• C#高级编程(第12版)
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C#高级编程(第12版)

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作者[奥地利]克里斯琴·内格尔(Chrisitian Nagel) 著;李铭 译

出版社清华大学出版社

出版时间2022-10

版次1

装帧其他

货号文轩11.12

上书时间2024-11-12

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [奥地利]克里斯琴·内格尔(Chrisitian Nagel) 著;李铭 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302618775
  • 定价 198.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 1856页
  • 字数 1637千字
【内容简介】
? 为需要新的库和工具的高级开发人员介绍了C#和.NET的众多新特性
  ? 揭示了使用.NET库的最新技巧和实用提示,包括通道、异步流和新的JSON序列化器等
  ? 论述了使用ASP.NET Core、gRPC、SignalR、Azure Functions和Docker开发微服务的创新方式
  ? 为开发Web应用程序提供了逐步指导,包括ASP.NET Core Razor、ASP.NET Core Blazor Server和Blazor WebAssembly
  ? 讨论了如何使用新的WinUI 3库开发Windows桌面应用程序
【作者简介】
Christian Nagel是Visual Studio和开发技术方向的Microsoft MVP,也是一名软件架构师和经验丰富的开发人员。他从2000年开始使用.NET技术构建解决方案。他撰写了许多备受称赞的.NET图书,并在国际会议,如Microsoft Ignite(原来的TechEd)和TechDays上发言。他是.NET用户组的支持者,微软认证培训师,也是WinUI和.NET MAUI应用程序、ASP.NET Core和Microsoft Azure的专业开发人员。
【目录】
 

 

