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作者刘家瑛,郭炜,李文新
出版社高等教育出版社
出版时间2017-03
装帧平装
货号9787040473001
上书时间2024-01-21
基本信息
书名:算法基础与在线实践
定价:30.40 元
作者:刘家瑛,郭炜,李文新
出版社:高等教育出版社
出版日期:2017年03月 
ISBN:9787040473001
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内容提要
算法是程序设计的灵魂,代表着用系统的方法描述解决问题的策略与机制。本书将介绍简单模拟、枚举、递归、二分、贪心、动态规划和搜索等经典算法,带领读者体会它们巧妙的构思,感受利用它们解决问题的独特魅力。本书不仅讲解这些算法的基本原理思想,还通过具体例题对这些算法进行灵活、有效的展开和准确实现。本书中涉及的编程任务将充分训练读者的思维能力和动手能力,促成全面、缜密思考问题的习惯。
本书可作为高等学校计算机等相关专业算法设计类课程的教材,也可供对算法设计、程序设计竞赛感兴趣的读者自学使用。
目录
第1章 绪论 1.1 什么是算法 1.2 算法的时间复杂度 1.3 算法时间复杂度分析示例 1.4 PKU 0penJudge在线评测系统 1.5 本章小结第2章 简单计算与模拟 2.1 基本思想 2.2 例题:鸡兔同笼(POJ 3237) 2.3 例题:校门外的树(POJ 2808) 2.4 例题:装箱问题(POJ 1017) 2.5 例题:约瑟夫问题(POJ 2746) 2.6 例题:显示器(POJ 2745) 2.7 例题:排列(POJ 1833) 2.8 本章小结 2.9 练习题 习题2一1:与7无关的数(POJ 2701) 习题2-2:细菌繁殖(POJ 2712) 习题2-3:判断闰年(POJ 2733) 习题2-4:求一兀二次方程的根(PoJ 2707) 习题2-5:合唱队形(POJ 2711)第3章 枚举 3.1 基本思想 3.2 例题:问题(POJ 2692) 3.3 例题:生理周期(POJ 4148) 3.4 例题:完美立方(POJ 2810) 3.5 例题:熄灯问题(POJ 2811) 3.6 例题:讨厌的青蛙(POJ 2812) 3.7 本章小结 3.8 练习题 习题3-1:数字三元组(POJ 4146) 习题3-2:质数的和与积(POJ 4138) 习题3-3:不定方程求解(POJ 4139) 习题3-4:砝码称重(POJ 4141) 习题3-5:垃圾炸弹(POJ 4133)第4章 递归 4.1 基本思想 4.2 例题:汉诺塔问题 4.3 例题:小游戏(POJ 2802) 4.4 例题:棋盘分割(POJ 1191) 4.5 例题:八皇后问题(POJ 2754) 4.6 例题:文件结构“图“(POJ 2775) 4.7 例题:算24(POJ 2787) 4.8 例题:汉诺塔问题利用栈替代递归的解法 4.9 本章小结 4.10 练习题 习题4-1:斐波那契数列(POJ 2753) 习题4-2:求公约数问题(POJ 3248) 习题4-3:分解因数(POJ 2749) 习题4-4:逆波兰表达式(POJ 2694) 习题4-5:括号匹配问题(POJ 3704)第5章 二分查找 5.1 基本思想 5.2 例题:方程求解(POJ 4140) 5.3 例题:在线翻译(POJ 2503) 5.4 例题:快速找到和为零的四个数(POJ 3441) 5.5 例题:疯牛(POJ 2456) 5.6 例题:弯曲的木杆(POJ 1905) 5.7 例题:放弃考试(POJ 4145) 5.8 本章小结 5.9 练习题 习题5-1:查找接近的元素(PoJ 4134) 习题5-2:二分法求函数的零点(POJ 4142) 习题5-3:和为给定数(POJ 4143) 习题5-4:月度开销(POJ 4135) 习题5-5:矩形分割(PoJ 4136)第6章 贪心算法 6.1 基本思想 6.2 例题:圣诞老人的礼物(POJ 4110) 6.3 例题:电池的寿命(POJ 3468) 6.4 