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Head First C#(第四版)

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作者[美]安德鲁·施特尔曼;[美]詹尼弗·格林;苏钰涵

出版社中国电力出版社

出版时间2022-03

版次1

装帧其他

上书时间2024-12-19

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]安德鲁·施特尔曼;[美]詹尼弗·格林;苏钰涵
  • 出版社 中国电力出版社
  • 出版时间 2022-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787519864484
  • 定价 198.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 788页
  • 字数 1,011.000千字
【内容简介】
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
【作者简介】
Andrew Stellman,虽然是一个土生土长的纽约人,不过曾两次居住在明尼阿波利斯、日内瓦和匹兹堡……次是从卡耐基梅隆计算机科学学院毕业,然后是他和Jenny开始着手开展他们的咨询业务,并为O’Reilly写他们的本书。

Jennifer Greene,在大学里学的是哲学,不过,与这个领域中的所有其他人一样,光凭哲学没办法找到工作。幸运的是,她是一个优秀的软件工程师,所以开始投身在线服务行业,这也是她次切实感受到好的软件开发是什么样的。

 
【目录】
目录(概览)

引言 xxix

1 开始使用C#:快速构建酷炫应用! 1

2 深入C#:语句、类和代码 49

Unity实验室1:用Unity探索C# 87

3 对象……面向对象!让代码有意义 103

4 类型和引用:得到引用 155

Unity实验室2:为Unity编写C#代码 213

5 封装:私有……保护你的隐私 227

6 继承:对象的家族树 273

Unity实验室3:GameObject实例 343

7 接口、强制转换和“is”:让类信守承诺 355

8 枚举和集合:组织你的数据 405

Unity实验室4:用户界面 453

9 LINQ和lambda:掌控你的数据 467

10 读写文件:为我保存后一个字节! 529

Unity实验室5:光线投射 577

11 神奇队长:对象之死 587

12 异常处理:救火已经过时了 623

Unity实验室6:场景导航 651

可下载练习:动物配对争霸赛 661

附录i Visual Studio for Mac学习指南 663

附录ii 编码套路:面向高级和/或急性子读者的学习指南 725

索引 729
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