原画设计等教材,发表多篇专业核心,参与制作多部动画短片,多次荣获“天津市高职高专院校专业技能竞赛”动漫设计项目指导教师奖。主要研究领域:非线编辑与三维动画技术。
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