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多媒体技术与应用

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作者沈洪 著;钟玉琢 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2010-10

版次1

装帧平装

上书时间2024-11-25

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 沈洪 著;钟玉琢 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2010-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115231505
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 280页
  • 字数 474千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪高等学校计算机规划教材
【内容简介】
《多媒体技术与应用》从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的压缩及常用的编码技术,多媒体计算机软硬件系统结构,实用的多媒体应用系统设计技术,多媒体信息的管理、展示及多媒体通信与分布式多媒体系统,以及结果验证了的多媒体实验部分。《多媒体技术与应用》内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,也介绍了多媒体技术相关理论和实用方法。《多媒体技术与应用》可作为普通高等院校计算机及相关专业本科、专升本的教材,也作为多媒体应用与开发技术人员的岗位培训和参考用书。
【作者简介】
钟玉琢,清华大学计算机科学与技术系教授,博士生导师。现任清华大学深圳研究生院信息学部主任,曾任清华大学计算机系副主任、计算机技术研究所副所长、中国计算机学会多媒体技术专业委员会主任、北京大学计算机系兼职教授。长期从事机器人视觉技术,智能计算机声、文、图一体化,智能接口以及多媒体计算机技术等方面的教学和科研工作。多年来取得多项科研成果,在国内外会议及刊物上发表论文100多篇,已出版专著和译著10多本,曾担任国家计委的“数字家电网络控制平台”、863智能计算机的多媒体数据压缩编码算法与实现技术、国家自然科学基金委员会的分布式层次结构视频服务器的关键技术研究等课题负责人。
【目录】
第1章多媒体技术概述
1.1多媒体技术基本概念
1.1.1媒体和媒体分类
1.1.2多媒体与多媒体技术
1.1.3研究多媒体技术的意义
1.2多媒体技术主要研究的内容
1.3多媒体技术应用领域及发展前景
1.3.1多媒体技术应用领域
1.3.2多媒体技术发展前景
习题1

第2章音频信号的获取与处理
2.1多媒体音频基础知识
2.1.1声音信号的数字化
2.1.2数字音频的获取方式
2.1.3数字音频的文件格式
2.2音频编辑软件CoolEdit的使用
2.2.1CoolEditPro简介
2.2.2CoolEdit的基本操作
2.3.3使用CoolEdit进行音频编辑的综合实例
习题2

第3章图形图像数据的编辑与处理
3.1多媒体图形图像基础
3.1.1图像和图形的概念
3.1.2图像的数字化
3.1.3矢量图生成技术
3.2多媒体图像编辑软件Photoshop
3.2.1Photoshop简介
3.2.2Photoshop的主要操作
3.2.3Photoshop的综合图像处理实例
习题3

第4章计算机动画的制作与编辑
4.1计算机动画的基础知识
4.1.1动画的原理和制作技术
4.1.2计算机动画的分类
4.2二维动画制作软件Flash
4.2.1Flash简介
4.2.2Flash图形绘制
4.2.3Flash动画制作
4.2.4FlashActionScript程序设计
4.3三维动画制作软件3dsMax
4.3.13dsMax简介
4.3.23dsMax模型创建和修改
4.3.33dsMax材质添加
4.3.43dsMax灯光设计
4.3.53dsMax动画制作
4.3.63dsMax综合实例
习题4

第5章多媒体视频信号的获取和处理
5.1多媒体视频基础知识
5.1.1视频的分类
5.1.2数字视频的文件格式
5.2视频编辑软件Premiere的使用
5.2.1Premiere简介
5.2.2Premiere的基本操作
5.2.3Premiere综合实例
习题5

第6章多媒体数据压缩
6.1多媒体数据压缩概述
6.1.1多媒体数据压缩的必要性
6.1.2多媒体数据压缩的可能性
6.1.3多媒体数据压缩的相关问题
6.2多媒体数据压缩方法
6.2.1压缩方法分类
6.2.2RLE编码
6.2.3统计编码
6.2.4预测编码
6.2.5变换编码
6.3多媒体数据压缩编码的标准
6.3.1数字音频压缩标准
6.3.2数字图像压缩标准
6.3.3数字视频压缩标准
习题6

