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作者人力资源社会保障部教材办公室 著
出版社中国劳动社会保障出版社
出版时间2019-01
装帧平装
货号S
上书时间2024-12-12
《3ds max动画设计与制作》教材自2007年出版发行以来,长期服务于全国各技工院校计算机类相关专业课程的教学,得到广泛使用,受到了师生的普遍好评。为了更好地适应全国技工院校计算机类专业的教学要求,在充分收集各技工院校使用意见的基础上,我们依据人力资源社会保障部颁发的《技工院校计算机应用与维修专业教学计划和教学大纲(2015)》的有关要求,对本教材进行了修订,主要包括补充完善了操作步骤的讲解、增补了操作过程及结果的图示、订正了个别技术问题等,并增加了附录,对新版3ds max软件进行了简要介绍。
本书由人力资源社会保障部教材办公室组织编写,主编陈义春长期从事技工院校计算机类专业的教学教研工作,具有丰富的理论基础和教学经验,曾多次参与相关课程教材的编写工作,并发表过多篇专业相关论文。
第1章 基础入门
1.1 初识建模———简单的沙发造型
1.2 编辑修改初步———弯曲的香蕉
1.3 材质与灯光初步———光芒四射
1.4 动画基础———伸缩的弹簧
1.5 小结
1.6 习题
第2章 基础建模
2.1 对象的控制———挂钟
2.2 二维实体拉伸———立柱
2.3 二维对象的旋转———高脚杯
2.4 三维对象的晶格变形———鼓起的瓦罐
2.5 布尔运算的应用———机器零件
2.6 放样的应用———显示器
2.7 小结
2.8 习题
第3章 材质和贴图
3.1 双面材质的应用———木杯
3.2 棋盘格贴图的应用———大理石地板砖
3.3 光线跟踪贴图和衰减贴图的应用———透明的水晶球
3.4 渐变贴图和噪波贴图的应用———美丽的地球
3.5 凹凸贴图与 【UVW 贴图】 修改器———龙纹瓦罐
3.6 混合贴图的应用———苹果
3.7 小结
3.8 习题
第4章 高级建模
4.1 细分建模———凹陷的枕头
4.2 面片建模———塑料瓶
4.3 多边形建模———喷头
4.4 NURBS建模———水罐
4.5 小结
4.6 习题
第5章 场景特效
5.1 燃烧效果的应用———烛火效果
5.2 雾效果的应用———波光粼粼
5.3 粒子系统的使用———发散的烟花
5.4 镜头特效———太空
5.5 VideoPost合成器的使用1———星光灿烂
5.6 VideoPost合成器的使用2———一款文字效果
5.7 小结
5.8 习题
第6章 动画制作
6.1 运动控制———跳动的小球
6.2 动画控制器的应用———跌落的硬币
6.3 动力学系统的应用———飘落的桌布
6.4 破碎效果———破碎的茶壶
6.5 角色动画1———踢腿动作
6.6 角色动画2———木偶体操
6.7 小结
6.8 习题
附录 3dsmax2017简介
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