网络艺术 [美]雷切尔·格林
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全新
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作者[美]雷切尔·格林(RachelGreene)
出版社机械工业
出版时间2024-06
版次1
装帧平装
上书时间2025-01-02
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
[美]雷切尔·格林(RachelGreene)
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出版社
机械工业
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出版时间
2024-06
-
版次
1
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ISBN
9787111749608
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定价
78.00元
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装帧
平装
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开本
32开
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页数
216页
- 【内容简介】
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20世纪90年代中期,当互联网成为一种大规模全球通信网络时,艺术家旋即意识到令人兴奋的创新可能性会随之而来。这本开创性的著作考量了网络艺术多种多样的形式及创作的工具与设备,同时讨论了作品的更宽广的文化背景和历史意义。
《网络艺术》涵盖电子邮件艺术、网站、艺术家设计的软件,以及艺术与设计、产品开发、政治活动、传播之间界限模糊的项目,展示了艺术家如何运用在线技术来融入艺术史,创造新的艺术形式,并进入通常超出艺术范畴的活动领域。
在本书中,艺术家、策展人和评论家的观点体现了业内人士对相关主题的看法,而时间轴和术语表则针对关键作品、事件和技术发展提供了易于理解的指南,正是它们引领艺术走进了21世纪。
- 【作者简介】
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雷切尔·格林是新媒体艺术在线资源和平台的执行董事。她曾就读于宾夕法尼亚大学和萨塞克斯大学,也是惠特尼博物馆独立项目的前任批评研究会会员。自1997年以来,格林一直致力于推广新媒体艺术,并经常为艺术杂志和
- 【目录】
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引言
概述
网络史及其史前史/网络艺术的艺术史语境
第一章 早期网络艺术
参与公共空间/俄罗斯网络艺术场景/新词汇表/旅行和纪实模式/ Net.art/ 网络女性主义/企业美学/远程呈现
第二章 隔离元素
基于电子邮件的社区/展览形式和集体项目/浏览器、 ASCII、 自动化和错误/ 戏仿、 挪用和混音/绘制作者身份/超文本和文本美学/重塑身体/新的分配形式/性别的表象
第三章 网络艺术的主题
信息战和战术媒体的实践/千禧年之交,战争和互联网泡沫/数据可视化和数据库/游戏/生成和软件艺术/开放作品/2000年的崩溃
第四章 艺术面向网络
偷窥、 监视和边界/无线/电子商务/共享形式/视频和电影话语/低保真美学/“艺术面向网络”
时间轴
术语表
主要参考文献
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