玩转Blender(3D动画角色创作第2版)9787121327933
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全新
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作者(西)维拉尔|译者:张宇
出版社电子工业
ISBN9787121327933
出版时间2017-11
装帧其他
开本其他
定价99元
货号30018365
上书时间2024-07-27
商品详情
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目录
6.3.2 布尔操作:布尔交切和切刀交切
6.3.3 切分
6.3.4 桥接循环边
6.3.5 连接
6.3.6 删除和融并
6.3.7 复制
6.3.8 边平移
6.3.9 挤出
6.3.10 填充和栅格填充
6.3.11 内插
6.3.12 合并
6.3.13 切刀
6.3.14 投影切割
6.3.15 环切滑移
6.3.16 创建边/面
6.3.17 合并
6.3.18 尖分
6.3.19 移除重叠点
6.3.20 断离与补隙断离
6.3.21 螺旋
6.3.22 分离
6.3.23 法向缩放
6.3.24 滑移
6.3.25 平滑顶点
6.3.26 生成厚度
6.3.27 旋绕
6.3.28 拆分
6.3.29 细分
6.4 使用LoopTools插件
6.5 使用F2插件
6.6 更多实用有趣的Blender选项
6.7 总结
6.8 练习
第7章 角色建模
7.1 什么是网格拓扑
7.2 建模方法
7.3 设定参考平面
7.4 眼球建模
7.4.1 创建眼球
7.4.2 用晶格让眼球变形
7.4.3 眼球的镜像与调节
7.5 面部建模
7.5.1 研究面部的拓扑结构
7.5.2 面部基型打样
7.5.3 确定面部的形状
7.5.4 确定眼睛、嘴巴和鼻子的形状
7.5.5 添加耳朵
7.5.6 创建口腔的细节
7.6 躯干和手臂建模
7.6.1 躯干和手臂的基型建模
内容摘要
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精彩内容
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