• 超一流のアイデア力(日文原版书)
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超一流のアイデア力(日文原版书)

26 九品

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北京海淀
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作者中野 明 (著)

出版社日経BP社; 四六版

ISBN9784822236496

出版时间2016-06

装帧平装

页数224页

货号7400

上书时间2018-12-19

   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
基本信息;
作者;中野 明 (著) 
単行本: 224ページ
出版社: 日経BP社; 四六版 (2016/6/15)
言語: 日本語
ISBN-10: 4822236498
ISBN-13: 978-4822236496
発売日: 2016/6/15
梱包サイズ: 19 x 12.8 x 1.5 cm 

内容紹介
なぜ〆切までに、世界の一流はすごいアイデアを出せるのか?

「締め切りが迫っているのにアイデアが浮かばない!」
毎回こんな崖っぷちに立たされているビジネスパーソンは多いのではないでしょうか。
本書はそんな皆さんのための処方箋となるでしょう。

アイデアとは、「無」から「有」を生み出す活動ではありません。
アイデアとは「既存の要素の新しい組み合わせ」にしかすぎないのです。

本書では、それを前提に、世界の一流たちのアイデア発想法

●スティーブ?ジョブズ ??? 全てをシンプルにする「マトリックス法」
●レオナルド?ダ?ヴィンチ ??? あらゆるものを記録する「メモ術」
●ウォルト?ディズニー ??? 映画づくりが生んだ「ストーリーボード法」
●ピーター?ドラッカー ??? イノベーションを発見する「7つの機会」
●ウォーレン?バフェット ??? ゲーム理論を応用した「バフェット戦略」

などを解説します。

また、今注目の「デザイン思考」や、「ゲーム理論」と「行動経済学」の考え方をアイデア発想に利用する方法をご紹介します。

この本を読めば、あなたも『超一流のアイデア力』が身につき、どんどんすごいアイデアが出てくるでしょう! 

【目次】
◆イントロダクション
アイデアが出来上がるまでのプロセスを理解する

◆Part1
あの天才に学ぶ極上のアイデア発想法
?THEME01 天才レオナルド?ダ?ヴィンチに学ぶ創造性開発の極意
?THEME02 行き詰まったら方向転換、エドワード?デ?ボノの「水平思考」をものにせよ! 
?THEME03 スティーブ?ジョブズも使った「マトリックス」で発想名人になる
?THEME04 ピーター?ドラッカーに学ぶ、イノベーションの機会を見つける厳選テクニック
?THEME05 エリヤフ?ゴールドラットの「制約理論」でボトルネックからアイデアをひねり出せ
?THEME06 湯川秀樹博士の創造論「同定理論」と「等価変換理論」をサクッと理解する

◆Part2
いま注目のデザイン思考を極め尽くす
?THEME07 いま注目の「デザイン思考」の正体を暴いてしまおう
?THEME08 デザイン思考に欠かせない「行動観察」とは何か
?THEME09 デザイン思考の超重要ツール「共感マップ」から「アブダクション」に至る道
?THEME10 あのディズニーも使う「ストーリーボード法」を我がものにせよ
?THEME11 イノベーションを自在に引き起こす「4つのアクション

◆Part3
ゲーム理論と行動経済学による発想トレーニング
?THEME12 ジョン?フォン?ノイマンの「ゲーム理論」を戦略的発想に活かす
?THEME13 エドガー?アラン?ポオも知っていた「囚人のジレンマ」を実社会に活用せよ
?THEME14 投資家ウォーレン?バフェットがゲーム理論を応用した「バフェット戦略」とは何か
?THEME15 話題の行動経済学で人間の「奇妙な行動」を把握して発想に活かせ
?THEME16 ノーベル賞受賞者ダニエル?カーネマンの「プロスペクト理論」と発想の着眼点

内容(「BOOK」データベースより)
なぜ〆切までに、世界の一流はすごいアイデアを出せるのか?すべての成功者たちは、アイデア発想法をもっていた!この本を読めば、あなたもアイデアがどんどん出てくる。 

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
中野/明
1962年生。ノンフィクション作家。同志社大学理工学部非常勤講師。情報通信?経済経営?歴史民俗の三本柱で執筆する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

目次 
◆イントロダクション
アイデアが出来上がるまでのプロセスを理解する

◆Part1
あの天才に学ぶ極上のアイデア発想法
?THEME01? 天才レオナルド?ダ?ヴィンチに学ぶ創造性開発の極意
?THEME0? 行き詰まったら方向転換、エドワード?デ?ボノの「水平思考」をものにせよ! 
?THEME03? スティーブ?ジョブズも使った「マトリックス」で発想名人になる
?THEME04? ピーター?ドラッカーに学ぶ、イノベーションの機会を見つける厳選テクニック
?THEME05? エリヤフ?ゴールドラットの「制約理論」でボトルネックからアイデアをひねり出せ
?THEME06? 湯川秀樹博士の創造論「同定理論」と「等価変換理論」をサクッと理解する

◆Part2
いま注目のデザイン思考を極め尽くす
?THEME07? いま注目の「デザイン思考」の正体を暴いてしまおう
?THEME08? デザイン思考に欠かせない「行動観察」とは何か
?THEME09? デザイン思考の超重要ツール「共感マップ」から「アブダクション」に至る道
?THEME10? あのディズニーも使う「ストーリーボード法」を我がものにせよ
?THEME1? イノベーションを自在に引き起こす「4つのアクション

◆Part3
ゲーム理論と行動経済学による発想トレーニング
?THEME12? ジョン?フォン?ノイマンの「ゲーム理論」を戦略的発想に活かす
?THEME13? エドガー?アラン?ポオも知っていた「囚人のジレンマ」を実社会に活用せよ
?THEME14? 投資家ウォーレン?バフェットがゲーム理論を応用した「バフェット戦略」とは何か
?THEME15? 話題の行動経済学で人間の「奇妙な行動」を把握して発想に活かせ
?THEME16? ノーベル賞受賞者ダニエル?カーネマンの「プロスペクト理論」と発想の着眼点

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