• Maya建模与动画实训教程 无光盘
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Maya建模与动画实训教程 无光盘

10 2.3折 42.8 八五品

仅1件

上海奉贤
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作者杨涛 主编

出版社东软电子出版社

出版时间2012-08

版次1

装帧平装

货号X3

上书时间2023-05-25

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 杨涛 主编
  • 出版社 东软电子出版社
  • 出版时间 2012-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787894361219
  • 定价 42.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 大16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
  本教材的基本结构:本教材主要解决 “模型制作”、“动画”和“灯光、材质与渲染”这三方面知识体系的内容。2.教材的内容组织:教材总体设计与教学建议本教材按照画室展示动画的制作流程来进行编写。共分为5个单元,第1单元Nurbs建模,主要讲解画线成形的Nurbs建模方法与技巧;第2单元Polygon建模,主要讲解点、边、面的Polygon建模的方法与常用命令;第3单元角色模型制作,将结合动画专业已学知识学习创建角色三维模型与科学布线的方法;第4单元动画制作技术,主要讲解关键帧动画与路径动画的制作;第5单元灯光、材质与渲染,主要讲解如何将创建好的三维模型渲染成一张具有空间感、真实可信的立体图片;附录部分Maya认知,主要介绍Maya的历史和发展方向、趋势,以及软件的基本界面和快捷操作等。以上几个单元内容为顺承关系。本教材的所有教学内容均出自CG技术实践的前沿。各单元按动画展示制作过程进行编排,整部教材组成了一个完整的动画制作流程。本教材不仅教授了学生动画的实践知识,还让学生了解了相关的行业规范。
【目录】
第1单元Nurbs建模

单元项目:三维静物模型的设计与制作

【三维静物单元项目构思】

【三维静物单元项目设计】

【三维静物单元项目实施】

1.1酒杯模型的制作

1.1.1绘制“酒杯”的轮廓线

1.1.2生成“酒杯”模型

1.2窗帘模型的制作

1.2.1绘制“窗帘”的横截面曲线

1.2.2生成“窗帘”模型

1.3压力水壶模型的制作

1.3.1制作壶体

1.3.2制作壶盖

1.3.3制作把手

1.3.4制作细节

1.4拓展项目:制作车轮模型

1.4.1制作轮毂

1.4.2制作轮胎

【三维静物单元项目运行】

第2单元Polygon建模

单元项目:画室的设计与制作

【画室单元项目构思】

【画室单元项目设计】

【画室单元项目实施】

2.1椅子模型的制作

2.1.1搜集参考图片

2.1.2椅子模型建模

2.2课桌模型的制作

2.2.1绘制“课桌”的桌面

2.2.2挤出模型

2.2.3桌面和桌腿横梁制作

2.3画框模型的制作

2.3.1搜集相关图片

2.3.2创建木架

2.3.3创建画板

2.4窗户模型的制作

2.5门把手模型的制作

2.5.1搜集参考资料、图片

2.5.2门把手模型的制作

2.5.3钥匙孔的制作

2.6画室模型的制作

2.6.1整合之前课程制作的模型

2.6.2对教室模型进行渲染测试

【画室单元项目运行】

第3单元角色模型制作

单元项目:石膏像的设计与制作

【石膏像单元项目构思】

【石膏像单元项目设计】

【石膏像单元项目实施】

3.1石膏头像基本模型的制作

3.1.1用球体开始角色建模

3.1.2五官基本形体制作

3.2头部模型的基本布线制作

3.2.1修改鼻子的布线

3.2.2修改嘴部的布线

3.2.3修改耳朵的布线

3.3五官的细节刻画

3.3.1眼部的刻画

3.3.2眼皮的刻画

3.3.3眼球的制作

3.3.4鼻子的刻画

3.3.5嘴部的刻画

3.3.6调整整体布线

3.3.7耳朵的刻画

3.4整理模型

【石膏像单元项目运行】195第4单元动画

单元项目:飞舞的纸飞机

目录【动画单元项目构思】

【动画单元项目设计】

【动画单元项目实施】

4.1小球动画的制作

4.1.1创建关键帧动画

4.1.2修改关键帧动画

4.2纸飞机动画的制作

4.2.1创建纸飞机模型

4.2.2创建路径动画

4.2.3修改路径动画

4.2.4创建路径曲线

4.3摄像机动画的制作

【动画单元项目运行】

第5单元灯光、材质与渲染

单元项目:三维静物模型的渲染

【渲染单元项目构思】

【渲染单元项目设计】

【渲染单元项目实施】

5.1三点照明

5.1.1创建主光

5.1.2创建辅光

5.1.3创建背光

5.2材质纹理的制作

5.2.1制作桌面材质

5.2.2制作衬布材质

5.2.3制作橙子材质

5.2.4制作玻璃材质

5.2.5整体效果调整

5.3渲染设置

5.3.1设置公共菜单属性

5.3.2设置软件渲染菜单属性

5.3.3画室展示动画的渲染菜单设置

【渲染单元项目运行】

附录Maya认知

附录A: Maya简介

附录A.1Maya的历史、发展方向和趋势

附录A.2Maya的发展方向和趋势

附录B:Maya界面

附录B.1菜单选项

附录B.2工具栏选项

附录B.3扩展参数栏
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