作者[美]David M.Bourg著
出版社电子工业出版社
出版时间2004-10
版次1
印刷时间2004-10
装帧平装
开本16开
页数337页
定价48元
货号17/5
上书时间2014-02-25
商品详情
- 品相描述:九品
- 商品描述
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在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和
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