• 交互艺术装置实现技术
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交互艺术装置实现技术

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作者王晓慧

出版社清华大学出版社

出版时间2023-05

版次1

装帧其他

货号文轩10.28

上书时间2024-10-29

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 王晓慧
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787302626794
  • 定价 79.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 232页
  • 字数 236千字
【内容简介】
《交互艺术装置实现技术》面向交互艺术装置的初学者,旨在培养大学生艺术与科技的交叉创新能力和交互技术的综合开发与实现能力。全书共 7章,首先通过介绍交互艺术装置的基本概念和分享选自**国际会议 SIGGRAPH、 ACM MM的艺术项目案例,将读者带入交互艺术的美学殿堂,让读者感受交互的魅力,然后详细说明 Arduino硬件交互、Processing生成艺术、导电墨水、Kinect体感交互等技术的互动连接及其在交互艺术装置中的使用方法。本书内容组织注重实操,读者可以像查阅手册一样找到对应相关技术的程序源代码,并将其直接应用到交互艺术装置的创作中。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术、艺术与科技等设计学类相关专业的本科生教材,同时可供对交互艺术装置创作感兴趣的开发人员参考。
【目录】
第 1章  交互艺术装置概述 / 0011.1交互艺术装置简介   1.2交互艺术装置的多感官交互体验   001003  第 2章  交互艺术装置案例分享 / 011 2.1基于开源硬件的交互艺术装置   2.2基于可穿戴设备的交互艺术装置   2.3基于生成艺术的交互艺术装置   2.4基于体感交互技术的交互艺术装置   2.5基于人工智能的交互艺术装置   011013021029032  第 3章  Arduino / 037 3.1 Arduino简介  037 3.2传感器  046 3.3输出设备  063 3.4案例分享  068  第 4章  Processing生成艺术  / 093 4.1 Processing安装  094 4.2基本语法和结构  097  4.3面向对象的编程与交互设计  109  VIII交互艺术装置 实现技术 第 5章  Arduino和 Processing互动  / 127 5.1 Processing控制 Arduino  127 5.2 Arduino控制 Processing  129  5.3 Colorful Melody案例分享  130 5.4导电墨水  142 第 6章  Kinect体感交互  / 155 6.1 Kinect体感设备  155 6.2 Kinect与 UE4连接  160 6.3 Kinect与 Unity连接  169 6.4 Kinect与 Processing连接  187 第7章  更多技术 / 213 7.1案例 Cellular Trending  213 7.2总结与展望  218 参考文献 / 220 
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