• 中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)9787517056546
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中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)9787517056546

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作者编者:唯美世界

出版社中国水利水电

ISBN9787517056546

出版时间2018-05

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定价99.8元

货号30145849

上书时间2024-07-27

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章  认识3ds Max 2016
  1.1  3ds Max 2016的应用领域
    1.1.1  3ds Max 2016应用于室内效果图设计
    1.1.2  3ds Max 2016应用于建筑设计
    1.1.3  3ds Max 2016应用于园林景观设计
    1.1.4  3ds Max 2016应用于工业产品造型设计
    1.1.5  3ds Max 2016应用于栏目包装设计
    1.1.6  3ds Max 2016应用于影视动画
    1.1.7  3ds Max 2016应用于游戏
    1.1.8  3ds Max 2016应用于插画
  1.2  3ds Max 2016的安装流程
  1.3  3ds Max的创作流程
    1.3.1  建模
    1.3.2  渲染设置
    1.3.3  灯光、材质、贴图、摄影机
    1.3.4  动画
    1.3.5  渲染
  1.4  3ds Max 2016新增功能
第2章  3ds Max界面
  2.1第一次打开3ds Max 20
  2.2  快速访问工具栏
  2.3  菜单栏
  2.4  主工具栏
    2.4.1  撤销和重做工具
    2.4.2  链接绑定类工具
    2.4.3  对象选择类工具
    2.4.4  对象操作类工具
    2.4.5  精准类工具
    2.4.6  选择集类工具
    2.4.7  镜像对齐类工具
    2.4.8  资源管理器类工具
    2.4.9  视图类工具
    2.4.1  0材质编辑器工具
    2.4.1  1渲染类工具
  2.5  功能区
  2.6  视口
  2.7  状态栏控件
  2.8  动画控件
  2.9  命令面板
  2.10  时间尺
  2.11  视口导航
第3章  3ds Max基本操作
  视频讲解:71分钟
  3.1  认识3ds Max 2016基本操作
    3.1.1  3ds Max 2016基本操作内容
    3.1.2  为什么要学习基本操作
  3.2  文件基本操作
    3.2.1  实例:打开文件
    3.2.2  实例:保存文件
    3.2.3  实例:导出和导入.obj或.3  ds格式的文件
    3.2.4  实例:合并.max格式的篮球模型
    3.2.5  实例:重置文件
    3.2.6  实例:归档文件
    3.2.7  实例:找到3ds Max的自动保存位置
  3.3  对象基本操作
    3.3.1  实例:创建一组模型
    3.3.2  实例:将模型位置设置到世界坐标中心
    3.3.3  实例:删除和快速删除大量对象
    3.3.4  实例:撤销和重做
    3.3.5  实例:组和解组
    3.3.6  实例:使用过滤器准确地选择对象
    3.3.7  实例:按名称选择物体
    3.3.8  实例:使用不同的选择区域选择物体
    3.3.9  实例:准确地移动火车位置
    3.3.10  实例:准确地旋转模型
    3.3.11  实例:缩放方形盘子尺寸
    3.3.12  实例:选择并操纵工具将一个模型准确地放在另一个模型上
    3.3.13  实例:使用选择中心将模型轴心设置到中心
    3.3.14  实例:利用移动复制制作一排文件盒
    3.3.15  实例:利用旋转复制制作植物
    3.3.16  实例:利用捕捉开关准确地创建模型
    3.3.17  实例:镜像制作两个凳子
    3.3.18  实例:将制作的椅子对齐到地面
    3.3.19  实例:使用间隔工具制作椅子沿线摆放
    3.3.20  实例:使用阵列工具制作玩具
    3.3.21  实例:从网络下载3D模型,并整理到当前文件中使用
  3.4  视图基本操作
    3.4.1  实例:建模时建议关闭视图阴影
    3.4.2  实例:自定义界面颜色
    3.4.3  实例:切换视图(顶、前、左、透视图)
    3.4.4  实例:模型的线框和边面显示
    3.4.5  实例:透视图基本操作
  3.5  3ds Max常见问题及解决方法
    3.5.1  打开文件缺失贴图怎么办
    3.5.2  打开3ds Max文件提示缺少外部文件
    3.5.3  低版本的3ds Max 打不开高版本的文件
    3.5.4  为什么我选不了其他物体
    3.5.5  经常会用到的几个小技巧
第4章  内置几何体建模
  视频讲解:25分钟
  4.1  了解建模
    4.1.1  什么是建模
    4.1.2  为什么要建模
    4.1.3  几种常用的建模方式
  轻松动手学:创建一个长方体
  4.2  认识几何体建模
    4.2.1  什么是几何体建模
    4.2.2  几何体建模适合制作什么模型
    4.2.3  认识命令面板
    4.2.4  认识几何体类型
    16.2.6  粒子阵列
  实例:使用【粒子阵列】制作酒瓶水珠
    16.2.7  粒子云
  16.3  五大类空间扭曲
    16.3.1  力
  轻松动手学:粒子 推力产生的效果
  轻松动手学:粒子 重力产生的效果
  轻松动手学:粒子 风产生的效果
  轻松动手学:粒子 漩涡产生的效果
  实例:使用【漩涡】制作龙卷风
  实例:使用【路径跟随】和【超级喷射】制作浪漫花朵
    16.3.2  导向器
  轻松动手学:粒子 导向板产生的效果
    16.3.3  几何/可变形
  实例:使用【爆炸】制作文字动画
    16.3.4  基于修改器
    16.3.5  粒子和动力学
第17章  毛发系统
  视频讲解:8分钟
  17.1  认识毛发
    17.1.1  什么是毛发
    17.1.2  毛发的创建方法
  17.2  利用【Hair和Fur(WSM)】修改器制作毛发
    17.2.1  【选择】卷展栏
  轻松动手学:让模型中的一部分产生毛发
    17.2.2  【工具】卷展栏
  轻松动手学:让毛发沿一条样条线生长
    17.2.3  【设计】卷展栏
    17.2.4  【常规参数 

内容摘要
 唯美世界编著的《中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3dsMax2016软件的3dsMax视频教程,内容涵盖3dsMax室内设计、3dsMax建模、3dsMax渲染和3dsMax动画制作,并详细讲述了3dsMax在广告、影视特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的必备知识和技术。
《中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3dsMax2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3dsMax2016,3dsMax界面,3dsMax基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点。20~23章通过4个具体的大型设计案例完整展示了使用3dsMax进行实际项目设计的全过程。
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《中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)》适合于3dsMax初学者作为教材学习,也可作为学校、培训机构的教学用书,还可作为对3dsMax有一定使用经验的读者的参考书。3dsMax2012、
3dsMax2014、3dsMax2017等版本的读者也可参
考学习。

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