第 I 部分  C#语言

第1章  .NET应用程序和工具 3

1.1  从.NET Framework到.NET Core,

再到.NET 3

1.2  .NET术语 4

1.2.1  .NET SDK 4

1.2.2  .NET运行库 5

1.2.3  公共语言运行库 5

1.2.4  .NET编译平台 6

1.2.5  .NET Framework 6

1.2.6  .NET Core 6

1.2.7  .NET 7

1.2.8  .NET Standard 7

1.2.9  NuGet包 7

1.2.10  名称空间 8

1.3  .NET支持周期 9

1.4  应用程序类型和技术 9

1.4.1  数据访问 9

1.4.2  Windows应用程序 10

1.4.3  Web应用程序 10

1.4.4  服务 11

1.4.5  SignalR 11

1.4.6  Microsoft Azure 11

1.5  开发工具 13

1.5.1  .NET CLI 13

1.5.2  Visual Studio Code 13

1.5.3  Visual Studio Community 13

1.5.4  Visual Studio Professional 13

1.5.5  Visual Studio Enterprise 13

1.5.6  Visual Studio for Mac 14

1.5.7  Windows终端 14

1.5.8  WSL 2 14

1.5.9  Docker Desktop 14

1.6  使用.NET CLI 15

1.6.1  创建应用程序 15

1.6.2  顶级语句 16

1.6.3  选择框架和语言版本 16

1.6.4  构建应用程序 17

1.6.5  运行应用程序 18

1.6.6  创建Web应用程序 18

1.6.7  发布应用程序 19

1.6.8  自包含部署 19

1.6.9  创建单个可执行文件 20

1.6.10  readytorun 20

1.6.11  剪裁 21

1.7  小结 21

第2章  核心C# 23

2.1  C#基础 24

2.1.1  顶级语句 24

2.1.2  变量 25

2.1.3  命令行实参 25

2.1.4  变量的作用域 26

2.1.5  常量 27

2.1.6  在顶级语句中使用方法和类型 28

2.2  可空类型 28

2.2.1  可空值类型 29

2.2.2  可空引用类型 29

2.3  使用预定义数据类型 31

2.3.1  整型 31

2.3.2  BigInteger 32

2.3.3  本机整数类型 32

2.3.4  数字分隔符 32

2.3.5  二进制值 32

2.3.6  浮点类型 33

2.3.7  bool类型 33

2.3.8  字符类型 34

2.3.9  数字的字面值 34

2.3.10  object类型 34

2.4  程序流控制 35

2.4.1  if语句 35

2.4.2  is运算符的模式匹配 36

2.4.3  switch语句 36

2.4.4  switch语句的模式匹配 37

2.4.5  switch表达式 38

2.4.6  for循环 39

2.4.7  while循环 41

2.4.8  do…while循环 41

2.4.9  foreach循环 41

2.4.10  退出循环 42

2.5  名称空间 42

2.5.1  using语句 43

2.5.2  名称空间的别名 43

2.6  使用字符串 43

2.6.1  使用StringBuilder 43

2.6.2  字符串插值 44

2.6.3  FormattableString 44

2.6.4  字符串格式 45

2.6.5  verbatim字符串 45

2.6.6  字符串的范围 46

2.7  注释 46

2.7.1  源文件中的内部注释 46

2.7.2  XML文档 47

2.8  C#预处理器指令 48

2.8.1  #define和#undef 48

2.8.2  #if、#elif、#else和#endif 49

2.8.3  #warning和#error 50

2.8.4  #region和#endregion 50

2.8.5  #line 50

2.8.6  #pragma 51

2.8.7  #nullable 51

2.9  C#编程准则 51

2.9.1  关于标识符的规则 51

2.9.2  用法约定 52

2.9.3  命名约定 52

2.9.4  属性和方法的使用 54

2.9.5  字段的使用 54

2.10  小结 55

第3章  类、记录、结构和元组 56

3.1  创建及使用类型 57

3.2  按值传递和按引用传递 57

3.3  类 59

3.3.1  字段 60

3.3.2  只读字段 60

3.3.3  属性 61

3.3.4  方法 64

3.3.5  构造函数 68

3.3.6  局部函数 70

3.3.7  泛型方法 71

3.3.8  扩展方法 71

3.3.9  匿名类型 72

3.4  记录 73

3.4.1  不可变类型 73

3.4.2  名义记录 73

3.4.3  位置记录 73

3.4.4  记录的相等性比较 74

3.4.5  with表达式 74

3.5  结构 75

3.6  枚举类型 76

3.7  ref、in和out 78

3.7.1  ref参数 78

3.7.2  in参数 79

3.7.3  ref return 80

3.7.4  out参数 81

3.8  元组 81

3.8.1  声明和初始化元组 82

3.8.2  元组解构 83

3.8.3  元组的返回 83

3.9  ValueTuple 83

3.10  解构 84

3.11  模式匹配 85

3.11.1  使用元组进行模式匹配 85

3.11.2  属性模式 86

3.12  分部类型 87

3.13  小结 89

第4章  C#面向对象编程 90

4.1  面向对象 90

4.2  类的继承 91

4.2.1  虚方法 91

4.2.2  隐藏方法 94

4.2.3  调用方法的基类版本 95

4.2.4  抽象类和抽象方法 96

4.2.5  密封类和密封方法 96

4.2.6  派生类的构造函数 97

4.3  修饰符 99

4.3.1  访问修饰符 99

4.3.2  其他修饰符 100

4.4  记录的继承 100

4.5  使用接口 101

4.5.1  预定义接口 102

4.5.2  使用接口进行依赖注入 104

4.5.3  显式和隐式实现的接口 105

4.5.4  对比接口和类 106

4.5.5  默认接口方法 106

4.6  泛型 109

4.7  小结 112

第5章  运算符和类型强制转换 113

5.1  运算符 113

5.1.1  复合赋值运算符 114

5.1.2  条件运算符 115

5.1.3  checked和unchecked运算符 115

5.1.4  is和as运算符 116

5.1.5  sizeof运算符 117

5.1.6  typeof运算符 118