第7章多媒体计算机系统
7.1多媒体计算机系统概述
7.1.1多媒体硬件系统
7.1.2多媒体软件系统
7.2多媒体数据存储
7.2.1光存储设备
7.2.2移动存储设备
7.2.3网络存储模式
7.3多媒体功能卡
7.3.1声音卡
7.3.2视频卡
7.4多媒体信息I/O设备
7.4.1信息获取设备
7.4.2输出设备
7.4.3触摸屏
习题7

第8章多媒体应用系统设计
8.1多媒体应用系统设计概述
8.1.1多媒体应用系统的基本概念
8.1.2多媒体应用系统的设计流程
8.2多媒体著作工具
8.2.1多媒体著作工具的概念
8.2.2多媒体著作工具的功能
8.2.3常用的多媒体著作工具
8.3Authorware的使用
8.3.1Authorware简介
8.3.2Authorware中简单图标的使用
8.3.3Authorware交互式程序的设计
8.4Authorware实例
8.4.1“诗词欣赏”课件分析与设计
8.4.2“诗词欣赏”课件准备和制作
8.4.3“诗词欣赏”课件测试和发布
习题8

第9章多媒体网页设计
9.1多媒体网站设计概述
9.1.1网站和网页概述
9.1.2网页设计的基本过程
9.2HTML语言
9.2.1什么是HTML
9.2.2常用HTML基本语法简介
9.3使用Dreamweaver制作多媒体网页
9.3.1Dreamweaver简介
9.3.2站点的创建
9.3.3页面的创建
9.3.4超链接及多媒体信息的添加
9.3.5站点的发布与维护
习题9

第10章多媒体数据库管理
10.1超文本与超媒体
10.1.1超文本与超媒体概念
10.1.2超文本和超媒体组成要素
10.1.3超文本和超媒体系统结构模型
10.2多媒体数据库
10.2.1多媒体数据带来的问题
10.2.2多媒体数据管理方法
10.2.3多媒体数据库应具备的功能
10.2.4多媒体数据库系统
10.3基于内容检索概述
10.3.1基于内容检索系统的结构
10.3.2基于内容的图像检索
10.3.3基于内容的视频检索
10.3.4基于内容的音频检索
10.3.5音乐检索
10.3.6典型的基于内容检索系统
习题10

第11章多媒体通信与分布式多媒体系统
11.1多媒体通信网络
11.1.1多媒体计算机网络概述
11.1.2多媒体通信对网络的要求
11.1.3现有的多媒体通信网络环境
11.2流媒体技术及应用
11.2.1流媒体技术概述
11.2.2流媒体系统结构
11.2.3流媒体的应用
11.3分布式多媒体系统及应用
11.3.1分布式多媒体系统概述
11.3.2分布式多媒体系统层次结构
11.3.3分布式多媒体系统应用
习题11

第12章多媒体实验
12.1音频的获取和处理
12.1.1实验目的
12.1.2实验环境
12.1.3实验内容
12.2图像的获取和处理
12.2.1实验目的
12.2.2实验环境
12.2.3实验内容
12.3矢量图形的绘制
12.3.1实验目的
12.3.2实验环境
12.3.3实验内容
12.4二维动画的制作
12.4.1实验目的
12.4.2实验环境
12.4.3实验内容
12.5三维动画的制作
12.5.1实验目的
12.5.2实验环境
12.5.3实验内容
12.6视频的获取和处理
12.6.1实验目的
12.6.2实验环境
12.6.3实验内容
12.7Authorware的使用(一)
12.7.1实验目的
12.7.2实验环境
12.7.3实验内容
12.8Authorware的使用(二)
12.8.1实验目的
12.8.2实验环境
12.8.3实验内容
12.9Dreamweaver8的使用(一)
12.9.1实验目的
12.9.2实验环境
12.9.3实验内容
12.10Dreamweaver8的使用(二)
12.10.1实验目的
12.10.2实验环境
12.10.3实验内容

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