• 离线·开始游戏

离线·开始游戏

53 45 八五品

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作者李婷 编

出版社电子工业出版社

出版时间2014-09

版次1

装帧平装

货号41-4

上书时间2021-01-24

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 李婷 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2014-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787121238758
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 224页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

  每一个geek心中,都有一款游戏。
  《离线·开始游戏》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域,以“角色”概念统领整个专题,分别从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。威尔·;莱特和他的《模拟人生》,“吃豆人”大师追寻游戏真谛的人生体验,任天堂商业上的辉煌与沉浮,这一切都指向在游戏背后的一种“游戏精神”,它使人在虚拟和现实的边界感受到自己存在的意义。
  “遗产”追溯了游戏手柄进化发展的历史,“工具”讲述了如何策划一场逃离现代文明的旅行,“写作”则收录了一个有着多种结局的互动故事,“缓读”在最后讨论了机器的封装艺术和睡眠的科学。

【作者简介】
李婷,资深图书编辑,现任北京离线科技文化公司负责人。出版过许多畅销书籍,如《人与机器共同进化》《牛奶可乐经济学》等
【目录】

专题:开始游戏

1.有限与无限的游戏

2.模拟人生

设计师必须扮演上帝,他能够预见到玩家行动、但允许玩家产生自由意志。威尔?莱特凭借《模拟人生》把游戏的题材从神话、幻想和暴力,转向了普通的社会生活,又凭借《孢子》模拟出生命本身无穷的可能性,从而真正改变了电子游戏的概念。他就是上帝中的上帝。

3.游戏大师访谈录

4.完美记录:吃豆人 vs. 吃豆人

作为《吃豆人》的长期记录保持者,比利全面分析了《吃豆人》的编程规则、目的及其完全形态,他渐渐意识到这个封闭的系统是完美的,是个完全可操控、可预测的盒中世界。他说:“一切都是有原因的。”

5.快乐商业:任天堂百年游戏风云

到20世纪中叶,任天堂几乎做遍了当时一个公司有可能赚钱的所有领域。在经历了负债和倒闭的危机之后,任天堂最终明确了游戏这条发展道路。随后的几十年里,《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等游戏在这个“做好玩的生意”的企业里一一诞生。

6.任天堂的20个“隐藏关卡”

7. 电子游戏编年史

8.寻找游戏精神

游戏为什么如此吸引人?为什么我们反复在《超级马里奥》中将怪物踩在脚下,在Flappy Bird中操纵小鸟避过管子,在《我的世界》中建造城邦,在《魔兽世界》中击杀Boss而乐此不疲?游戏对人的吸引力根植于人类本性之中,从远古的狩猎采集时代到技术蓬勃发展的当下,人们始终遵循同一种“游戏的精神”,它使玩家在虚拟和现实的边界感受到自己存在的意义。

9. 游戏的失败美学

每一天,世界各地都有亿万玩家在玩电子游戏,而其中大多数人都会在游戏中经历失败。人类有追求成功、感受成就的基本需求。然而,游戏玩家却选择投身一项“抗衡失败的赌博”。事实上,玩家们更喜欢能让他们失败的游戏。这就是游戏中关于失败的悖论。

遗产 Legacy

“技术的进化和生物的进化一样,随机、无意义且无止境。人类并非万物之冠,只是许多意外生成的结果,技术亦如此。”——威廉?吉布森

1.游戏手柄,进化!

2.家用游戏机手柄进化史

工具 Tools

如何举家逃离洛杉矶的现代文明,到南太平洋的小岛居住?为此需要列一份什么样的清单?

1. 逃离的清单

自己动手建造房屋

写作 Writing

1.没有未来

缓读 Cookies

1.封装

我不能幸免地继承了父亲打破砂锅问到底的习惯,这造成了我人生的许多困扰,也导致我在修电脑、做好人的泥潭里越陷越深,只因电脑作为一口砂锅,可以碎成太多块了。

2.身体内的时间

“早起鸟”和“夜猫子”的分类在生物学意义上,“就像苹果和橘子一样”,并无优劣之分。


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