5.1.7  nameof 运算符 118

5.1.8  索引器 118

5.1.9  空合并运算符和空合并赋值

运算符 119

5.1.10  空值条件运算符 119

5.2  使用二进制运算符 121

5.2.1  位的移动 122

5.2.2  有符号数和无符号数 123

5.3  类型的安全性 125

5.3.1  类型转换 125

5.3.2  装箱和拆箱 128

5.4  运算符重载 128

5.4.1  运算符的工作方式 129

5.4.2  Vector类型的运算符重载 130

5.5  比较对象的相等性 132

5.6  实现自定义的索引器 134

5.7  用户定义的转换 136

5.7.1  实现用户定义的类型强制转换 136

5.7.2  多重类型强制转换 142

5.8  小结 145

第6章  数组 147

6.1  相同类型的多个对象 147

6.2  简单数组 148

6.2.1  数组的声明和初始化 148

6.2.2  访问数组元素 149

6.2.3  使用引用类型 149

6.3  多维数组 150

6.4  锯齿数组 151

6.5  Array类 152

6.5.1  创建数组 152

6.5.2  复制数组 153

6.5.3  排序 154

6.6  数组作为参数 156

6.7  枚举器 157

6.7.1  IEnumerator接口 157

6.7.2  foreach语句 158

6.7.3  yield语句 158

6.8  对数组使用Span 160

6.8.1  创建切片 160

6.8.2  使用Span改变值 161

6.8.3  只读的Span 162

6.9  索引和范围 163

6.9.1  索引和hat运算符 163

6.9.2  范围 163

6.9.3  高效地修改数组内容 164

6.9.4  自定义集合的索引和范围 165

6.10  数组池 165

6.10.1  创建数组池 165

6.10.2  从池中租用内存 166

6.10.3  将内存返回给池 166

6.11  BitArray 167

6.12  小结 169

第7章  委托、lambda表达式和事件 171

7.1  引用方法 171

7.2  委托 172

7.2.1  声明委托 172

7.2.2  使用委托 173

7.2.3  将委托传递给方法 175

7.2.4  Action和Func委托 176

7.2.5  多播委托 177

7.2.6  匿名方法 179

7.3  lambda表达式 180

7.3.1  参数 181

7.3.2  多行代码 181

7.3.3  闭包 181

7.4  事件 182

7.4.1  事件发布程序 183

7.4.2  事件侦听器 184

7.5  小结 185

第8章  集合 187

8.1  概述 187

8.2  集合接口和类型 188

8.3  列表 188

8.3.1  创建列表 189

8.3.2  集合初始化器 190

8.3.3  添加元素 190

8.3.4  插入元素 191

8.3.5  访问元素 191

8.3.6  删除元素 192

8.3.7  搜索 192

8.3.8  排序 194

8.3.9  只读集合 195

8.3.10  队列 195

8.4  栈 199

8.5  链表 200

8.6  有序列表 202

8.7  字典 203

8.7.1  字典初始化器 204

8.7.2  键的类型 204

8.7.3  字典示例 206

8.7.4  Lookup类 209

8.7.5  有序字典 209

8.8  集 210

8.9  性能 212

8.10  不变的集合 213

8.10.1  使用构建器和不变的集合 215

8.10.2  不变集合类型和接口 215

8.10.3  使用LINQ和不变的数组 216

8.11  小结 216

第9章  LINQ 217

9.1  LINQ概述 217

9.1.1  列表和实体 218

9.1.2  LINQ查询 220

9.1.3  扩展方法 220

9.1.4  推迟查询的执行 221

9.2  标准的查询操作符 223

9.2.1  筛选 224

9.2.2  用索引筛选 225

9.2.3  类型筛选 226

9.2.4  复合的from子句 226

9.2.5  排序 227

9.2.6  分组 229

9.2.7  LINQ 查询中的变量 230

9.2.8  对嵌套的对象分组 231

9.2.9  内连接 232

9.2.10  左外连接 235

9.2.11  组连接 236

9.2.12  集操作 239

9.2.13  合并 240

9.2.14  分区 241

9.2.15  聚合操作符 242

9.2.16  转换操作符 243

9.2.17  生成操作符 245

9.3  并行LINQ 246

9.3.1  并行查询 246

9.3.2  取消 247

9.4  表达式树 248

9.5  LINQ提供程序 250

9.6  小结 251

第10章  错误和异常 253

10.1  处理错误 253

10.2  预定义的异常类 254

10.3  捕获异常 255

10.3.1  异常和性能 257

10.3.2  实现多个catch块 258

10.3.3  捕获其他代码中的异常 260

10.3.4  System.Exception属性 261

10.3.5  异常过滤器 261

10.3.6  重新抛出异常 262

10.3.7  没有处理异常时发生的情况 266

10.4  用户定义的异常类 266

10.4.1  捕获用户定义的异常 267

10.4.2  抛出用户定义的异常 269

10.4.3  定义用户定义的异常类 272

10.5  调用者信息 273

10.6  小结 275

第11章  任务和异步编程 277

11.1  异步编程的重要性 277

11.2  基于任务的异步模式 278

11.3  任务 280

11.3.1  创建任务 280

11.3.2  调用异步方法 281

11.3.3  使用Awaiter 282

11.3.4  延续任务 282

11.3.5  同步上下文 283

11.3.6  使用多个异步方法 283

11.3.7  使用ValueTasks 284

11.4  错误处理 285

11.4.1  异步方法的异常处理 286

15.4.2  多个异步方法的异常处理 286

11.4.3  使用AggregateException

信息 287

11.5  取消异步方法 288

11.6  异步流 289

11.7  异步与Windows应用程序 290

11.7.1  配置await 291

11.7.2  切换到UI线程 292

11.7.3  使用IAsyncOperation 293

11.7.4  避免阻塞情况 293

11.8  小结 294

第12章  反射、元数据和源代码生成器 295

12.1  在运行期间检查代码和动态

编程 295

12.2  自定义特性 296

12.2.1  编写自定义特性 296

12.2.2  自定义特性示例:

