• 三维人体建模设计
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三维人体建模设计

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作者钱安明 著

出版社合肥工业大学出版社

出版时间2009-12

版次1

装帧平装

货号L3802

上书时间2022-05-01

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 钱安明 著
  • 出版社 合肥工业大学出版社
  • 出版时间 2009-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787565000386
  • 定价 48.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 大16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 128页
  • 丛书 高等院校应用型设计教育规划教材·动漫设计系列
【内容简介】
现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写实三维角色制作的解剖学与拓扑结构理论与实践,对于如何把握写实三维角色的设计、制作进行总结与创新,得出了可以广泛应用于实际操作与教学研究的参考理论与设计体系,对学校相关专业学生专业能力的培养、公司内部培训或者作为制作参考都会有所助益。
【目录】
第一章三维设计的概念
第一节CG与三维设计软件
第二节三维游戏与游戏产业

第二章三维角色的技术基础
第一节三维角色建模方式
第二节三维模型建构原则
第三节三维模型构成要素
第四节人体比例与结构
第五节写实三维角色的特性

第三章男性角色建模
第一节男性角色拓扑布线分析
第二节男性角色建模实例

第四章女性角色建模
第一节女性角色拓扑布线分析
第二节女性角色建模实例

第五章老人与儿童模型构建
第一节老人模型构建
第二节儿童模型构建
结语:角色的虚拟再现
参考文献
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