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动画运动规律【正版新书】

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作者李红冉,王娟

出版社华中科技大学出版社

ISBN9787568071758

出版时间2021-06

装帧平装

开本16开

定价49元

货号1202412797

上书时间2024-06-30

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

 
 
 
 

商品简介

本书主要包括以下内容:动画概述、动画绘制技法、动画运动要素、曲线运动、人物运动规律及原画设计、动物运动规律及原画设计、自然现象及特效运动规律及原画设计。 动画运动规律是影视动画各专业方向的必修课程,主要是讲解动画运动规律的基本概念、理论和基础知识,掌握运动要素、曲线运动、人物基本运动及原动画设计、动物基本运动及原动画设计、自然现象的基本运动规律及原动画设计等基本理论知识。 运动规律属于专业技能基础课程,通过对国内外优秀作品进行分析,和丰富的图例来讲解,具有很好的示范性,使学生更易学习和掌握基本运动规律知识。



作者简介

李红冉,女,硕士,副教授,武汉东湖学院艺术与传媒学院专任教师,数字媒体艺术教研室主任。主要讲授《平面构成》、《动画运动规律》《影视剧本创作》《数字分镜头设计》《影视视听语言》等课程。指导学生多次获得学院奖、全国大学生广告打2赛、湖北省艺术设计大赛、全国信息技术大赛等各项赛事的*、省级等级奖及优秀奖。主要科研成果:参与“武汉东湖学院精品资源共享课”课题研究,省部级课题;参与湖北省教育科学“十二五”规划课题“数字媒体实验室融合文理交叉,学、产、政三螺旋创新教学研究”,省部级课题;主持2019年省教育厅科学技术研究计划指导性项目《运用数字短片形式普及与推广青少年网络安全》,未结项。4.2019年产学合作协同育人项目“凤凰数媒金课建设项目”。


【媒体评论】

本书从动画运动基础知识和动作设计两方面详细讲解,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出优秀的动画作品。全书共分七章,章为动画概述,包括动画的历史概览、分类及动画的制作流程;第二章为动画的基本法则,讲解物体运动时的基本形态变化以及时间、空间、速度、张数之间的关系;第三章介绍了原画、动画的定义及绘制方法;第四章至第六章分别介绍了人物、动物、自然现象的基本运动规律等内容。动画运动贯穿整个动画片的设计与制作,是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。在动画片中有各种各样的角色,我们要让它们动得合理、自然、顺畅,就必须要学好运动规律。



目录

章动画概述/1

1.1动画历史概览/2

1.2动画的分类/5

1.3动画的制作流程/9

第二章动画的基本法则/11

2.1动画中的力/12

2.2弹性运动/13

2.3预备与缓冲/16

2.4曲线运动/19

2.5追随动作/24

2.6匀速、加速、减速/26

2.7夸张/27

第三章原画、动画的绘制方法/31

3.1原画的绘制方法/32

3.2动画的绘制方法/39

第四章人物运动基本原理/44

4.1人的结构/45

4.2人物走路动作/47

4.3人物跑步动作/53

4.4人物跳跃动作/56

第五章动物的运动规律/59

5.1动物的骨骼特征/60

5.2兽类/61

5.3家禽类/67

5.4飞禽类/69

5.5昆虫类/72

5.6两栖类与爬行类/74

5.7鱼类/75

第六章自然现象的运动规律/77

6.1风的动画表现/78

6.2云的动画表现/81

6.3雨、雪、雷电的动画表现/82

6.4水的动画表现/86

6.5火的动画表现/92

6.6烟、汽、灰尘的动画表现/95

6.7爆炸的动画表现/98

第七章作品赏析/101

参考文献/106


【前言】

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