WhatsNewAttributes 299

12.3  使用反射 301

12.3.1  System.Type类 301

12.3.2  TypeView示例 303

12.3.3  Assembly类 305

12.3.4  完成WhatsNewAttributes

示例 306

12.4  为反射使用动态语言扩展 309

12.4.1  创建Calculator库 309

12.4.2  动态实例化类型 310

12.4.3  用Reflection API调用成员 310

12.4.4  使用动态类型调用成员 311

12.5  ExpandoObject 312

12.6  源代码生成器 314

12.6.1  Hello, World源代码生成器 314

12.6.2  使用分部方法的源代码

生成器 316

12.7  小结 320

第13章  托管和非托管内存 321

13.1  内存 321

13.2  后台内存管理 322

13.2.1  值数据类型 322

13.2.2  引用数据类型 324

13.2.3  垃圾收集 326

13.3  强引用和弱引用 328

13.4  处理非托管的资源 329

13.4.1  析构函数或终结器 329

13.4.2  IDisposable和IAsyncDisposable

接口 330

13.4.3  using语句和using声明 331

13.4.4  实现IDisposable接口和析构

函数 332

13.4.5  IDisposable和终结器的规则 333

13.5  不安全的代码 333

13.5.1  用指针直接访问内存 334

13.5.2  用unsafe关键字编写不安全

的代码 334

13.5.3  指针的语法 335

13.5.4  将指针强制转换为整数类型 337

13.5.5  指针类型之间的强制转换 337

13.5.6  void指针 337

13.5.7  指针算术的运算 338

13.5.8  sizeof运算符 339

13.5.9  结构指针:指针成员访问

运算符 339

13.5.10  类成员的指针 340

13.5.11  指针示例:PointerPlayground 341

13.5.12  函数指针 344

13.5.13  使用指针优化性能 345

13.6  Span 348

13.6.1  Span引用托管堆 349

13.6.2  Span引用栈 349

13.6.3  Span引用本机堆 350

13.6.4  Span扩展方法 351

13.7  平台调用 351

13.7.1  调用本机Windows API 352

13.7.2  调用Linux本机API 354

13.7.3  使用库调用本机API 356

13.8  小结 356

第 II 部分  库

第14章  库、程序集、包和NuGet 359

14.1  库的地狱 359

14.2  程序集 361

14.3  创建和使用库 362

14.3.1  .NET 标准 363

14.3.2  创建.NET标准库 363

14.3.3  解决方案文件 364

14.3.4  引用项目 364

14.3.5  引用NuGet包 365

14.3.6  NuGet的来源 366

14.4  创建NuGet包 367

14.4.1  NuGet包和命令行 367

14.4.2  支持多个平台 368

14.4.3  NuGet包与Visual Studio 370

14.5  模块初始化器 371

14.6  小结 372

第15章  依赖注入和配置 373

15.1  依赖注入的概念 373

15.2  使用.NET DI容器 374

15.3  使用Host类 376

15.4  服务的生存期 376

15.4.1  使用单例和临时服务 378

15.4.2  使用Scoped服务 380

15.4.3  使用自定义工厂 383

15.5  使用选项初始化服务 384

15.6  使用配置文件 385

15.7  .NET应用程序的配置 387

15.7.1  使用IConfiguration 387

15.7.2  读取强类型的值 388

15.7.3  配置源 388

15.7.4  生产和开发设置 389

15.7.5  用户秘密 390

15.8  Azure App Configuration 391

15.8.1  创建Azure App Configuration 391

15.8.2  在开发环境中使用

Azure App Configuration 392

15.8.3  动态配置 394

15.8.4  使用Azure App Configuration

的生产和准备设置 395

15.8.5  特性标志 395

15.8.6  使用Azure Key Vault 397

15.9  小结 398

第16章  诊断和指标 399

16.1  诊断概述 399

16.2  日志 401

16.2.1  配置提供程序 403

16.2.2  过滤 405

16.2.3  配置日志记录 406

16.2.4  使用OpenTelemetry进行

日志记录和跟踪 406

16.2.5  更多日志提供程序 408

16.3  指标 408

16.3.1  EventSource类 409

16.3.2  指标计数器 409

16.3.3  使用MetricsSampleSource 411

