• 计算机音乐制作手册
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计算机音乐制作手册

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作者徐晶晶 著

出版社浙江大学出版社

出版时间2009-09

版次1

装帧平装

上书时间2024-05-10

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 徐晶晶 著
  • 出版社 浙江大学出版社
  • 出版时间 2009-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787308070256
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 339页
  • 字数 390千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 现代广播·广播电视传播
【内容简介】
  《计算机音乐制作手册》涵盖现代音乐制作工业中词曲创作、编曲、录音、缩混和母带处理以及发行等各环节,充分体现计算机音乐制作特点,写作舍乎行业标准,力求做到规范并具有可读性。《计算机音乐制作手册》行文采用stepbystep的方式,让读者参与到实际制作项目中,如主流制作软件、音源的使用和人声录制技巧以音高修正等核心环节.这一切均为增强阅读的清晰度和实践的可操作性。此外,每一章节均有小知识以及行业专家提示,用于巩固本章实战技能及提高计算机音乐制作理念,两者并行不悖,相辅相成。
  这是一本较为全面的从多角度介绍现代音乐制作流程的书,无论你是音乐制作初学者还是从业人员都能在这本书中有所收获。
【目录】
第1章计算机音乐制作概述
1.1计算机音乐发展概况
1.2计算机音乐制作工艺流程
1.2.1歌曲创作(Songwriting)
1.2.2编曲(Arrangements)
1.2.3录音(Recording)
1.2.4编辑(Editing)
1.2.5缩混(Mixing)
1.2.6母带处理(Mastering)
1.2.7出版、发行(Publication)

第2章计算机音乐制作系统
2.1DAW(数字音频工作站)基础
2.1.1软硬件一体的DAW整合系统
2.1.2基于计算机的DAw软件系统
2.2计算机硬件基础
2.2.1中央处理器(CPU)
2.2.2主板(Motherboard)
2.2.3内存(Memory)
2.2.4存储设备
2.2.5双显系统
2.2.6操作系统
2.3计算机音乐制作系统
2.3.1硬件系统
2.3.2主流音乐制作软件

第3章MIDI与数字音频基础
3.1MIDI协议基础
3.1.1MIDI通讯基础
3.1.2MIDI信息流
3.2数字音频基本概念
3.2.1声电转换
3.2.2数模转换

第4章MIDI录制与编辑基础
4.1Nuendo快速入门
4.1.1Nuendo全局设置
4.1.2Nuendo快速入门
4.2MIDI输入技巧
4.2.1实时录制
4.2.2步进录制
4.3Nuendo常用编辑工具
4.3.1对象选择工具ObjectSelection
4.3.2范围选择工具RangsSelection
4.3.3分割工具Split
4.3.4粘合工具Glue
4.3.5删除工具Erase
4.3.6放大工具Zoom
4.3.7静音工具Mute
4.3.8时间变化工具TimeWrap
4.3.9画笔工具Draw
4.3.10线条工具Line
4.3.11实时监听工具Audition
4.3.12颜色工具ColorTools
4.4MIDI编辑工具
4.4.1MIDI编辑技巧
4.5Functions命令组

第5章MIDI编辑高级技巧
5.1控制器(Controller)
5.1.1力度(Velocity)
5.1.2弯音(Pitchbend)
5.1.3表情(Expression)
5.1.4延迟(Sustain)
5.2MIDI编辑高级技巧
5.2.1就地编辑(Editin-place)
5.2.2快速编辑技巧
5.2.3MIDl分解功能(DissolvePart)
5.2.4MIDI量化技巧
5.2.5速度(Tempo)设置技巧
5.2.6MIDI信息过滤

第6章软音源基础
6.1软音源基本概念
6.1.1软音源相关技术标准
6.2软音源的分类
6.2.1波表音源
6.2.2合成器
6.2.3采样器
6.2.4乐器插件

第7章软音源使用技巧
7.1软音源加载基础
7.1.1NLlendo加载软音源
7.1.2Sonar加载软音源
7.1.3NLlendo与Reason连接
7.2软音源安装
7.2.1安装前期准备工作
7.2.2安装虚拟乐器插件
7.2.3调用虚拟乐器插件
7.3软音源管理
7.4音色格式转换
7.4.1实用音色格式转换软件SoundLibCDXtract
7.4.2音色格式转换步骤

第8章乐器演奏法与实用软音源
8.1打击乐(Drum)
8.1.1打击乐基础
8.1.2打击乐演奏基础
8.1.3GMDrumMaD知识
8.1.4实用鼓音源AddictiveDrums
8.1.5节奏之王StylusRMX快速上手
8.2贝司(13ass)
8.2.1贝司基础知识
8.2.2贝司演奏技巧
8.2.3实用贝司音源SpectrasonicsTrilogy
8.2.4Trilogy应用实侈4
8.2.5ReasonElectronicBassRefills音色包
8.3钢琴(Piano)
8.3.1钢琴基础知识
8.3.2钢琴演奏基础
8.3.3实用钢琴音源TruePiano
8.4吉他(Guitar)
8.4.1吉他基础知识
8.4.2吉他演奏基础
8.4.3实用吉他音源RealGuitar

第9章流行音乐编曲基础
9.1流行音乐编曲基础
9.2编曲片段演示
9.3扒带基础与实例
9.3.1速度侦测
9.3.2素材匹配
9.3.3确定调性
9.3.4听辨乐器
9.4音乐听写
9.4.1鼓(Drum)
9.4.2贝司(Bass)
9.4.3竖琴(Harp)
9.4.4电钢(EP)
9.4.5合成音色(LeaclSynth)
9.5Nuendo音频导出

第10章计算机音频录制与编辑技巧
10.1音频录制基础
10.1.1音频轨基础
10.1.2音频录制步骤
10.1.3穿插录音(PunchIn/Out)
10.1.4循环录音(Cycle)
10.2导入音频素材
10.3人声录制
10.3.1话筒的选择与摆放
10.3.2听湿录干
10.3.3录音技巧
10.4音频编辑基础
10.4.1快捷编辑功能
10.4.2音频处理(Process)命令组

第11章音频效果器技术
11.1音频效果器使用基础
11.1.1插入效果器(Insert)
11.1.2发送效果器(Send)
11.1.3效果器Automation控制
11.2动态效果器
11.2.1压缩效果器(Compressor)
11.2.2噪声门(NoiseGate)
11.3滤波效果器(Filter)
11.3.1EQ效果器
11.4延迟效果器
11.4.1混响效果器原理
11.4.2效果器使用基础
11.5音高修正效果器
11.5.1实用音高修正效果器AutoTune

第12章缩混与母带处理
12.1缩混基本概念
12.2Nuendo调音台
12.2.1输入/输出部分
12.2.2基本部分
12.2.3扩展部分
12.3缩混的三个维度
12.3.1音量平衡(VolumeBalance)
12.3.2动态平衡(DynamicsBalance)
12.3.3频率平衡(FrequencyBalance)
12.3.4声像平衡(PanBalance)
12.4缩混的一般流程和要点
12.5母带处理
12.6母带处理实用技巧
12.6.1频率修正
12.6.2动态修正

第13章音频编码与压缩技术
13.1音频编码基础
13.2音频压缩技术
13.3音频编码格式
附录ANuendo快捷键汇总表
附录BGM音色表
附录CGM控制器对应表
附录D精选词汇表
附录E音乐制作相关网络资源
参考文献
后记
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