• 游戏动漫角色绘画教程(人体结构造型设计)9787514931440
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游戏动漫角色绘画教程(人体结构造型设计)9787514931440

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作者编者:杨建飞|绘画:吴晟纬

出版社中国书店

ISBN9787514931440

出版时间2024-06

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定价128元

货号32099078

上书时间2024-07-29

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品相描述:全新
商品描述
目录
第一章  人体结构基础
  1.1  认识人体的骨骼与肌肉
    1.1.1  人体的骨架
    1.1.2  人体肌肉的分布
  1.2  头骨的结构与绘制要点
    1.2.1  了解头部骨骼的位置
    1.2.2  不同角度的头骨
    1.2.3  头骨的绘制要点
  1.3  头部与颈部的肌肉
    1.3.1  头部肌肉的分布
    1.3.2  颈部肌肉和头颈的联动
第二章  透视的原理与应用
  2.1  什么是透视
    2.1.1  平行透视
    2.1.2  成角透视
  2.2  透视的应用
第三章  五官的刻画方法
  3.1  眉毛的画法
    3.1.1  眉毛的基本结构
    3.1.2  眉毛的不同形态
    3.1.3  动漫角色眉毛的画法
  3.2  眼睛的画法
    3.2.1  眼睛的基本结构
    3.2.2  不同角度的眼睛画法
    3.2.3  动漫角色眼睛的画法
    3.2.4  动漫角色的眼神
    3.2.5  游戏角色眼睛画法举例
    3.2.6  游戏角色眼睛绘制步骤(一)
    3.2.7  游戏角色眼睛绘制步骤(二)
  3.3  嘴的画法
    3.3.1  嘴的基本结构
    3.3.2  不同角度嘴的画法
    3.3.3  动漫角色嘴的画法
    3.3.4  游戏角色嘴部画法举例
    3.3.5  游戏角色嘴部绘制步骤(-)
    3.3.6  游戏角色嘴部绘制步骤(二)
  3.4  鼻子的画法
    3.4.1  鼻子的基本结构
    3.4.2  不同角度与形态的鼻子
    3.4.3  游戏角色鼻子画法举例
    3.4.4  游戏角色鼻子绘制步骤
  3.5  耳朵的画法
    3.5.1  耳朵的基本结构
    3.5.2  不同角度与形态的耳朵
    3.5.3  游戏角色耳朵画法举例
    3.5.4  游戏角色耳朵绘制步骤(一)
    3.5.5  游戏角色耳朵绘制步骤(二)
第四章  上肢的刻画方法
  4.1  手部的画法
    4.1.1  手部的形体归纳
    4.1.2  手部的不同动态
    4.1.3  游戏角色手部绘制步骤
    4.1.4  游戏角色手部画法举例
  4.2  手臂的画法
    4.2.1  不同视角下手臂的表现
    4.2.2  游戏角色手臂绘制步骤(一)
    4.2.3  游戏角色手臂绘制步骤(二)
    4.2.4  游戏角色手臂画法举例
第五章  下肢的刻画方法
  5.1  足部的画法
    5.1.1  足部的形体归纳与画法举例
    5.1.2  游戏角色足部绘制步骤(一)
    5.1.3  游戏角色足部绘制步骤(二)
  5.2  腿部的画法
    5.2.1  不同视角下腿部的表现
    5.2.2  游戏角色腿部绘制步骤(一)
    5.2.3  游戏角色腿部绘制步骤(二)
    5.2.4  游戏角色腿部绘制步骤(三)
    5.2.5  游戏角色腿部画法举例
第六章  头部的刻画方法
  6.1  不同角度的头部画法(一)
  6.2  不同角度的头部画法(二)
  6.3  游戏角色头部绘制步骤
    6.3.1  公主
    6.3.2  异形
    6.3.3  猫人
    6.3.4  丧尸
    6.3.5  原始人
    6.3.6  精灵
    6.3.7  星际探险家
    6.3.8  鬼王
    6.3.9  魔人
    6.3.10  兽人
  6.4  其他角色头部画法举例
第七章  人物的形体
  7.1  人体的比例
  7.2  不同身材的人体特征
  7.3  人物躯干的画法
    7.3.1  男女躯干的区别
    7.3.2  男性躯干的画法
    7.3.3  女性躯干的画法
  7.4  游戏角色半身像画法举例
第八章  人体的动态
  8.1  火柴人动态
    8.1.1  站姿
    8.1.2  坐姿
    8.1.3  蹲姿
    8.1.4  跪姿
    8.1.5  各类运动
  8.2  男性体块人动态
    8.2.1  站姿
    8.2.2  坐姿
    8.2.3  其他动态
  8.3  女性体块人动态
    8.3.1  站姿
    8.3.2  坐姿
    8.3.3  跪姿
    8.3.4  其他动态
第九章  武器的刻画方法
第十章  游戏动漫角色刻画步骤
  10.1  独眼巨人
  10.2  野蛮人
  10.3  弓箭手
  10.4  野战女兵
  10.5  兽人
  10.6  猫侠
  10.7  精灵射手
  10.8  小战士
  10.9  武士
  10.10  死神
  10.11  刀客
  10.12  特种兵
  10.13  雇佣兵
  10.14  格斗家
  10.15  亡灵战士
  10.16  狐女
  10.17  异鬼
  10.18  恐怖小丑
  10.19  魔法师
  10.20  牛角怪
  10.21  恶灵
  10.22  枪手
  10.23  精灵女王
  10.24  机械姬
  10.25  龙人卫兵
  10.26  地狱骑士
  10.27  章鱼女王
  10.28  魔法精灵
  10.29  战将
  10.30  燃烧者
  10.31  小丑女
  10.32  剑客
  10.33  祭司
  10.34  酋长
  10.35  刺客
  10.36  象人战士

内容摘要
 动漫是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或幻想的图画。精美的角色、绚丽的动漫插画,总是那么赏心悦目,给观者以美的感受。
书中收录了丰富的人体解剖图例和实用绘画技巧,可以帮助读者快速地掌握解剖知识,并参考职业插画师实战经验与技巧,提升自己的创作水平。无论是设计角色造型、绘制角色形象,还是考虑场景及动态、为画面添加整体效果,本书均进行了细致的讲解。
本书适合想要从事动漫插画相关职业的学生和爱好者学习使用,也可以作为相关从业人员的常备参考工具书。

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