16.3.4  使用.NET CLI监控指标 412

16.4  使用Visual Studio App Center

进行分析 413

16.5  Application Insights 416

16.6  小结 417

第17章  并行编程 419

17.1  概述 420

17.2  Parallel类 421

17.2.1  使用Parallel.For()方法循环 421

17.2.2  提前中断Parallel.For() 423

17.2.3  Parallel.For()方法的初始化 424

17.2.4  使用Parallel.ForEach()方法

循环 425

17.2.5  通过Parallel.Invoke()方法调用

多个方法 425

17.3  任务 426

17.3.1  启动任务 426

17.3.2  任务的结果 429

17.3.3  连续的任务 429

17.3.4  任务层次结构 430

17.3.5  从方法中返回任务 431

17.3.6  等待任务 431

17.3.7  ValueTask 431

17.4  取消架构 433

17.4.1  Parallel.For()方法的取消 433

17.4.2  任务的取消 434

17.5  通道 436

17.5.1  创建有界和无界通道 436

17.5.2  写入通道 437

17.5.3  从通道读取数据 438

17.5.4  通道的异步流 438

17.6  Timer类 439

17.6.1  使用Timer类 439

17.6.2  WinUI DispatcherTimer 439

17.7  线程问题 441

17.7.1  争用条件 441

17.7.2  死锁 444

17.8  Interlocked类 445

17.9  Monitor类 446

17.10  SpinLock结构 447

17.11  WaitHandle类 447

17.12  Mutex类 447

17.13  Semaphore类 448

17.14  Events类 450

17.15  Barrier类 453

17.16  ReaderWriterLockSlim类 456

17.17  lock和await 458

17.18  小结 461

第18章  文件和流 463

18.1  概述 464

18.2  管理文件系统 464

18.2.1  检查驱动器信息 464

18.2.2  使用Path类 465

18.2.3  创建文件和文件夹 466

18.2.4  访问和修改文件属性 467

18.2.5  使用File执行读写操作 469

18.3  枚举文件 470

18.4  使用流 471

18.4.1  使用文件流 472

18.4.2  读取流 475

18.4.3  写入流 476

18.4.4  复制流 476

18.4.5  随机访问流 477

18.4.6  使用缓存的流 479

18.5  使用读取器和写入器 479

18.5.1  StreamReader类 480

18.5.2  StreamWriter类 481

18.5.3  读写二进制文件 481

18.6  压缩文件 482

18.6.1  使用压缩流 482

18.6.2  使用Brotli 483

18.6.3  压缩文件 484

18.7  观察文件的更改 484

18.8  JSON序列化 485

18.8.1  JSON序列化 486

18.8.2  JSON反序列化 488

18.8.3  使用JsonDocument 489

18.8.4  JSON读取器 490

18.8.5  JSON写入器 490

18.9  通过Windows运行库使用

文件和流 491

18.9.1  Windows App编辑器 492

18.9.2  把Windows Runtime类型

映射为.NET类型 494

18.10  小结 496

第19章  网络 497

19.1  概述 497

19.2  使用实用工具类 498

19.2.1  URI 498

19.2.2  IPAddress 499

19.2.3  IPHostEntry 501

19.2.4  DNS 501

19.2.5  配置套接字 502

19.3  使用套接字 503

19.3.1  使用套接字的TCP Echo示例 503

19.3.2  创建侦听器 505

19.3.3  使用管道进行通信 506

19.3.4  实现接收器 508

19.4  使用TCP类 509

19.4.1  创建TCP侦听器 510

19.4.2  创建TCP客户端 512

19.5  使用UDP 513

19.5.1  建立UDP接收器 513

19.5.2  创建UDP发送器 515

19.5.3  使用多播 517

19.6  使用Web服务器 518

19.6.1  配置Kestrel 519

19.6.2  Startup 520

19.6.3  HTTP头 521

19.7  HttpClient类 523

19.7.1  发出异步的Get请求 524

19.7.2  抛出异常 525

19.7.3  创建HttpRequestMessage 526

19.7.4  传递头 526

19.7.5  访问内容 528

19.7.6  用HttpMessageHandler

