漫画Java
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99.8
九品
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作者关东升
出版社人民邮电出版社
出版时间2022-05
版次1
装帧其他
上书时间2024-09-25
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
关东升
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2022-05
-
版次
1
-
ISBN
9787115588876
-
定价
99.80元
-
装帧
其他
-
开本
其他
-
纸张
胶版纸
-
页数
312页
-
字数
436千字
- 【内容简介】
-
本书以漫画的形式介绍了Java语言的相关知识。全书共20章,书中首先介绍了Java语言的历史、特点、开发环境、运算符、数据类型、数组、字符串、判断语句、循环语句等基础知识,接着讨论了函数式编程、类与对象、异常、文件操作、集合、图形用户界面、网络通信、多线程等进阶内容,后通过一个案例向大家介绍如何爬取图片。
本书适合对Java感兴趣的零基础初学者阅读,包括对编程感兴趣的中小学生和想从事编程工作的人员。
- 【作者简介】
-
关东升 软件架构师、高级培训讲师。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。
赵大羽,清华美院毕业的,绘画功底很深,也从事了多年的用户体验培训。
- 【目录】
-
第 1 章 Java 咖啡真好喝
1.1 Java 语言与(爪哇)咖啡 2
1.2 Java 语言的历史 3
1.3 Java 语言的特点 3
1.4 Java 平台 5
1.4.1 Java SE 5
1.4.2 Java EE 5
1.4.3 Java ME 5
1.5 Java 虚拟机 6
同步练习题 7
第 2 章 磨刀不误砍柴工 8
Java 环境搭建
2.1 下载和安装JDK 9
2.1 配置JDK 10
2.1 测试环境 14
同步练习题 15
第3 章 光说不练假把式
第 一个Java 应用程序 16
3.1 使用文本编辑工具编写HelloWorld 程序 17
3.1.1 用记事本编写Java 应用程序 17
3.1.2 编译和运行Java 应用程序 18
3.2 专业项目开发工具IntelliJ IDEA 20
3.2.1 下载和安装IntelliJ IDEA 21
3.2.2 配置IntelliJ IDEA 22
3.2.3 使用IntelliJ IDEA 编写和运行
Java 应用程序 23
3.3 解释代码 27
同步练习题 30
第4 章 万丈高楼平地起
Java 语法基础 31
4.1 关键字和保留字 32
4.2 标识符 33
4.3 Java 分隔符 33
4.3.1 分号 34
4.3.2 大括号 34
4.3.3 空白 35
4.4 注释 35
4.4.1 单行注释 35
4.4.2 多行注释 36
4.4.3 文档注释 36
4.5 变量 37
4.6 常量 38
4.7 Java 源代码的组织方式 39
4.7.1 Java 源代码文件 39
4.7.2 包 40
同步练习题 42
第5 章 掐指一算
运算符 43
5.1 算术运算符 44
5.1.1 一元运算符 44
5.1.2 二元运算符 45
5.2 关系运算符 46
5.3 逻辑运算符 48
5.4 位运算符 50
5.5 赋值运算符 52
5.6 运算符的优先级 53
同步练习题 54
第6 章 一大波数据向你走来
Java 数据类型 56
6.1 基本数据类型 57
6.1.1 整数类型 58
6.1.2 浮点类型 59
6.1.3 字符类型 60
6.1.4 布尔类型 62
6.2 数值类型数据的转换 63
6.2.1 自动类型转换 63
6.2.2 强制类型转换 64
6.3 引用数据类型 66
同步练习题 68
第7 章 把数据集中管理起来
数组 69
7.1 声明数组 70
7.2 数组初始化 70
7.3 访问数组元素 72
7.4 多维数组 73
7.4.1 二维数组的声明 73
7.4.2 二维数组的初始化 73
同步练习题 76
第8 章 字符串,“好吃”吗?