例题:建立雷达(POJ 1328) 6.5 例题:田忌赛马(POJ 2287) 6.6 例题:钓鱼(POJ 1042) 6.7 例题:畜栏保留问题(POJ 4144) 6.8 本章小结 6.9 练习题 习题6-1:金银岛(POJ 2795) 习题6-2:短前缀(POJ 2797) 习题6-3:书架(POJ 3406) 习题6-4:小新整数(POJ 4137) 习题6-5:拼点游戏(POJ 4005)第7章 动态规划 7.1 基本思想 7.2 动态规划解题的一般思路 7.3 例题:长上升子序列(POJ 2533) 7.4 例题:长公共子序列(POJ 1458) 7.5 例题:CIlarm Bracelet(POJ 4131) 7.6 例题:滑雪(POJ 1088) 7.7 例题:灌溉草场(POJ 2373) 7.8 例题:方盒游戏(POJ 1390) 7.9 例题:美妙栅栏(POJ 1037) 7.10 本章小结 7.11 练习题 习题7-l:简单的整数划分问题(POJ 4117) 习题7-2:开餐馆(POJ 4118) 习题7-3:复杂的整数划分问题(PoJ 4119) 习题7-4:硬币(POJ 4120) 习题7-5:宠物小精灵之收服(POJ 4102) 习题7-6:股票买卖(POJ 4121) 习题7-7:切割回文(POJ 4122)第8章 深度优先搜索 8.1 基本思想 8.2 例题:城堡问题(POJ 2815) 8.3 例题:ROADS(POJ 1724) 8.4 例题:生日蛋糕(POJ 1190) 8.5 例题:sticks(POJ 1011) 8.6 本章小结 8.7 练习题 习题8-1:踩方格(POJ 4103) 习题8-2:棋盘问题(POJl321) 习题8-3:马走日(POJ 4123) 习题8-4:海贼王之伟大航路(PoJ 4124) 习题8-5:DNA(POJ 4126)第9章 广度优先搜索 9.1 基本思想 9.2 例题:Catch That cow(POJ 4001) 9.3 例题:拯救行动(POJ 4116) 9.4 例题:鸣人和佐助(POJ 4115) 9.5 例题:八数码(POJ 1077) 9.6 双向广度优先搜索 9.7 本章小结 9.8 练习题 习题9-1:迷宫问题(POJ 4127) 习题9-2:单词序列(POJ 4128) 习题9-3:变换的迷宫(POJ 4129) 习题9-4:Flip Game(POJ 1753) 习题9-5:SavingTang Monk(POJ 4130) 习题9-6:Jack and Jill(POJ 1729)
第1章 绪论
1.1 什么是算法
1.2 算法的时间复杂度
1.3 算法时间复杂度分析示例
1.4 PKU 0penJudge在线评测系统
1.5 本章小结
第2章 简单计算与模拟
2.1 基本思想
2.2 例题:鸡兔同笼(POJ 3237)
2.3 例题:校门外的树(POJ 2808)
2.4 例题:装箱问题(POJ 1017)
2.5 例题:约瑟夫问题(POJ 2746)
2.6 例题:显示器(POJ 2745)
2.7 例题:排列(POJ 1833)
2.8 本章小结
2.9 练习题
习题2一1:与7无关的数(POJ 2701)
习题2-2:细菌繁殖(POJ 2712)
习题2-3:判断闰年(POJ 2733)
习题2-4:求一兀二次方程的根(PoJ 2707)
习题2-5:合唱队形(POJ 2711)
第3章 枚举
3.1 基本思想
3.2 例题:问题(POJ 2692)
3.3 例题:生理周期(POJ 4148)
3.4 例题:完美立方(POJ 2810)
3.5 例题:熄灯问题(POJ 2811)
3.6 例题:讨厌的青蛙(POJ 2812)
3.7 本章小结
3.8 练习题
习题3-1:数字三元组(POJ 4146)
习题3-2:质数的和与积(POJ 4138)
习题3-3:不定方程求解(POJ 4139)
习题3-4:砝码称重(POJ 4141)
习题3-5:垃圾炸弹(POJ 4133)
第4章 递归
4.1 基本思想
4.2 例题:汉诺塔问题
4.3 例题:小游戏(POJ 2802)
