• C语言学习路线图:C语言常用算法分析
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C语言学习路线图:C语言常用算法分析

30 7.5折 39.8 九品

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作者明日科技 编

出版社清华大学出版社

出版时间2012-01

版次1

装帧平装

货号16柜1-3

上书时间2024-05-30

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 明日科技 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2012-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302276654
  • 定价 39.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 292页
  • 字数 439千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 C语言学习路线图
【内容简介】
《C语言学习路线图:C语言常用算法分析》共分为4篇,第1篇为算法基础篇,包括程序之魂--算法、数据结构基础、查找与排序算法、基本算法思想等内容;第2篇为常用算法篇,包括数学算法、矩阵与数组问题、经典算法等内容;第3篇为趣味算法篇,包括数学趣题、逻辑推理题等内容;第4篇为算法竞技篇,包括计算机等级考试算法实例、程序员考试算法实例、信息学奥赛算法实例等内容。
本书提供了大量的自学视频、源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式的辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、QQ、论坛等技术支持。
本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
【目录】
第1篇算法基础篇

第1章程序之魂--算法(自学视频、源程序:配套资源\mr\01\)
1.1魂之说
1.2算法的特性
1.3算法的表示方式
1.3.1用自然语言描述算法
1.3.2用流程图描述算法
1.3.3用N-S图描述算法
1.3.4用计算机语言描述算法
1.4算法性能分析与度量
1.4.1算法的性能指标
1.4.2算法效率的度量
1.4.3算法的时间复杂度
1.4.4算法的空间复杂度
1.5学习算法的原因

第2章数据结构基础(自学视频、源程序:配套资源\mr\02\)
2.1数据结构概述
2.1.1数据结构的发展
2.1.2数据结构的研究对象
2.1.3数据结构与算法的关系
2.2数据结构的基本概念
2.3C语言常见数据结构
2.3.1数组
2.3.2结构体
2.3.3链表
2.3.4栈
2.3.5队列

第3章查找与排序算法(自学视频、源程序:配套资源\mr\03\)
3.1查找算法
3.1.1顺序查找
3.1.2折半查找
3.1.3分块查找
3.1.4哈希查找
3.2排序算法
3.2.1选择排序
3.2.2冒泡排序
3.2.3直接插入排序
3.2.4归并排序
3.2.5希尔排序
3.2.6快速排序
3.2.7各种排序算法的比较

第4章基本算法思想(自学视频、源程序:配套资源\mr\04\)
4.1递归的概念和分治法
4.1.1递归的概念
4.1.2递归的应用一汉诺塔
4.1.3分治法的基本思想
4.1.4分治法的应用一棋盘覆盖问题
4.2动态规划法
4.2.1动态规划法的基本思想
4.2.2动态规划的应用一一最大子段和
4.3贪心算法
4.3.1贪心算法的基本概念
4.3.2贪心算法的应用一哈夫曼编码
4.4回溯法
4.4.1回溯法的基本思想
4.4.2回溯法的应用--连续邮资问题
4.5分支限界法
4.5.1分支限界法的基本思想
4.5.2分支限界法的应用一旅行售货员问题

第2篇常用算法篇

第5章数学算法
(自学视频、源程序:配套资源\mr\05\)
5.1随机数求兀
5.2正态分布的成绩
5.3绘制最小圆
5.4满意的一元二次方程解
5.5计算定积分
5.6分解质因数
5.7最大公约数和最小公倍数
5.8数字的全排列
5.9递推化梯形法求解定积分
5.10迭代法开平方运算
5.11牛顿切线法解方程
5.12改进欧拉方法求解微分方程
5.13迭代法求解线性方程组
5.14计算贷款利息
5.15分数计算器

第6章矩阵与数组问题(自学视频、源程序:配套资源\mr\06\)
6.1“脱壳”组数
6.2寻找矩阵中的“鞍点”
6.3魔幻方阵
6.4矩阵的转置运算
6.5勾股数组
6.6百灯判熄
6.7巧排螺旋数阵
6.8猜数四问

第7章经典算法(自学视频、源程序:配套资源\mr\07\)
7.1约瑟夫环
7.2八皇后问题
7.30-1背包问题
7.4斐波那契数列
7.5寻找水仙花数
7.6爱因斯坦阶梯问题
7.7进制转换算法
7.8哥德巴赫猜想
7.9验证四方定理
7.10尼科彻斯定理
7.11角谷猜想
7.12prim算法求最小生成树
7.13迪杰斯特拉算法

第3篇趣味算法篇

第8章数学趣题(自学视频、源程序:配套资源\mr\08\)
8.1警察抓犯人
8.2舍罕王的失算
8.3百钱买百鸡问题
8.4三色球问题
8.5填数字游戏
8.6渔夫捕鱼问题
8.7移数字游戏
8.8数字翻译器
8.9猴子吃桃问题
8.10马克思手稿中的数学题
……

第4篇算法竞技篇
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