自定义请求 528

19.8  HttpClient工厂 530

19.8.1  类型化的客户端 530

19.8.2  命名的客户端 530

19.8.3  弹性HTTP请求 531

19.9  小结 532

第20章  安全性 535

20.1  安全性的重要方面 535

20.2  验证用户信息 536

20.2.1  使用Microsoft标识平台 536

20.2.2  使用Microsoft.Identity.Client 536

20.2.3  在Web应用程序中使用身份

验证和授权 540

20.3  加密数据 542

20.3.1  获得X.509证书 545

20.3.2  创建和验证签名 547

20.3.3  实现安全的数据交换 549

20.4  确保Web安全 552

20.4.1  编码 552

20.4.2  防范SQL注入 554

20.4.3  防范跨站点请求伪造 555

20.5  小结 557

第21章  Entity Framework Core 559

21.1  Entity Framework简介 560

21.1.1  数据库提供程序 560

21.1.2  创建Azure SQL数据库 560

21.1.3  创建模型 561

21.1.4  创建上下文 562

21.1.5  约定、注释和流式API 563

21.1.6  使用DI提供程序配置上下文 563

21.1.7  创建数据库 564

21.1.8  删除数据库 565

21.1.9  写入数据库 565

21.1.10  读取数据库 566

21.1.11  更新类 567

21.1.12  更新记录 567

21.1.13  删除记录 568

21.1.14  日志和指标 568

21.2  创建模型 569

21.2.1  创建关系 569

21.2.2  使用流式API来映射定义 570

21.2.3  使用自包含类型的配置 571

21.2.4  映射到字段 573

21.2.5  使用影子属性 574

21.3  在数据库中搭建模型 576

21.4  迁移 577

21.4.1  实现

IDesignTimeDbContextFactory 577

21.4.2  创建迁移 578

21.4.3  以编程方式应用迁移 580

21.4.4  应用迁移的其他方法 581

21.5  使用查询 581

21.5.1  基本查询 582

21.5.2  异步流 584

21.5.3  原始SQL查询 584

21.5.4  已编译查询 584

21.5.5  全局查询过滤器 586

21.5.6  EF.Functions 586

21.6  加载相关数据 587

21.6.1  预先加载相关数据 587

21.6.2  使用带过滤条件的Include()的

预先加载 588

21.6.3  显式加载相关数据 588

21.6.4  延迟加载 590

21.7  使用关系 591

21.7.1  多对多关系 591

21.7.2  表的拆分 594

21.7.3  拥有的实体 595

21.7.4  每个层次结构一张表 597

21.8  保存数据 599

21.8.1  用关系添加对象 600

21.8.2  对象的跟踪 601

21.8.3  更新对象 602

21.8.4  更新未跟踪的对象 603

21.9  冲突的处理 604

21.9.1  最后一个更改获胜 604

21.9.2  第一个更改获胜 606

21.10  使用事务 608

21.10.1  使用隐式的事务 608

21.10.2  创建显式的事务 609

21.10.3  使用环境事务 610

21.11  使用Azure Cosmos DB 611

21.12  小结 616

第22章  本地化 617

22.1  全球市场 617

22.2  System.Globalization名称空间 618

22.2.1  Unicode问题 618

22.2.2  区域性和区域 619

22.2.3  使用区域性 622

22.2.4  排序 627

22.3  资源 629

22.3.1  资源读取器和写入器 629

22.3.2  通过ResourceManager使用

资源文件 630

22.4  使用ASP.NET Core本地化 631

22.4.1  注册本地化服务 631

22.4.2  配置中间件 631

22.4.3  ASP.NET Core区域性提供

程序 632

22.4.4  在ASP.NET Core中使用

区域性 633

22.4.5  在ASP.NET Core中使用

资源 634

22.4.6  使用数据注释进行本地化 635

22.5  本地化WinUI 636

22.5.1  使用MRT ResourceLoader 637

22.5.2  使用MRT ResourceManager 637

22.5.3  使用ResourceContext修改

资源 638

22.6  小结 639

第23章  测试 641

23.1  概述 641

23.2  单元测试 642

23.2.1  创建单元测试 642

23.2.2  运行单元测试 643

23.2.3  实现复杂的方法 644

23.2.4  预期异常 645

23.2.5  测试全部代码路径 645

23.2.6  代码覆盖率 646