4.4 例题:棋盘分割(POJ 1191)
4.5 例题:八皇后问题(POJ 2754)
4.6 例题:文件结构“图“(POJ 2775)
4.7 例题:算24(POJ 2787)
4.8 例题:汉诺塔问题利用栈替代递归的解法
4.9 本章小结
4.10 练习题
习题4-1:斐波那契数列(POJ 2753)
习题4-2:求公约数问题(POJ 3248)
习题4-3:分解因数(POJ 2749)
习题4-4:逆波兰表达式(POJ 2694)
习题4-5:括号匹配问题(POJ 3704)
第5章 二分查找
5.1 基本思想
5.2 例题:方程求解(POJ 4140)
5.3 例题:在线翻译(POJ 2503)
5.4 例题:快速找到和为零的四个数(POJ 3441)
5.5 例题:疯牛(POJ 2456)
5.6 例题:弯曲的木杆(POJ 1905)
5.7 例题:放弃考试(POJ 4145)
5.8 本章小结
5.9 练习题
习题5-1:查找接近的元素(PoJ 4134)
习题5-2:二分法求函数的零点(POJ 4142)
习题5-3:和为给定数(POJ 4143)
习题5-4:月度开销(POJ 4135)
习题5-5:矩形分割(PoJ 4136)
第6章 贪心算法
6.1 基本思想
6.2 例题:圣诞老人的礼物(POJ 4110)
6.3 例题:电池的寿命(POJ 3468)
6.4 例题:建立雷达(POJ 1328)
6.5 例题:田忌赛马(POJ 2287)
6.6 例题:钓鱼(POJ 1042)
6.7 例题:畜栏保留问题(POJ 4144)
6.8 本章小结
6.9 练习题
习题6-1:金银岛(POJ 2795)
习题6-2:短前缀(POJ 2797)
习题6-3:书架(POJ 3406)
习题6-4:小新整数(POJ 4137)
习题6-5:拼点游戏(POJ 4005)
第7章 动态规划
7.1 基本思想
7.2 动态规划解题的一般思路
7.3 例题:长上升子序列(POJ 2533)
7.4 例题:长公共子序列(POJ 1458)
7.5 例题:CIlarm Bracelet(POJ 4131)
7.6 例题:滑雪(POJ 1088)
7.7 例题:灌溉草场(POJ 2373)
7.8 例题:方盒游戏(POJ 1390)
7.9 例题:美妙栅栏(POJ 1037)
7.10 本章小结
7.11 练习题
习题7-l:简单的整数划分问题(POJ 4117)
习题7-2:开餐馆(POJ 4118)
习题7-3:复杂的整数划分问题(PoJ 4119)
习题7-4:硬币(POJ 4120)
习题7-5:宠物小精灵之收服(POJ 4102)
习题7-6:股票买卖(POJ 4121)
习题7-7:切割回文(POJ 4122)
第8章 深度优先搜索
8.1 基本思想
8.2 例题:城堡问题(POJ 2815)
8.3 例题:ROADS(POJ 1724)
8.4 例题:生日蛋糕(POJ 1190)
8.5 例题:sticks(POJ 1011)
8.6 本章小结
8.7 练习题
习题8-1:踩方格(POJ 4103)
习题8-2:棋盘问题(POJl321)
习题8-3:马走日(POJ 4123)
习题8-4:海贼王之伟大航路(PoJ 4124)
习题8-5:DNA(POJ 4126)
第9章 广度优先搜索
9.1 基本思想
9.2 例题:Catch That cow(POJ 4001)
9.3 例题:拯救行动(POJ 4116)
9.4 例题:鸣人和佐助(POJ 4115)
9.5 例题:八数码(POJ 1077)
9.6 双向广度优先搜索
9.7 本章小结
9.8 练习题
习题9-1:迷宫问题(POJ 4127)
习题9-2:单词序列(POJ 4128)
习题9-3:变换的迷宫(POJ 4129)
习题9-4:Flip Game(POJ 1753)
习题9-5:SavingTang Monk(POJ 4130)
习题9-6:Jack and Jill(POJ 1729)
作者介绍
