• 游戏化实战:人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力
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游戏化实战:人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力

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作者[美]Yu-kai、Chou 著;杨国庆 译

出版社华中科技大学出版社

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

货号文轩10.28

上书时间2024-10-20

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]Yu-kai、Chou 著;杨国庆 译
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2017-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787568024686
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 32开
  • 纸张 其他
  • 页数 400页
  • 字数 313千字
【内容简介】

游戏能改变世界?毋庸置疑。但如何实际操作,一步步设计出有吸引力的游戏化产品?我们需要更切实可行的实战策略。

 


 

全球游戏化专家基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其独创的八角分析法,帮你用简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。

 


 

书中提供了大量的行业案例、深度的游戏分析、详尽的实施步骤,帮你分析出产品需要的核心驱动力,配以游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。

 


 

整本书本身也是一件游戏化产品,配以大量增值服务,让整个阅读过程都充满乐趣。

 


【作者简介】

Yu-kai Chou,TED演讲人、行为学专家、游戏化专家。为Google、eBay、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构、高校提供高层培训与咨询服务。全球多家大型高科技研讨会与学术研究机构演讲人。

 


 

英国Leaderboarded及西班牙World Gamification Congress国际组织授予其“ding级遊戏化专家”称号。国际顾问公司Octalysis Group总裁。研究成果被福布斯、华尔街日报、世界日报、PBS等多家媒体报道。

 


【目录】

第1章 当虚拟融入现实

 

第2章 游戏化的谬论

 

第3章 八角行为分析法框架

 

第4章 正确对待游戏化

 

第5章 核心驱动力1:史诗意义与使命感

 

第6章 核心驱动力2:进步与成就感

 

第7章 核心驱动力3:创意授权与反馈

 

第8章 核心驱动力4:所有权与拥有感

 

第9章 核心驱动力5:社交影响与关联性

 

第10章 核心驱动力6:稀缺性与渴望

 

第11章 核心驱动力7:未知性与好奇心

 

第12章 核心驱动力8:亏损与逃避心

 

第13章 左脑vs右脑核心驱动力

 

第14章 白帽和黑帽游戏化的奥秘

 

第15章 八角行为分析法与其他游戏化、行为框架研究

 

第16章 八角行为分析法第1级实践

 

第17章 从零开始使用八角行为分析法做设计

 

第18章 在路上

 


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