23.2.7  外部依赖 647

23.3  使用模拟库 650

23.4  ASP.NET Core集成测试 654

23.5  小结 655

第 III 部分  Web应用程序和服务

第24章  ASP.NET Core 659

24.1  Web技术 659

24.1.1  HTML 660

24.1.2  CSS 660

24.1.3  JavaScript和TypeScript 660

24.1.4  脚本库 661

24.1.5  WebAssembly 661

24.2  创建ASP.NET Core Web项目 661

24.2.1  宿主服务器 663

24.2.2  启动 663

24.2.3  示例应用程序 665

24.3  添加客户端内容 666

24.4  创建自定义中间件 668

24.5  端点路由 670

24.5.1  定义路由 670

24.5.2  路由约束 671

24.6  请求和响应 672

24.6.1  请求头 673

24.6.2  查询参数 675

24.6.3  表单数据 675

24.6.4  cookie 676

24.6.5  发送JSON 677

24.7  会话状态 677

24.8  健康检查 679

24.9  部署 682

24.10  小结 683

第25章  服务 685

25.1  理解今天的服务 685

25.2  使用ASP.NET Core创建REST

服务 686

25.2.1  定义模型 687

25.2.2  创建服务 687

25.2.3  创建控制器 690

25.2.4  测试REST API 693

25.2.5  REST结果和状态码 694

25.3  创建.NET客户端 694

25.3.1  发送GET请求 696

25.3.2  发送POST请求 698

25.3.3  发送PUT请求 698

25.3.4  发送DELETE请求 699

25.4  使用EF Core和服务 700

25.5  使用Azure AD B2C进行身份

验证和授权 703

25.5.1  创建和配置服务 706

25.5.2  在客户端应用程序中添加

身份验证 707

25.6  通过gRPC实现和使用服务 709

25.6.1  创建一个gRPC项目 709

25.6.2  使用Protobuf定义契约 710

25.6.3  实现一个gRPC服务 712

25.6.4  实现一个gRPC客户端 713

25.6.5  gRPC的流传输 715

25.7  使用Azure Functions 717

25.7.1  创建一个Azure Functions

项目 717

25.7.2  添加HTTP Trigger函数 719

25.8  更多Azure服务 720

25.9  小结 720

第26章  Razor页面和MVC 723

26.1  为Razor页面和MVC建立

服务 723

26.1.1  创建Razor页面项目 724

26.1.2  理解Razor语法 725

26.2  Razor页面 726

26.2.1  布局 727

26.2.2  在视图间传递数据 728

26.2.3  渲染节 728

26.2.4  带参数的路由 729

26.2.5  Razor库和区域 731

26.2.6  注入服务 732

26.2.7  返回结果 732

26.2.8  模型绑定 733

26.2.9  使用HTML Helper 733

26.2.10  使用Tag Helper 735

26.2.11  验证用户输入 736

26.2.12  创建自定义Tag Helper 736

26.2.13  用Tag Helper创建元素 738

26.2.14  视图组件 741

26.3  ASP.NET Core MVC 744

26.3.1  启动MVC 744

26.3.2  MVC路由 745

26.3.3  控制器 745

26.3.4  Razor视图 746

26.3.5  标识UI 748

26.4  小结 749

第27章  Blazor 751

27.1  Blazor Server和

Blazor Assembly 751

27.1.1  Blazor Server 752

27.1.2  WebAssembly 752

27.1.3  BlazorWebAssembly 753

27.2  创建Blazor Server Web

应用程序 753

27.2.1  启动Blazor Server 754

27.2.2  Blazor布局 755

27.2.3  导航 756

27.2.4  Counter组件 757

27.2.5  FetchData组件 758

27.3  BlazorWebAssembly 759

27.3.1  启动BlazorWebAssembly 760

27.3.2  在BlazorWebAssembly中

注入HttpClient 761

27.3.3  使用渐进式Web应用程序 762

27.4  Razor组件 763

27.4.1  理解组件的参数 763

27.4.2  注入服务 764

27.4.3  使用事件回调 765

27.4.4  通过代码更新UI 767

27.4.5  双向绑定 767

27.4.6  级联参数 768

27.4.7  使用模板化组件 769

27.4.8  使用内置组件 770

27.5  小结 771

第28章  SignalR 773

28.1  概述 773

28.2  使用SignalR创建一个简单的

聊天 774

28.2.1  创建中心 774

28.2.2  使用HTML和JavaScript创建

客户端 776

28.2.3  创建SignalR .NET客户端 778

28.3  连接分组 781

28.3.1  使用组扩展中心 781

28.3.2  使用组扩展Windows客户端

应用程序 783

28.4  使用SignalR进行流传输 785

28.5  小结 787

第 IV 部分  应用程序

第29章  Windows应用程序 791

29.1  Windows应用程序简介 791

29.1.1  Windows运行库 793

29.1.2  Hello, Windows 793

29.1.3  应用程序清单文件 794

29.1.4  应用程序启动 795

29.1.5  主窗口 796

29.2  XAML 797

29.2.1  将元素映射到类 798

29.2.2  通过XAML使用自定义的

.NET类 799

29.2.3  将属性用作特性 800

29.2.4  将属性用作元素 800

29.2.5  依赖属性 801

29.2.6  创建依赖属性 802

29.2.7  值变更回调和事件 802

29.2.8  路由事件 803

29.2.9  附加属性 804

29.2.10  标记扩展 807

29.2.11  自定义标记扩展 807

29.3  使用控件 808

29.3.1  派生自FrameworkElement的

UI元素 809

29.3.2  Control派生的控件 811

29.3.3  范围控件 817

29.3.4  内容控件 818

29.3.5  按钮 819

29.3.6  项控件 821

29.3.7  Flyout控件 821

29.4  使用数据绑定 821

29.4.1  用INotifyPropertyChanged

更改通知 822

29.4.2  创建图书列表 824

29.4.3  列表绑定 824

29.4.4  把事件绑定到方法 825

29.4.5  使用数据模板和数据模板

选择器 826

29.4.6  显示列表和详细信息 827

29.4.7  绑定简单对象 828

29.4.8  值的转换 829

29.5  实现导航 830

29.5.1  Hub 831

29.5.2  TabView 832

29.5.3  NavigationView 833

29.6  实现布局面板 835

29.6.1  StackPanel 836

29.6.2  Grid 836

29.6.3  VariableSizedWrapGrid 837

29.6.4  RelativePanel 839

29.6.5  自适应触发器 840

29.6.6  延迟加载 842

29.7  小结 843

第30章  模式和XAML应用程序 845

30.1  使用 MVVM的原因 845

30.2  定义MVVM模式 846

30.3  示例解决方案 847

30.4  模型 848

30.5  服务 850

30.6  视图模型 852

30.6.1  IEditableObject 854

30.6.2  视图模型的具体实现 855

30.6.3  命令 857

30.6.4  服务、ViewModel和依赖

注入 858

30.7  视图 859

30.7.1  从视图模型中打开对话框 861

30.7.2  页面之间的导航 862

30.8  使用事件传递消息 865

30.9  小结 866

第31章  样式化Windows应用程序 867

31.1  样式设置 867

31.2  形状 868

31.3  几何图形 870

31.3.1  使用段的几何图形 870

31.3.2  使用路径标记的几何图形 871

31.4  变换 872

31.4.1  缩放 872

31.4.2  平移 872

31.4.3  旋转 873

31.4.4  倾斜 873

31.4.5  组合变换和复合变换 873

31.4.6  使用矩阵的变换 873

31.5  笔刷 874

31.5.1  SolidColorBrush 874

31.5.2  渐变笔刷 875

31.5.3  ImageBrush 875

31.5.4  AcrylicBrush 876

31.6  样式和资源 876

31.6.1  样式 877

31.6.2  资源层次结构 878

31.6.3  主题资源 879

31.7  模板 881

31.7.1  控件模板 881

31.7.2  样式化ListView 883

31.7.3  项容器的样式 885

31.7.4  项面板 886

31.8  动画 887

31.8.1  时间轴 887

31.8.2  缓动函数 888

31.8.3  关键帧动画 893

31.8.4  过渡 894

31.9  可视化状态管理器 896

31.9.1  用控件模板预定义状态 897

31.9.2  定义自定义状态 898

31.9.3  设置自定义的状态 899

31.10  小结 899

 

 

 
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