数字媒体艺术简史
¥
43.61
4.9折
¥
89
全新
库存5件
作者李四达
出版社清华大学出版社
ISBN9787302476733
出版时间2016-01
装帧平装
开本16开
定价89元
货号9051909
上书时间2024-12-29
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
作者简介
李四达,北京服装学院艺术设计学院新媒体设计系教授、硕士生导师,中国图象图形学学会数码艺术专业委员会常务委员。历届全国大学生计算机设计大赛评委。长期从事数字媒体艺术、交互设计、动画、实验影像与幻想艺术的教学和科研。编著有“十一五”、“十二五”重量规划教材《数字媒体艺术概论》和《数字媒体艺术史》。此外,还编著有高校数字媒体艺术及动画专业教材《新媒体动画概论》、《交互设计概论》、《迪斯尼动画艺术史》和《数码影像概论》等10部书籍。其中《数字媒体艺术概论》被评为2007年度普通高等教育精品教材。
目录
?
?第1章 媒体艺术谱系 001
?
11 媒介与信息 002
?
12 媒介考古学 003
?
13 媒介生态学 006
?
14 现代艺术谱系图 009
?
15 当代艺术谱系图 011
?
16 媒体艺术研究 015
?
17 数字媒体艺术 022
?
本章小结 025
?
本章思考题 025
?
?第2章 媒体简史:传统时代 027
?
21 口语与身体语言 028
?
22 文字与插图 029
?
23 印刷与图书 032
?
24 摄影术 034
?
25 差分机 037
?
26 电影 039
?
27 广播和电视 043
?
本章小结 047
?
本章思考题 047
?
?第3章 媒体简史:数字时代 049
?
31 未来的故事 050
?
32 图灵与计算机 053
?
33 控制论的宇宙 057
?
34 世界机器 060
?
35 计算机图形学 063
?
36 《概览》 065
?
37 互联网 068
?
38 移动互联网 074
?
39 大数据和智能化 076
?
310 可穿戴计算 079
?
311 智能机器人 085
?
本章小结 088
?
本章思考题 089
?
?第4章 媒体艺术前史:机械时代 091
?
41 百年畅想曲 092
?
42 机械时代的艺术 093
?
43 未来主义启示 095
?
44 达达与拼贴艺术 099
?
45 新媒体与实验电影 103
?
46 维尔托夫语言 106
?
47 机械时代的交互 110
?
48 苏俄时期的拼贴 111
?
49 超现实与灵境 113
?
本章小结 117
?
本章思考题 117
?
?第5章 媒体艺术前史:波普时代 119
?
51 波普艺术时代 120
?
52 战后浮世绘 124
?
53 混合媒材绘画 126
?
54 我想成为一台机器 128
?
55 《黄色潜水艇》 131
?
56 欧普艺术 134
?
57 走向行为的艺术 137
?
58 录像艺术 140
?
59 流行艺术 146
?
510 光和动力艺术 148
?
511 埃舍尔与尤斯曼 153
?
本章小结 160
?
本章思考题 160
?
?第6章 数字艺术史:算法时代 163
?
61 数字艺术谱系图 164
?
62 示波器与算法艺术 167
?
63 惠特尼与抽象动画 170
?
64 数字荷兰风格派 172
?
65 分形数学与艺术 175
?
66 数字艺术:从算法到图像 177
?
67 自动绘画机 183
?
68 变形动画 186
?
69 三维动画的机遇 190
?
610 创造现实之路 191
?
本章小结 195
?
本章思考题 196
?
?第7章 数字艺术史:影像时代 199
?
71 电影的CGI时代 200
?
72 星球大战谱系图 201
?
73 工业光魔史 203
?
74 电子世界争霸战 209
?
75 皮克斯和蓝天工作室 212
?
76 数字时代 216
?
77 奥多比公司 222
?
78 数字波普艺术 224
?
79 有机生命艺术 226
?
710 算法与图案艺术 230
?
711 后拼贴艺术 235
?
712 数字超现实主义 238
?
713 超扁平主义 247
?
本章小结 249
?
本章思考题 250
?
?第8章 媒体艺术史:交互时代 251
?
81 交互时代的艺术 252
?
82 遗传艺术 256
?
83 远程遥在艺术 263
?
84 基因工程艺术 264
?
85 数字雕塑 267
?
86 3D打印艺术 271
?
87 数据行为艺术 278
?
88 虚拟现实艺术 280
?
89 网络艺术 285
?
810 交互影像艺术 289
?
811 交互装置 296
?
812 数字表演艺术 299
?
813 视错与碎片 303
?
814 故障艺术 106
?
815 机器人艺术 310
?
816 后网络艺术 315
?
本章小结 317
?
本章思考题 318
?
?第9章 媒体艺术史:走向未来 319
?
91 EMOJI人间乐园 320
?
92 数字回归自然 324
?
93 关系美学与当代艺术 329
?
94 卷入式体验 332
?
95 媒介即环境 335
?
96 海量数据的美学 341
?
97 蒸汽波美学 344
?
98 后视镜中的未来 351
?
本章小结 357
?
本章思考题 358
?
?参考文献 359
内容摘要
。。。
主编推荐
本书是一本全面介绍媒体艺术,是数字媒体艺术历史的教材,帮助读者掌握当代媒体艺术。媒介大师麦克卢汉曾经说过:“我们塑造了我们的工具,然后我们的工具塑造了我们。”但他同时也指出:人不应当是工具的奴隶,而思想与智慧是超越工具和媒介的武器。因此,正是以麦克卢汉对媒介的思考为借鉴,本书站在科技文化发展的视角,系统梳理媒体艺术发展的主线,对媒体艺术谱系和数字艺术的起源、演化和未来趋势进行了系统的介绍,并着重体现了“谱系、技术与未来”的创作宗旨。不仅是作者近年来对媒体艺术、媒体文化思考与研究的总结,而且是站在面向未来的角度,为读者提供的一本“数字时代艺术媒介指南”。本书内容丰富、图文并茂,具备可读性、通俗性、实用性和时代感,相信读者会有所裨益。本书全彩印刷,制作精美,一定令读者爱不释手。本书提供了相关的教学课件和素材,感兴趣的读者可以在清华大学出版社的上。
精彩内容
本书是国内*本全面论述媒体艺术发展史的教材,是一本引导读者理解和掌握 当代艺术,是数字媒体艺术特征的普及读本。本书从科技文化发展的视角,着重 体现了媒体艺术“谱系、技术与未来”的发展主线。全书共分9章,对媒体艺术谱系和 数字艺术的起源、演化和未来趋势进行了系统的阐述。作为全新的彩色版图书,本书 内容丰富,图文并茂,具备可读性、通俗性、实用性和时代感,力图为读者梳理出数 字媒体艺术的轮廓和脉络。全书内容包括:媒体艺术谱系,媒体简史之传统时代与数 字时代,媒体艺术前史之机械时代与波普时代,数字艺术史之算法时代与影像时代, 媒体艺术史之交互时代与走向未来。本书各章附有思考题。本书还提供了相应的电子 课件及教学辅助文档,可从清华大学出版社。 本书是数字媒体及新媒体艺术领域的学术和普及性读物,适合于大专以上文化程 度的读者,可作为高等院校媒体与当代艺术、新媒体艺术和数字媒体艺术等相关基础 课和专业课的教材,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生、研究生学 习,也可作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价