• 影视动画制作与数字媒体技术
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

影视动画制作与数字媒体技术

正版图书,可开发票,请放心购买。

34.76 6.0折 58 全新

库存30件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者刘应晶

出版社现代

ISBN9787514399820

出版时间2023-05

装帧其他

开本其他

定价58元

货号31891803

上书时间2024-03-19

淘书宝店

九年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第一章  影视动画基础理论
  第一节  影视动画的基本概念
  第二节  影视动画的特性
  第三节  影视动画的分类
第二章  影视动画剧本创作
  第一节  叙事方式与故事结构设计
  第二节  情节与冲突结构设计
  第三节  动画剧本内容的简化与提炼
  第四节  动画剧本主题升华设计
第三章  影视动画角色及场景创作
  第一节  动画角色塑造影响及特点
  第二节  动画角色设计原则及塑造手法
  第三节  影视动画场景设计的概念、任务及特征
  第四节  场景在动画影片中的功能及构思方法
  第五节  动画场景的空间构成及作用
第四章  影视动画的色彩艺术构建
  第一节  影视动画中色彩艺术
  第二节  影视动画的声音艺术
  第三节  影视动画的造型艺术分析
第五章  数字动画设计
  第一节  数字动画艺术的类型
  第二节  数字动画艺术的风格
  第三节  数字动画艺术的特征
第六章  数字动画艺术的创新形式
  第一节  混合媒体与动画革命
  第二节  新媒体剪纸动画
  第三节  数字定格动画
  第四节  全息影像与VJ动画
  第五节  数字时代的偶动画
  第六节  数字仿水墨动画
第七章  数字影视与动画技术应用前景
  第一节  计算机技术在影视后期制作的应用前景
  第二节  计算机动画技术的应用与发展及VR影视的创作发展
  第三节  我国数字影视与动画技术的发展现状
  第四节  我国数字影视与动画产业发展面临的主要问题
  第五节  我国数字影视与动画的发展策略探析
第八章  数字动画艺术的创新发展
  第一节  动画艺术在虚拟文化产业中的技术应用
  第二节  互联网背景下新媒体动画艺术的创作
  第三节  新媒体动画艺术发展的不足之处
参考文献

内容摘要
 本书共八章,第一章介绍了影视动画基础理论,包括基本概念、特性及分类;第二章主要内容是影视动画剧本创作,包括叙事方式与故事结构设计、情节与冲突
结构设计、动画剧本内容简
化与提炼及动画剧本主题升华设计;第三章、第四章介绍影视动画角色及场景创作和影视动画的色彩艺术的构建;第五章主要内容是数字动画的设计,包括数字动画艺术的类型、风格及特征;第六章、第七章介绍了数字动画艺术的创新形式及数字影视与动画技术的应用前景;第八章主要介绍了数字动画艺术的创新发展,包括在虚拟文化产业中的技术应用、互联网背景下新媒体动画艺术的创作,还介绍了新媒体动画艺术发展的不足之处。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP