Head First C#(第四版)
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全新
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作者[美]安德鲁·施特尔曼;[美]詹尼弗·格林;苏钰涵
出版社中国电力出版社
出版时间2022-03
版次1
装帧其他
上书时间2024-12-19
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
[美]安德鲁·施特尔曼;[美]詹尼弗·格林;苏钰涵
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出版社
中国电力出版社
-
出版时间
2022-03
-
版次
1
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ISBN
9787519864484
-
定价
198.00元
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装帧
其他
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
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页数
788页
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字数
1,011.000千字
- 【内容简介】
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这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
- 【作者简介】
-
Andrew Stellman,虽然是一个土生土长的纽约人,不过曾两次居住在明尼阿波利斯、日内瓦和匹兹堡……次是从卡耐基梅隆计算机科学学院毕业,然后是他和Jenny开始着手开展他们的咨询业务,并为O’Reilly写他们的本书。
Jennifer Greene,在大学里学的是哲学,不过,与这个领域中的所有其他人一样,光凭哲学没办法找到工作。幸运的是,她是一个优秀的软件工程师,所以开始投身在线服务行业,这也是她次切实感受到好的软件开发是什么样的。
- 【目录】
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目录(概览)
引言 xxix
1 开始使用C#:快速构建酷炫应用! 1
2 深入C#:语句、类和代码 49
Unity实验室1:用Unity探索C# 87
3 对象……面向对象!让代码有意义 103
4 类型和引用:得到引用 155
Unity实验室2:为Unity编写C#代码 213
5 封装:私有……保护你的隐私 227
6 继承:对象的家族树 273
Unity实验室3:GameObject实例 343
7 接口、强制转换和“is”:让类信守承诺 355
8 枚举和集合:组织你的数据 405
Unity实验室4:用户界面 453
9 LINQ和lambda:掌控你的数据 467
10 读写文件:为我保存后一个字节! 529
Unity实验室5:光线投射 577
11 神奇队长:对象之死 587
12 异常处理:救火已经过时了 623
Unity实验室6:场景导航 651
可下载练习:动物配对争霸赛 661
附录i Visual Studio for Mac学习指南 663
附录ii 编码套路:面向高级和/或急性子读者的学习指南 725
索引 729
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