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和孩子一起玩编程

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作者胡宏彪

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115538345

出版时间2020-06

装帧平装

开本16开

定价79元

货号9817588

上书时间2024-12-26

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
胡宏彪,一名教师,一个九岁孩子的父亲,一个喜欢用程序实现自己想法的人,想和小朋友们说的话是:编程很好玩。比如,我曾经有—个主意,能不能用我们自己拍的照片作为拼图游戏的图片。后来,当我实现了这件事时,虽然只是一个简单的小程序,却真的感受到巨大的快乐。你如果想体验这个程序,用微信扫下面的二维码就行。

目录
 1 先来三道小测试  001 2 打倒一号纸老虎 004 3 从手指到计算机 011 4 来给数字起名字 019 5 培养服务员 027 6 奥运宝宝算年龄 032 7 发现循环的秘密 036 8 敢和高斯比赛吗 041 9 循环也能讲条件 045 10 程序里面走迷宫 048 11 程序里面找套娃 051 12 书山有路勤为径 054 13 做道难题试一试 057 14 自己也能设密码 060 15 做到利人又利己 064 16 程序里面设暗号 066 17 使用函数做计算 072 18 自己做一个模块 076 19 模块拿来就能用 079 20 程序里面摸大象 082 21 海龟陪你学编程 087 22 创作一幅抽象画 091 23 古老游戏的玩法 095 24 打倒二号纸老虎 100 25 让计算机画个圆 105 26 轻轻吹气圆会动 111 27 方块不动圆才动 114 28 自己也能做动画 117 29 听我指挥的动画 122 30 用鼠标控制的动画 126 31 有模有样的动画 130 32 自己做个小游戏 137 33 程序的服务窗口 140 34 考试分数出来了 145 35 修改考试分数表 150 36 此处无表胜有表 156 37 数据仓库小管家 160 38 列表还有两兄弟 164 39 了解函数的执行 168 40 函数也能做参数 173 41 银行账户要转账 176 42 计算机的小魔法 180 43 显示格式有讲究 184 44 文件写入与读取 188 45 了解变量作用域 195 46 程序之间有协议 200 47 服务器与浏览器 206 48 里面有什么 211 49 人工智能初体验 216 附录A 进制与编码 220 附录B 变量 223 附录C 变量的数据类型 225 附录D运算符 228 附录E MATH 模块 229 附录F 文件相关概念 231 附录G 英文速查表 233

内容摘要
本书分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了49个问题场景,使用简单的程序解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。与上一版相比,本书基于Python 3,简化了环境的安装过程,新增了7个案例,比如海龟模块绘图案例、用户图形界面案例、计算机网络案例以及人工智能案例等。
    本书适合非计算机专业的、重视孩子教育的家长,以及年龄在9岁以上的孩子阅读,同时本书可作为儿童编程培训班的教材。

主编推荐
 1.重点知识视频讲解,全书代码单独摘录; 2.照着卡片敲代码,助你轻松学会Python编程; 3.本书分为书和卡片两部分,家长看书来讲解,孩子看卡片来操作; 4.基于Python 3,设计了49个问题场景。 不是只有聪明的孩子学编程,而是学编程的孩子越来越聪明 学习编程,你的孩子可以提升: -耐心与专注力 -逻辑思维与分析能力 -抽象思维与创造力 -信息整合能力 

精彩内容
 本书分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了 49 个问题场景,使用简单的程序解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。与上一版相比,本书基于 Python 3,简化了环境的安装过程,新增了 7 个案例,比如海龟模块绘图案例、用户图形界面案例、计算机网络案例以及人工智能案例等。 本书适合非计算机专业的、重视孩子教育的家长,以及年龄在 9 岁以上的孩子阅读,同时本书可作为儿童编程培训班的教材。 

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