李文新,女,北京大学博士,香港理工大学博士,现任北京大学信息科学技术学院教授、基础*副主任,北京大学计算机实验教学中心主任。主要研究领域为人工智能、生物特征识别技术,是国际上*早从事自动化掌纹识别的研究者之一。她目前也是中国计算机学会人工智能与模式识别专委会委员、信息学奥赛科学委员会委员,北京市科协青少年科技教育协会副理事长。她担任ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛亚洲区教练及竞赛指导委员会委员、北京大学ACM竞赛代表队领队,为推动ACM竞赛在北京大学、中国乃至亚洲的普及做了大量工作,2006年获ACM/ICPC组织颁发的“区域发展杰出贡献奖“。由她组织、为训练ACM队员而开发的北京大学在线程序评测系统目前已成为国际同类网站中*有影响的几个网站之一(http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline)。 郭炜,北京大学信息科学技术学院教师,北京大学ACM国际大学生程序设计竞赛队教练。精研算法,曾11次负责为ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛命题,是国内为此项赛事主持命题次数*多的人。他具有十余年的C 教学经验,曾独立开发多种流行的商业软件(如《我爱背单词》、《我爱学语法》、《我爱学音标》),2012年独立编写出版《新标准C 程序设计教程》(978—7—302—一5)。 刘家瑛 博士,北京大学计算机科学技术研究所副教授。2010年6月毕业于北京大学计算机应用技术专业,获理学博士学位。2007—2008年,赴美国南加州大学多媒体通信实验室任访问学者。2015年,受铸星计划支持于微软亚洲研究院担任访问研究员。研究领域包括图像/视频表示、压缩与增强重建、计算机视觉与理解等。在国际重要期刊和会议上发表学术论文近80篇,申请国家发明专利40多项,其中13项已获得授权。曾获得“北京大学青年教师教学基本功比赛“一等奖、教学信息化先进个人、北京大学教学**奖。 李文新,女,北京大学博士,香港理工大学博士,现任北京大学信息科学技术学院教授、基础*副主任,北京大学计算机实验教学中心主任。主要研究领域为人工智能、生物特征识别技术,是国际上*早从事自动化掌纹识别的研究者之一。她目前也是中国计算机学会人工智能与模式识别专委会委员、信息学奥赛科学委员会委员,北京市科协青少年科技教育协会副理事长。她担任ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛亚洲区教练及竞赛指导委员会委员、北京大学ACM竞赛代表队领队,为推动ACM竞赛在北京大学、中国乃至亚洲的普及做了大量工作,2006年获ACM/ICPC组织颁发的“区域发展杰出贡献奖“。由她组织、为训练ACM队员而开发的北京大学在线程序评测系统目前已成为国际同类网站中*有影响的几个网站之一(http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline)。 郭炜,北京大学信息科学技术学院教师,北京大学ACM国际大学生程序设计竞赛队教练。精研算法,曾11次负责为ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛命题,是国内为此项赛事主持命题次数*多的人。他具有十余年的C 教学经验,曾独立开发多种流行的商业软件(如《我爱背单词》、《我爱学语法》、《我爱学音标》),2012年独立编写出版《新标准C 程序设计教程》(978—7—302—一5)。 刘家瑛 博士,北京大学计算机科学技术研究所副教授。2010年6月毕业于北京大学计算机应用技术专业,获理学博士学位。2007—2008年,赴美国南加州大学多媒体通信实验室任访问学者。2015年,受铸星计划支持于微软亚洲研究院担任访问研究员。研究领域包括图像/视频表示、压缩与增强重建、计算机视觉与理解等。在国际重要期刊和会议上发表学术论文近80篇,申请国家发明专利40多项,其中13项已获得授权。曾获得“北京大学青年教师教学基本功比赛“一等奖、教学信息化先进个人、北京大学教学**奖。
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