字符串 77
8.1 字符串表示形式 78
8.2 不可变字符串 79
8.2.1 字符串拼接 81
8.2.2 字符串查找 82
8.2.3 字符串比较 85
8.2.4 字符串截取 87
8.3 可变字符串 88
8.3.1 字符串追加 89
8.3.2 字符串插入、删除和替换 90
同步练习题 92
第9 章 让程序学会思考
判断语句 93
9.1 if 语句 94
9.1.1 if 结构 94
9.1.2 if-else 结构 96
9.1.3 if-else-if 结构 97
9.2 switch 语句 98
同步练习题 101
第 10 章 别转圈了,我都懵了
循环语句 102
10.1 循环语句 103
10.1.1 while 语句 103
10.1.2 do-while 语句 104
10.2 for 语句 105
10.2.1 Java 语言风格的for 循环 105
10.2.2 C 语言风格的for 循环 106
10.3 跳转语句 108
10.3.1 break 语句 108
10.3.2 continue 语句 110
同步练习题 112
第 11 章 我喜欢“对象”
Java 面向对象编程基础 113
11.1 面向对象的概念 114
11.2 定义类 115
11.2.1 成员变量 116
11.2.2 成员方法 116
11.3 方法重载 118
11.4 对象 120
11.4.1 创建对象 120
11.4.2 空对象 121
11.4.3 对象销毁 121
11.5 构造方法 122
11.5.1 默认构造方法 123
11.5.2 构造方法重载 124
11.6 类的封装性 126
11.6.1 私有级别 126
11.6.2 默认级别 128
11.6.3 公有级别 129
11.6.4 保护级别 130
11.7 类变量和类方法 133
11.8 静态代码块 135
同步练习题 137
第 12 章 那些“烧脑”的面向对象
知识
Java 面向对象编程进阶 138
12.1 类的继承性 139
12.2 抽象类 143
12.3 接口 145
12.4 多态性 146
12.4.1 对象类型检查 147
12.4.2 对象类型转换 149
12.5 内部类 151
同步练习题 155
第 13 章 我不喜欢“抽象的”函数
Java 函数式编程 156
13.1 函数式接口 157
13.2 Lambda 表达式 160
同步练习题 163
第 14 章 一次郊游引发的意外
异常处理 164
14.1 理解Java 中的异常 165
14.1.1 分析异常栈跟踪信息 167
14.1.2 好大一棵“异常树” 168
14.2 捕获异常 169
14.3 释放资源 171
14.4 声明方法抛出异常 174
同步练习题 177
第 15 章 上级来文件了
访问文件 179
15.1 文件管理 180
15.2 I O 流 184
15.3 字节流 184
15.3.1 字节输入流类的继承树 184
15.3.2 字节输出流类的继承树 185
15.3.3 实践一下:文件复制工具 186
15.4 字符流 190
15.4.1 字符输入流类的继承树 190
15.4.2 字符输出流类的继承树 191
15.4.3 实践一下:使用字符流重构文件
复制工具 192
15.5 中介流 194
同步练习题 198
第 16 章 我要上网
Java 互联网编程 200
16.1 网络基础知识 201
16.1.1 HTTP HTTPS 协议 201
16.1.2 什么是URL 202
16.2 Java 访问互联网资源的相关类 202
16.2.1 URL 类 202
16.2.2 HttpURLConnection 类 204
16.2.3 实践一下:图片下载器 206
同步练习题 212
第 17 章 快到碗里来
集合 213
17.1 Java 集合继承树 214
17.2 List 214
17.2.1 List 的常用方法 215
17.2.2 遍历List 218
17.3 Set 220
17.3.1 Set 的常用方法 220
17.3.2 遍历Set 222
17.4 Map 223
17.4.1 Map 的常用方法 223
17.4.2 遍历Map 225
17.5 泛型 227
同步练习题 232
第 18 章 我讨厌那个黑乎乎的窗口
图形用户界面编程 233
18.1 Swing 技术概述 234
18.2 你的第 一个Java GUI 程序 235
18.3 添加更多组件 236
18.4 事件处理机制 238
18.4.1 遍历Set 238
18.4.2 事件处理流程 239
18.4.3 实践一下:事件处理示例 241
18.4.4 使用匿名内部类实现事件
监听器 242
18.4.5 使用匿名内部类实现事件
监听器 243
18.5 布局管理 245
18.5.1 流式布局 245
18.5.2 边界布局 247
18.5.3 网格布局 248
18.5.4 使用可视化设计工具 250
18.6 常用的Swing 组件 253
18.6.1 文本输入组件 253
18.6.2 收音机按钮 255
18.6.3 复选框 259
18.6.4 列表 261
同步练习题 263
第 19 章 我要同时做几件事情
多线程编程 264
19.1 线程的相关概念 265
19.1.1 进程 265
19.1.2 线程 265
19.1.3 主线程 266
19.2 子线程 266
19.2.1 创建子线程 267
19.2.2 线程执行对象 267
19.2.3 使用匿名内部类实现线程执行
对象 270
19.2.4 使用Lambda 表达式实现线程
执行对象 270
19.2.5 简化!再简化! 271
19.3 线程的状态 273
19.4 线程管理 274
19.4.1 死循环与“劳模”线程 274
19.4.2 “ 软着陆”停止线程 275
19.4.3 我等你,不见不散——等待
其他线程结束 277
19.5 线程的安全 279
19.5.1 “ 吃苹果”问题 280
19.5.2 线程同步 283
同步练习题 286
第 20 章 项目实战:
Java 网络爬虫技术
网络图片爬虫 287
20.1 爬虫如何修炼 288
20.2 青铜级爬虫:爬取数据 288
20.3 白银级爬虫:解析数据 291
20.3.1 使用正则表达式 292
20.3.2 下载和安装jsoup 库 296
20.3.3 jsoup 库的基本用法——
常用API 297
20.4 黄金级爬虫:存储数据 300
20.5 铂金级爬虫:爬虫工作计划 305
20.6 钻石级爬虫:终修炼完成 308
同步练习题答案
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